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《大话西游2》新资料片器定乾坤炼器及套装介绍

新大话西游2礼包 来源:http://www.lingkaba.com 发布时间:2014-02-04 10:08:33 评论:0

  《大话西游2》新资料片更新了很多内容,包含大量新玩法玩法,新资料片已经在试玩和体验专服进行测试,为了让大家更快的了解新资料片,今天我就来给大家简单介绍一下炼器系统和套装系统,让大家尽快了解新资料片的玩法,更好的投入到游戏中实现自己的仙侠梦。

  1:炼器系统说明开光者,分道教开光和佛教开光。指给11-15级武器、神兵、仙器赋予灵气,使其变成新套装,此处是道教开光。

  可以进行炼器的武器包括:11-15级武器,神兵,仙器。

  炼器前,需要对武器进行开光,开光需要道具九玄仙玉,该道具只能从魔王窟掉落,不可交易。

  炼器后的武器交易不受影响。

  每个武器最多可以开5次光,每次使用九玄仙玉时,成功则可多开一次光,失败也不会减少已经开光了的次数。

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  玩家只要有任意一个作坊达到七段,就可以去皇宫找作坊总管申请加入炼器坊。选择“我想要加入炼器坊”

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  点击确定点击确定后,即成功加入炼器坊。

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  在作坊界面选择炼器坊就可以进行炼器操作

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  炼器系统规则如上

  炼器属性介绍:

属性名 最小值 最大值
增加敏捷 1 12
增加速度 1 12
增加根骨 1 12
附加攻击 50 600
增加灵性 1 12
增加力量 1 12
强力克火 2 30
强力克水 2 30
强力克土 2 30
强力克木 2 30
强力克金 2 30
加强混乱 1 9
加强昏睡 1 9
加强封印 1 9
加强中毒 1 9
忽视抗毒 0.5 5
忽视抗冰 0.5 5
忽视抗睡 0.5 5
忽视抗混 0.5 5
加强火法 1 12
加强水法 1 12
加强风法 1 12
加强雷法 1 12
忽视抗雷 1 12
忽视抗水 1 12
忽视抗风 1 12
忽视抗火 1 12
雷系狂暴 0.5 24
火系狂暴 0.5 24
风系狂暴 0.5 24
水系狂暴 0.5 24
风法反击 1 24
雷法反击 1 24
火法反击 1 24
水法反击 1 24
附风攻击 1 25
附雷攻击 1 25
附火攻击 1 25
附水攻击 1 25
附毒攻击 1 25
强化伤害 1 39
反击次数 1 9
加强遗忘 1 9
加强鬼火 1 12
强三尸虫 1 1200
加强吸血程度 1 12
鬼火狂暴几率 2 12
鬼火狂暴程度 2 12
三尸虫狂暴几率 2 12
三尸虫狂暴程度 2 12
忽视抗遗忘 0.5 5
忽视抗鬼火 0.5 12

  2:套装系统说明

  可以升级为套装的装备包括配饰(1-6级可培养配饰,4-6级不可培养配饰),11-15级炼化装备,仙器,神兵。从装备部位来看,除武器、鞋子以外的装备都可以升级为套装。

  玩家在组队副本中击杀boss时,会有几率获得灵宝玉符(不可交易)。使用灵宝玉符与现有装备合成可以获得套装。用不同的灵宝玉符合成将获得不同的套装,每件装备同时只能跟一个灵宝玉符合成。如果合成套装后,想更换灵宝玉符的种类则必须先将已合成的灵宝玉符拆卸掉,套装还原成普通装备后,才可与新的灵宝玉符合成。拆卸后,已消耗的灵宝玉符不保留,只返还炼化装备。

  套装合成后,不可交易。如果需要交易,则需将灵宝玉符先拆卸掉,还原成合成前的装备后才可交易。

  掉落灵宝玉符时,已经决定了灵宝玉符与哪个位置的装备相匹配以及这个灵宝玉符属于什么套装。但是不区分种族。

  装备与灵宝玉符合成时,会随机增加属性(类似炼化装备),包括强法、增加属性点或者增加某项抗性。灵宝玉符的价值决定了合成时随机增加属性的极品率(类似韭菜的价值区分)。

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  套装通过作坊界面的套装集打开。

  下页内容:套装系统说明

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  点击后会看到套装玉符的界面。

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  在这里可以查询套装的相关信息,也可以进行套装的合成与拆解。

  我来给大家演示一下吧,在套装集里面找到想要合成的玉符,右键

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  再点击装备后面的填充,选择相应部位的装备,

  就可以进行合成了。

  提示:合成时,请注意套装的性别需求。

  拆解时,只需放入已经合成的套装即可,但是拆解后,只返还原有的装备,玉符会消失。

  套装技能介绍:

