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战歌-英雄镇刷钱攻略

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-19

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  自从英雄阵改成有经验后,被越来越多的人所重视 和喜爱。但参加过英雄阵的人往往抱怨威望不高战歌-英雄镇刷钱攻略 ,经验太少。实际上人们往往陷入了一个又一个的误区,下面由在下来详细分解。

  众所周知,英雄阵收益包括威望,金券,还有经验,其中威望和金券分成3类。1,资源收益;2,杀戮收益;3,夺取号角。因为经验只和杀戮有关系,多杀人就多经验,此没什么好说的,现在我就给大家分析一下威望和金券。

一、资源收益

  这里会有一个误区,很多人往往以为,点旗越多,资源收益就越高,所以以前也出现过呼吁大家组满5人队后不杀人,轮流点旗。事实上,资源收益并不是来自点完旗的那一刹那,每占领一个据点,过一段时间就会给自己的军队加一些资源,资源收益正是体现在这里。2队人,轮流点了10个旗子,不如点1个旗子,守着它,防止被人点走。所以往往在两军以较悬殊比分结束时,资源会比较高。个人认为资源收益是有上限的,在我多次获得高威望情况下,资源收益都 是225

二、杀戮收益

  杀戮收益是有上限的,这在之前战歌-英雄镇刷钱攻略 的维护就提到过。杀戮收益和杀人,连杀,还有回合(这个很多人不知道)有关。

  "连续杀同一个队伍不获得收益",这也是维护中提到的,但注意的是连续杀,所以在点了A队后,再点B队,接着再点A队还是能获得收益。还有就是A队如果更换了成员,也是能获得收益。

  连杀:我在获得高收益的几次,往往都是打的一帆风顺,没死过而且我因为在69段混的不错,所以都是一个人单上不组队,下面说的连杀都是指一个人情况下。连杀不是指连着杀死多少队伍,而是指单人,如1个人灭了一个5人队,你就属于5连杀,之后你被终结了,但是死之前拉了2个垫背了,你就属于7连杀被终结。你如果不是1人出击而是组满5人队的话,那杀一个队伍那就不到5连杀了,具体数值不清楚,估计应该和单人时的3连杀差不多。

  回合:这个就比较耐人寻味了,我也是偶尔一次才发现,那次我刚进来就挂机了,等我回来已经被提示陷入懦弱状态,我赶紧出去点了个3人队,来回打了10多个回合,提示我方胜利了,直到结束,我都没有杀人,没有战歌-英雄镇刷钱攻略 抢号角,没有点据点,但是我有220多威望,我唯一能想到的只有回合数了。前面说过杀戮收益有上限,虽然我没有一个准确值,但应该是15到18连杀,威望600点,金券2200左右。

三、夺取号角

  夺取号角增加为固定值,每多一人加12威望,所以不做过多解释。

  下面将我的英雄阵经验与大家分享一下:

  个人认为,5人队伍用不着太多,3支足够了,而且由中等实力玩家组成。剩下的根据实力,觉得自己实力强的,可以1VS多。

  可以单上,或者组个2人队,3人队,这样有很强的机动性,也不会因为人太多而降低自己获得的收益。剩下实力弱的,最好还是单人出击,试想一下,5个实力弱的,为了点人组了个队伍,点了一个单人,自己获得收益少不说,而且明面上是杀了人,实际上是被敌方单人拖住了一个队伍,敌方可以多出4个人点据点,点号角。

  当两军资源相差不大,还剩下五分之一左右结束时,所有队伍最好解散,分散开点据点,单人拖住队伍,防止敌方队 伍解散。号角尽量由队伍点取,如号角处存在较多人时,队伍又实力较强,不如等号角点取后再抢下来,防止在点号角途中被打断,拖入PK。如果在外抢下号角,又不想落入围攻的话,有时候可以选择和敌方同归于尽,这样就能在死后带着号角回到营地,随时可以出去交号角。我就有过两次经历,在敌方家门口截下号角,把敌方杀死后他们宝宝还在,我果断平砍(我是YC),宝宝逃跑,同归于经,成功回到营地,留下一群虎视眈眈等着点我队伍。这也很好的牵制住了敌方。另要说明一点,国库金券和等级挂钩,我曾带过我小号,两人组队直到结束,两号威望相同,但我获得的金券远远大于小号。

  感谢大家看完这些,觉得还行就给几分呗!

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