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战歌-不再为寻宝而蛋疼

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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首先,我想说,为了5个金票站着干等的人,你这是浪费时间,等15次的时间足够你带一个小号出师获得75金票、500功德、88师傅荣誉、还有额外的功德、物品等等。  其实呢,我个人觉得寻宝是一个很好的学习平台,相对较高的经验也是很吸引人的,现在战神斗场已经成熟起来了,面对全服的玩家,大家都在公平的硬件条件下对战,较量的不再是表面得东西,而是战术,是心理、是技巧。对于这样的一种意识流的较量中,对于门派的熟悉是很重要的,当然在战神斗场中有BB的参与当让是额外的高深。但是!在这之前最重要的还是要对人物的技能有所了解,熟悉的运用不仅能让您运筹帷幄,更重要的是把握时机,让胜利来得更加璀璨。一轮废话之后一下就是孔明叔叔的寻宝扫盲课题!!!  首先:活动时间是下午4-5 点和晚上10-11点,要在长安(64.231)获取一个[傀儡],当然你要≥35级。注意!这是单人任务,新手不要以为什么都要跟队。1.地点战歌-不再为寻宝而蛋疼   寻宝的地点大致上就是乌斯藏、万寿山、北冥、昆仑 山、方寸山这5个地点,具体挖宝地点再最后会有随贴附赠的图片。2.影响因素  在这里估计很多朋友都会问“为什么都是同样的门派他比我厉害?”“为什么DF比YC还慢?”“为什么ML、DT那么低攻击力?”这一类的问题。其实在寻宝里,也不是完全像战神斗场那样同阶段就同属性,在这里主要有几个影响天赋、宝石特技、人物属性、人物加点、官印心诀主要就是这5种因素会影响。  首先说天赋,天赋就是有就有,没有就没有,是很现实的因素所以这里就是高级玩家的优势所在。  其二宝石特技,记住只是特技,什么类型的宝石在这里没影响,就算你13级气血打满全身,气血方面相同门派的话还是一点都没差。  其三人物属性,这里指的是人物属性百分比的列表,在寻宝战斗内,暴击率、反震反击率、抗封率等等都是受到这个百分比影响的,当然星之力也不例外。  其四人物加点,虽然大家血量攻击力等等都是固定,但是某些技能牵涉到加点的话还是有影响 的(某些技能会牵涉到等级数,由于没有得到考证,为止是否影响,如强身符等)  其五就是官印心诀,这个与天赋一致,大家都懂了吧!  关于速度,个人感觉大致上是FC>T>DT>(DF=BG=YC=ML) 。  关于一些朋友提到的帮派守护是否影响,这个是可以肯定的,因外那是会影响加点,而不仅仅是提高属性。  这里我给一些小贴士大家把,其实这里的反击反震是很影响战果的哦,如果不想特意弄的话,可以考虑用蓝色装备,就是如意袋开出来的那种,挑你喜欢的属性吧~!3.挖宝流战歌-不再为寻宝而蛋疼  每一场寻宝,我个人认为是必须移动到第三个坐标才会触发200金票的大箱子的,所以人多才会出得快,人少的话大家就干等一小时去捡5毛。当然除了在目标位置附近会触发玩家之间的战斗,还会在偏离目标外置的其余地方触发所谓的模拟PK战斗。这种战斗是与各种废话多过茶的闹肾球NPC对战的,它们都很多废话,所以战歌-不再为寻宝而蛋疼 为了帮助玩家尽快解决,这里会让玩家使用召唤兽,当然技能就不变成5书了,这里随意打。  这里我给个小贴士大家,有某些NPC只要封印或增加负面状态就会消失,这个只能靠猜了哦~~  最后希望各位新手能在寻宝的切磋中了解自己门派的战斗技巧。

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