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英雄三国排位赛排名提升 三大要素助你怒冲前百

英雄三国礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-07-28 17:35:45 评论:0

  排位赛是《英雄三国》中的一个独特模式,玩家将通过进行该模式获取相应的积分(游戏中称为战力值)进行排名以展示其价值。排位赛分为单人排位、双人排位和后期的五黑排位,前两者与后者的积分方式分开,积分最高的成为各队的队长。排位赛在30级(满级)后才可进入,并且有60 魏蜀匹配胜场,99匹配总胜场的门槛条件,双方队长可以各BAN掉3个英雄,然后开始选择上场的英雄,选人顺序是1-2-2-2-2-1。双方可以看到各自所选的英雄是什么,但无法看到五行技能和魂印加成,如果玩家选择有天命英雄,其玩家将额外计算积分(即单英雄排名)。 

  选人及ban人

  ban人

  任何一个人想要提升排位水平最简单的办法就是学会选人,会判断什么是好的选择,什么是坏的选择,这种能力你会自然而然的学到一些。有些玩家可能会是某些英雄的狂热粉丝并且可能会讨厌我说的东西,但是我还是要说,无论什么英雄都不会在任何情景里都足够好,举个例子就是,在敌人选了个AP上单的时候你选择了一个服部。之前我已经说过了,这种选人的能力你会自然而然的学到一些,但是如果我进行一些更深层次的讲解的话,你们会更容易明白。

  人人都知道,ban人非常重要。你需要知道的是,如果你首先ban人的话就意味着你也会首先选人。这个的意义就在于你可以为你自己选择一个OP英雄而不用去ban他,你可以留一个时下非常流行的OP英雄,比如司马懿、贾诩、周瑜等等。需要注意的一件事就是,选择这些英雄只是单纯的因为人们都觉得他们很强大、很OP,但你自己不会用且队伍里也没人用的话,那就不要去一味的抢这些OP 英雄,有时候会适得其反。我想你在排位里一定遇到过这种情况,一楼选了一个时下OP英雄比如司马懿,但是由于自身缺乏使用该英雄的经验以及技巧导致对线就崩盘,队伍最终输掉比赛,队友们埋怨的只会是这个1L。但是回到ban人这个话题,如果你是1L并且你确实经常玩司马懿,玩的还不错,如果你不第一个选他的话,很有可能敌人队伍会选掉他,所以你确实需要尽早的选择这个英雄;但是问题就是,如果你第一个选择了司马懿,那么你就给敌人留下了很大的针对你的空间。因此,了解什么英雄克制你选择的英雄(有些英雄只有一个克制的英雄,有些则有很多),ban掉你觉得最困难英雄,剩余两个ban人名额留给那些时下的OP 英雄或者你认为敌人队伍会选择的英雄。

  ban人的模式其实在单人排位里已经非常的标准,宗旨几乎都是ban掉那些大多数人都认为OP的英雄。如果你第一个选人并且不知道ban什么的话,问问你队友的意见吧,没人会觉得你菜,反而会觉得你很在乎他们的意见。下面是选人。

  选人

  再来谈到选人,选人和ban人有着非常大的不同。在单排里有很多不同的错综复杂的英雄选择,如果你有一个好的队伍的话,他们可以协助你使用任何英雄,让我们以你第二个选择并且想要玩ADC来作为例子。敌人队伍第一个选择了ADC ,这就意味着你已经完全不必立马选择你的英雄了,他们已经选择了ADC,除非敌人是AP大头或者上单ADC的话,他们就不会再选择另一个ADC了。那么,现在你可以做的就是和你的队友交流,先帮他们选择那些不错的英雄或者那些针对敌人已经选择的英雄的英雄,而你自己的ADC可以留在之后甚至是最后选。根据这个举一个非常简单的例子,如果敌人第一个选择了甘宁英雄三国甘宁,甘宁是一个没有逃生能力的ADC,只能依赖W和闪现逃跑,W甚至都不稳定。这就意味着你们可以选择一个突进型的英雄来针对他,比如夏侯惇英雄三国夏侯惇、吕蒙英雄三国吕蒙等,这些英雄甚至都不需要和甘宁对线,完全能够在团战里克制甘宁。ADC的话,也可以在之后选择孙尚香英雄三国孙尚香、张颌英雄三国张颌这种机动性强的ADC来针对他。

  最后一件我要说的事就是,前三个选择最安全的位置为ADC,辅助以及打野。如果你首先拿中路或者上路英雄的话,那么就有着很大的被针对的风险。虽然先拿这3个位置也能被针对,但是敌人能够针对的方式更少并且你们也可以进行反针对。举个例子,如果你们第一个选择了ADC而敌人用一个辅助来针对你们,那么你们接下来就可以选择一个带续航的辅助来针对敌方没有续航能力这个缺点。

  回顾总结:

  ·Ban会给你造成麻烦的英雄

  ·询问你的队伍想要ban的英雄

  ·充分利用交换选人的方法

  ·选择针对敌人队伍的英雄

  ·选择很难被敌人针对的英雄

  尽管我说了很多但这也只是处于ban选人的入门阶段,这里还有许多需要说的东西,或许之后我会再写一篇相关的攻略,但最为新手的话,以上应该已经足够。

  对线分析

  对线

  单排的对线和组排的对线是不同的,差别就在于在单排里你无法确认你的队友是否能够理解你的意图,跟上你的动作。这让你很可能发生死了之后问“我的队友都在哪”这种情况。综上所述,在单排的对线阶段里,你应该主要集中于做3件事情:保持存活,取得补刀,利用敌人犯的错误

  保持存活

  在单排里,死亡也许是对你来说最坏的事情。如果你死了的话,你要知道你会给敌人送去很多的经验以及金钱。也许死一次给敌人300块钱你觉得并不多,但是如果你算上差的经验以及补刀的话,这其实是一个很难弥补的差距(特别是在单人路)。每个击杀都价值20个小兵左右,这相当于4波完整的小兵。不要因为一个可能的击杀就去做一些冒险的事情,因为你无法确信你的队友是否能够跟上你的节奏,你应该专心于你认为正确的完全没有问题的操作,这种判断需要你日积月累的磨练。

  取得补刀

  在任何对局里补刀都是你让你变得更好的最好的办法。一个最简单的单排爬分的办法就是学习怎样完美化你的补刀。当然,没有人能够在补刀上做到完美,但是丢掉的补刀当然越少越好,补刀是最好练习的东西,持久的练习一定能够取得效果。如果你准备尝试使用一个新英雄,那么我推荐你先看一些该英雄的视频,这样能够让你充分了解这个英雄的攻击弹道、技能特性,当你自身使用的时候补刀也就会更加轻松。关于补刀我发现一个主要的问题就是有些新玩家或者对线劣势很大的老玩家由于被压制得生命值很低,往往会选择站在远处吃经验,尽管你知道你并不会被敌人击杀,但是这样做完全是让你自己损失补刀。如果你在线上呆 30+秒的时间而只能取得1~2个补刀,那么我推荐你不如回城进行补给,这样你的损失要远小过死赖在线上。最后一个需要注意的事情就是,就金钱收入来说:攻城兵>近战兵>远程兵,如果你不得不在之间进行取舍的话,尽量选择钱多的小兵。

  利用敌人犯的错误

  之前说过,由于单排并不能做到完美的配合,无论是你还是敌人都是这样,所以你可以充分的利用这一点。你可以适当的玩得被动并且集中于打钱,如果敌人喜欢激进秀操作的话,你往往都能够利用他们犯的错误来取得优势。如果敌人因此被消耗的很惨而需要回城的话,你就可以速度把兵线推掉到敌人塔下,然后回城,几次积累之后优势就能够完全变成胜势。

  回顾总结:

  ·不要死

  ·集中于补刀

  ·不要去秀操作

  ·利用敌人犯的错误来取得优势

  打野分析

  打野

  首先你需要了解一些基础知识,也许很多人都并不完全了解:

  ·野怪(含红、蓝瓶怪)在第一次出兵时刷新。

  ·白虎和玄武BOSS会在出兵300秒后刷新。

  ·青龙和朱雀BOSS会在出兵1000秒后刷新。

  ·小地图上有野怪刷新时间的TIPS,在第一次TIPS结束后,无侦查过的迷雾区域TIPS不会刷新。

  以上可以理解为:

  出门可以先打红瓶buff或是蓝瓶buff,中路英雄6级左右时也是初级野外BOSS刷新之时,即便敌方击杀了野外BOSS也需要探测刷新野区TIPS。

  中路英雄可以理解为:

  如果你看到敌人的中路英雄出门从蓝buff的方向出来,那么你们就可以推测敌人的蓝buff怪刷新时间,这就意味着你们可以集合起来,卡好时间反掉敌人的蓝buff。如果你经常观看比赛的话就会发现,很多时候前期人头的差距都是从buff战拉开的。这个真的非常重要,如果你有足够的气血值以及法力值,并且在正确的时间和打野英雄一起反野的话,很大可能可以拿掉敌人的buff瓶,甚至取得人头。然而,这只限于你的打野英雄能和你一起,并且相对之下你们的组合更强大的情况下。

  当然,也有可能敌人会先打红buff。了解这一点非常重要,如果你是魏国方(上方)的话,你就能够知道这个时间左右敌人不会gank下路,帮中路打完蓝buff瓶之后gank上路的可能性会比较大。如果你是蜀国方(下方)的话,你就要意识到敌人在拿完buff瓶后,很可能会和打野英雄一起来 gank下路,你需要及时的呼叫支援并且保持猥琐,如果被敌人进行了一次成功的gank,那么就意味着你们要丢掉小BOSS或者一个外塔了。

  关于安全的时间

  在buff刷新的一个特定时间里,你可以知道敌人的打野英雄大概在哪些位置。如果敌人的打野在本来该打红buff的时间里出现在了下路,那么他的buff瓶很可能因此被偷掉,之后的gank就会更加的乏力。

  回顾总结:

  ·中单英雄注意对方英雄的出现方向

  ·第二次BUFF怪刷新后,各路需谨慎

  ·在你知道敌人打野英雄位置的时候去做一些动作

  希望对大家有所帮助,先预祝今晚大家排位顺利。


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