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先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧!

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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猝不及防, 被国民公公的小目标刷屏…… 不管转战哪个圈子, 小编周遭的世界, 貌似都陷入了一种被强行打鸡血的调调中… 对于身家1700亿的的中国先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧! 首富来说, 这目标确实有点小, 宛如浩瀚星河里的尘埃…… 嗯。爸爸们的世界总是如此宏大。 再比如, 马云表示自己从第一天起就没想当首富, 为了不受钱财所带来的烦恼, 他已经把公司的股份稀释到了8%……(微笑脸) 港真,这样的错, 我特么好想多犯几个…… 于是,我又不禁脑补了比尔爸爸的small objec…(已面瘫) 被干瘪的荷包和冗长的账单拉回现实, 我等吃瓜群众表示: 怪就怪上辈子没投对胎, 这辈子只能边吃土边心塞。 虽说一个亿是赚不到了, 但是我们还是可以, 先定个小目标,比如: 在游戏中多打几下怪…… (就是这么有出息) 先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧! 然而,你知道,有时候攒满怒气值≠技能加持。 传统的回合制打怪大概是这么个套路: 你一下,先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧! 我一下,大家轮流打脸, 不过就像被爸爸们碾 压的那样, 你所扮演的,通常多是, 翻不了身 的那条咸鱼。 好吧,为了避免你糟心到狗带, 建议你来大冒险2的“半即时战斗”中找回些自信, 带点儿人性的玩法,或许可以让你的生无可恋脸得以舒展。 (一本正经在安利) 这样的模式比单纯的回合制更会玩了些, 主要是在较量角色(你)和敌人之间的速度, 双方凭借累积蓄力点,谁的行动条满了,谁先出手便是。 简直是完美结合了“后发制人”的策略与“过河拆桥”的战术。 YY一下,就当使了个能让对方时间变慢的技能, 让来势汹汹的怪,突然对你温柔以待: “你打吧,我不动就是。” 额,这种设定莫名有种泡菜味是咋回事…… 其实,在大冒险世界闯荡, 打多少怪跟赚多少亿, 都是同样的道理。 你得时刻记得, 速度和机遇, 这俩玩意, 手。慢。无。 不过,小目标还是要有的, 万一(都被别人)实现了呢。 以及,据说达成小目标的玩家们, 下一个愿望,就是集结起来, 召唤出9月9日的《什么什么大冒险2》了。

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