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第三代战斗网游《镇魔曲》打斗画面

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  “我们想做一个有点不一样的游戏,很多游戏都这么说,但只有我们这样做,做一个简单而有趣、纯粹而精彩的游戏。 战斗本该如此爽快,游戏本该如此有趣。让游戏回归简单有趣,这是我们的使命。”

  ——网易《镇魔曲》产品经理夏述维

  《镇魔曲》是网易战魂工作室历时3年研发的“第三代战斗网游”,其全职业全技能无锁定战斗,目的为带给玩家 化繁为简的“沉浸式”战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快感!

主打核心——第三代战斗

《镇魔曲》全职业全技能无锁定战斗《镇魔曲》全职业全技能无锁定战斗

  全职业所有技能均无锁定目标,是《镇魔曲》“第三代战斗”的一大亮点。在这样的战斗模式下,每个角色、每个技能发招前,玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过鼠标来控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会收到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能,“请选择攻击目标”等字眼将不复存在,真正的指哪打哪。这种战斗模式是为玩家免去点击目标的繁琐过程,让战斗回归纯粹。

预判和跑位让战斗技巧性十足

  不仅角色的技能为无锁定,《镇魔曲》中所有怪物的攻击也是无锁定的!战斗过程中,玩家面对各种怪物的攻击,可通过自身的经验预判和灵活跑位,躲第三代战斗网游《镇魔曲》打斗画面 避怪物的各种攻击,甚至随 时发起反击扭转战局。在这种战斗模式下,只要玩家操作灵活,可尽数躲避各类怪物攻击,削弱传统网游第三代战斗网游《镇魔曲》打斗画面 装备至上的同时,凸显了战斗的技巧和操作,充分体现了其MMOARPG的游戏特点。无论是游戏高玩还是小白,都能明显体验到游戏的操作快感!

亲临神秘藏域,开创地宫探险战斗单元

《镇魔曲》场景原画

  《镇魔曲》以神秘藏域为背景,为了向玩家展现最真实的藏域风情,《镇魔曲》研发团队还特地亲临藏区。在此基础上,将了解到的各类风土民情和古传说,以地宫副本等基本战斗单元全面体现出来。

  为了凸显藏域的神秘特色,玩家在游戏中即使连续进入同一地宫探险,其路线、机关、怪物、物件和出入口等均会发生随机变化,每一次都有新惊喜。同时在《镇魔曲》的地宫中拥有丰富的场景互动:各类机关设计,玩家稍有不慎即会受到伤害,如若玩家能巧妙借位,也能利用机关来造成伤害,角色的运动也打破空间的隔膜,甚至能从2层直接跃到1层。

封测12月份开启,首批或开放4职业

《镇魔曲》职业——星术

  《镇魔曲》预计将于今年12月份开启首次技术封测。届时,将开放首批4职业:龙将、奇械、星术、御灵供玩家率先体验。虽然封测仅有4个职业,但各个职业差异化明显,同时《镇魔曲》独特的技能池系统,随时切换、搭配角色的技能组合,每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个性化的职业角色。其他职业目前陆续开发中,后续将持续开放。

  战斗,本该如此!

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