技能名字 描述 技能功效描述 主被动
以戈止戈 以杀止杀,以戈止戈。 法术攻击(仙法,鬼火)时降低对方控制系法术抗性和伤害性法术 被动
寸步难行 如身陷泥淖之中,寸步亦难行。 法术攻击(仙法,鬼火)时降低有几率降低对方sp 被动
玄妙神通 至玄妙处,方显大神通。 法术攻击(仙法,鬼火)时反隐 被动
有的放矢 有的放矢,对症下药。 释放伤害性法术(仙法,鬼火,毒)时排除封印昏睡的目标 被动
蚀骨腐心 蚀骨腐心,如酒入愁肠,愁上加愁。 对目标以及与目标距离为1的单位造成一定伤害 主动
飞花溅玉 飞花落叶,碎石溅玉,近身者无不自危。 对自己释放一个状态,该状态使自己物理攻击对方时对目标周围单位造成溅射伤害 主动
鸿渐于陆 鸿渐于陆,其羽可用为仪。 根据目标灵性造成法力伤害,同时造成法力伤害*60%的气血伤害 主动
见龙在田 见龙在田,利见大人。 根据目标根骨造成气血伤害,同时造成气血伤害*60%的法力伤害 主动
一波三折 一波三折,层出不穷。 对最多五个目标造成伤害,且每个目标受到的伤害逐渐递增。  主动
石破天惊 石破天惊,动人心魄。 对单目标造成目标总血量30%的伤害(排除封印隐身单位),如果目标血量高于30%,则造成少许伤害 主动
万古同悲 悲从中来,饮恨万年。 施法者灵性越高其法术攻击(仙法,鬼火)时的伤害越高 被动
同归于尽 同归于尽,玉石俱焚。 牺牲参战召唤兽(非封印状态)和自身的全部血量,对全部敌人造成伤害(排除封印隐身单位)  主动
博观约取 博观而约取,厚积而薄发,取其精华去其糟粕。 对方每释放一次法术,会积累一个能量点,最高15点。回合开始前使用此技能,相应的能量点会为人物回复法力,每点1000 被动
生生不息 万物生生而变化无穷焉。 法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的法术(循环) 被动
百害不侵 心如磐石,百害不侵。 使用后,1回合内免疫所有伤害性法术 主动
明心见性 明心见性,顿悟成佛。 使用后,1回合内免疫所有控制性法术 主动
五蕴炽盛 五阴聚身,如火炽燃。 蓄力一回合,下回合的法术攻击(仙法,鬼火)狂暴几率增加为100% 主动
厚积薄发 厚积薄发,一举制胜。 对单个目标(处于中毒状态)造成伤害,且中毒累积受到的伤害会一次性爆发 主动
一视同仁 是故圣人一视而同仁,笃近而举远。 场上所有人物以及召唤兽的血法平摊(排除封印隐身单位) 主动
长虹贯日 长虹贯日,异象出,太子畏之。 使目标变形,变形时解除目标所有状态,变形单位无法进行任何操作且所有伤害性法术抗性清零,受伤害还原。只能对人物使用 主动
回头是岸 道要在斯,无有遗言。 敌方单位施放师门法术后有机率在下回合无法再使用师门法术 被动
潜龙在渊 圣人在下,隐而未显。 蓄力若干回合(最大3回合),施放后控制目标相同回合,中途可以因为控制法术和死亡被打断。 主动
饮鸩止渴 未入肠胃,已绝咽喉。 牺牲自己的行动控制目标若干回合(最大3回合),同时目标扣血 主动
怒发冲冠 目如明星,发上指冠,招不待见。 强迫目标物理攻击自己,成功率按照施法方的敏捷递减,被嘲讽的目标攻击力变为本队所有人物AP之和 主动
斩草除根 抽薪止沸,剪草除根。 对昏睡单位使用法术(仙法,鬼火)时100%忽视对应抗性 被动
平湖秋月 未成大隐成中隐,可得长闲胜暂闲。 释放法术(仙法,鬼火)时降低目标控制法(冰混睡忘)抗性 被动
夕阳箫鼓 水浪能令山俯仰,风帆似与月装回。 释放法术(仙法,鬼火)时降低目标仙法鬼火抗性 被动
清江映雪 如囊萤,如映雪。 多体伤害吸收盾,盾消失时对敌方造成伤害 主动
回光返照 回光返照,撒手承当。 生命值低于一定值后触发,触发后移除身上的负面状态,该回合内受到的所有伤害转化为生命值。 主动
六根清净 身是菩提树,心如明镜台。 全体隐身,持续1回合。每场战斗只能使用一次,10回合以后使用 主动
因缘际会 自从受戒拜禅林,护我西来恩爱深。 使用此法术时回复附近单位(距离1)血法2W双加 主动
以直报怨 以彼之道还施彼身。 给自己或者队友添加一个状态,该状态将下一个对手对有此状态的人物施放的技能不削减的(伤害,强法都不削减)返还给施法者本身 主动
迷神醉影 一心指望成功果,今日安知痛受伤。 降低对方控制系法术(封印混乱昏睡遗忘)强度 主动
摧心剖肝 折柳伤花,摧林倒树。 降低对方伤害性法术(风火雷水鬼火毒)强度 主动
如有神助 昆仑地脉发来龙,有份有缘方受用。 增加法术强度,增加自身抗性,持续5回合。变身结束后需要休息3回合。 主动
破釜沉舟 士卒必死,无一还心。 牺牲自己80%血量,转化牺牲血量的50%为攻击力,持续2回合 主动
雪上加霜 内自相击,避坑落井。 给目标添加一个状态,处于该状态下的目标受到额外的50%的伤害,持续3回合 主动
移形换影 换宾为主,实相难睹。 与目标的技能栏互换,持续3回合 主动
  说了简单介绍下,但是内容貌似有点多,好了,介绍部分就先到这里,欢迎大家踊跃的体验新资料片,有什么好想法请在官网论坛发表。


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