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手游界的一股清流?最正统日式战棋登场

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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手游的崛起被认为是移动设备的更新迭代以及玩家时间的碎片化,而其实真正适用碎片化时间的手游,大多集中在休闲和竞技类型上。随着重度手游的登场,我们开始发现手游的碎片化特性愈发不明显。目前,对于玩家而言,一天8小时的手游时间越来越常见,玩家花在手游的时间变的更加充足。这种转变带来的是手游类型的日益丰富,细分领域不断被挖掘,理论上而言,好游戏应该越来越多,其实不然。

看看如今的IOS榜单,免费榜充斥着棋牌游戏化身的魑魅魍魉;畅销榜则被大量重磅IP产品瓜分;至于付费榜,连早期作为宣传噱头上的那点作用都在如今各类换皮和擦边球产品 的撕裂下消失殆尽,甚至还能出现一款产品分身登榜的奇闻。

最强战棋 超人气手游《炎之轨迹》登场

在这个页游越来越像草榴,而手游却越来越像页游的游戏市场下,玩家早已被磨练出一双火眼金睛,产品质量决定一切。多少打着细分领域旗号却实际上依然局限卡牌、回合等游戏类型的游戏胎死腹中,细分领域不是没有市场,只是缺乏精品创作的决心。

战棋游戏由于操作难度大,节奏慢而一直活跃于小众玩家之间,随着游戏市场重心从PC到手游的过渡,战棋类型游戏更是日渐式微。一方面是手游市场的快节奏难以招架战棋游戏的细水流长,另一方面则是原汁原味的战棋游戏实在是不赚钱。

口碑和利益的天枰在如今的游戏市场环境下想要保持平衡很难,小公司没有本钱和时间去积累口碑,大集团在竞争激烈加上流水为手游界的一股清流?最正统日式战棋登场 王的压力下也难以驯服这样的“野马”。不可为而为之才是真勇气,12.23,原汁原味的战棋手游《炎之轨迹》登场。号称日式战棋巅峰手游,又自诩手游界的一股清流,这款由NEXON GT研发、世纪天成代理的游戏到底有何独到之处?

英雄免费 革新数值碾压的氪金陋习

12.06日,文化部发布网游新规,其中规定游戏抽卡合成等玩法必须公布概率,同时要求严格落实实名制且规定游客登录不能进行游戏充值。

抽卡一直是众多手游收入的主要来源,谜一般概率让欧非血统论甚嚣尘上,看脸的症结从现实转移到到游戏,实在让人不爽。而脸黑的后果便是,纵使非酋穿金戴银依然敌不过欧皇的一袭单衣。然而玩家在大骂游戏毁我青春、费我钱财的同时却依然甘之如饴,为何?游戏平衡性依在而已。

运气的存在本是游戏乐趣的一种,玩家可以接受听天由命带来惊心动魄,却不能接受数值碾压,装备通杀带来的索然无味。合理的氪金设置是保证游戏产品健康成长的关键,任何急功近利的滥用无疑都在缩短游戏的寿命,严重影响游戏的体验。

在《炎之轨迹》游戏当中,放弃了英雄的主要收入,作为战斗核心的英雄全部可以免费获取。氪金点设置更多的在于皮肤装饰等旁枝末节上,旨在保证游戏的公平性以及深化其策略战棋的核心玩法。

注重玩法 重现策略烧脑的战棋风采

如今的游戏圈,研发苦于加班拼了命把自己想象成产品经理,然后去参与探讨策划提出的功能和玩法值不值得做 ;美术囿于需求过多任务 繁重,头脑风暴再也无法汇聚灵感而自欺欺人得进行着微创新;而运营则在各类KPI和流水面前不断的蚕食着自己最后坚守的那点兴趣融于工作的理念。凡此种种,罗列不绝,从业人员的茫然急躁与手游市场的虚荣膨胀就这样恶性循环了下去。

很多人都知道不该这样急于求成,也不该这样过犹不及,但都只是期望着别人能够先停下来。在这样一个环境下,诞生的游戏在玩法上便越来越市侩,打造出好玩又赚钱的游戏便显得那般言不可及。见识了太多拍着胸脯打着良心手游口号的“有节操”游戏手游界的一股清流?最正统日式战棋登场 人挂羊头卖狗肉,便愈发去珍惜能够坚持好玩,坚持高品质的游戏。而从国际服的口碑来看,《炎之轨迹》值得期待。

在玩法上,《炎之轨迹》传承了战棋游戏核心的策略元素。高智商的策略对决,经典的走格子操作,阵容搭配,地形克制,一样俱手游界的一股清流?最正统日式战棋登场 全。让游戏变得更好玩是其不变的追求,很少有游戏能够像到《炎之轨迹》这般注重玩法。推图、PVP和PVE,都需要玩家事必躬亲。指尖操作、烧脑策略可不仅仅是是空洞的口号,或许还能找回废寝忘食通关《火焰纹章》的感动。

摒弃无脑 打造沉浸式的游戏体验

沉浸式的游戏体验是个被用了无数次略显俗套的词,尤其是在VR大放光彩的2016。然而带给玩家沉浸式的游戏体验本就是游戏所追求的,它应该由游戏本身的趣味性、互动性去带动玩家主观体会,而非是借助设备科技让玩家客观感受。

完成任务,竞技获胜,地图探索,都可以带来沉浸式的体验。然而如今的手游市场大部分产品放眼望去,都是千篇一律的战斗模式,以及几近相同的UI画面,缺乏挑战,毫无趣味,再加上无脑的自动战斗,和幼稚的扫荡功能,连继续游戏的勇气都没有,离沉浸实在相差太远。

对比之下,《炎之轨迹》带来的游戏体验无疑更具沉浸感。感官上,有知名画师奉献的精美画面,以及顶级日本声优团队带来的原声配音;交互上,公会丰富玩法搭配英雄评论墙的涂鸦;除此之外,还有近百名英雄个性养成以及丰富的特色活动。

12.23,《炎之轨迹》首测来袭,作为为数不多的战旗手游,在如今的手游环境下能走多远,我们拭目以待。

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