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倩女幽魂2英雄画壁挑战攻略 109队伍打法详细分享

来源:领卡吧 发布时间:2014-07-28 11:19:34 评论:0

  109队伍怎么样才能通过最坑爹的英雄画壁呢?资深副本党分享109队伍画壁第一关孟婆的打法细节,喜欢挑战极限的玩家不要错过了。

  本人是109一爱好研究各种副本攻略的玩家,看了不少论坛关于怎么过画壁的攻略都是高级偏多,而对于没有120绝技的109侠客来说高级方法在第一关用不来,导致了许多玩家在第一关就折戟沉沙,所有想和大家分享一下关于怎么打英雄画壁的心得。

  本人是一射手,射手对于打副本输出量还是很有自信的,首先我认为职业方面,射手搭配上侠客几乎是必带的,哪怕没补天没传家宝的50级状态的侠客也能给输出加成不少

  下面我想说一下有甲士的打法,有一个能抗的甲士的话,带一个奶妈就够了,当然我们家族是带的双奶,而且是一射手一方士(方士三级悟则圣)输出,侠客开雄心,这样的输出感觉比不上很多队伍,但是一样过得挺轻松,这就是配合和打法了。

  首先第一关孟婆,甲士上去河谷司怪是必须的,然后射手箭塔立起,侠客物防旗插起(小怪是物理攻击的),然后输出,一直到孟婆一半血的时候免疫

  这里有一个要注意的地方,如果射手、方士、刀客等输出拉到仇恨的话会比较麻烦,因为孟婆半血免疫的时候目标是谁,那么狂暴结束就先打谁,所以输出们不要抢甲叔的仇恨,这样是不对滴,射手可以选择就堆一火,方士用一个技能打就好, 别切太快。

  还有就是孟婆的狂暴血量是可以计算的,比如109英雄难度的孟婆是3000W左右,那么除以3是一条血的血量,然后这一条血的60%=600W这就是孟婆的狂暴血量,而且每次清一波柱子之后孟婆大概掉30%的血量(一条的30%)。

  那怎么样做到卡血量刚刚好比600W多一点而不会狂暴呢,这里就需要卡时间,射手有一个能把孟婆血量打低一点的办法(这是本人实践之后觉得很实用的),孟婆免疫的时候身上的负面状态是不会消失的,也就是说你这会给孟婆上毒9秒的蝎尾免疫了之后还在掉血

  所以射手看着孟婆大概还有3、4秒的时候要到半血免疫了,这会直接三火叠上,然后一个蝎尾接上,这样孟婆免疫了,你三火加蝎尾怎么样也得敲它个几十W的血,这是至关重要的,因为孟婆狂暴的时候血量就2、3百W,几十能省不少时间呢。

  这是半血免疫之前的了,现在说半血免疫之后的,轮回柱的前两波是可以无脑清的,小怪的话有甲士吼着,但是射手的箭塔肯定比甲士要先拉到仇恨,这时候就是体现双奶的好处了,一个奶妈看人的血量,一个奶妈专门给箭塔奶血,这样箭塔不倒,有侠客状态在4、5W的攻击刷起怪来那快得很。

  第三波柱子就要开始留意了,之前说了60%,也就是600W血量狂暴,那么当你清掉第三波的柱子的时候又会掉30%的血量,所有这时候第三波的柱子就不要急着清掉,先清掉三跟,留一根柱子。

  然后这时候如果孟婆的血量低于90%(一条血量的90%)那么别急着清最后一根柱子,先让孟婆把血回到超过90%,因为如果你不等的话,直接清掉那么就是直接狂暴了,而且血那么多,10多秒根本打不死,当然如果血量已经高于90%那么你得考虑一下你们的输出问题了。

  前面的柱子清的越快,孟婆的血就回的越少,孟婆每隔一段时间就会回一点血,如果你清柱子的时间比别人多了的话,那么自然孟婆会回更多的血,所以一个好甲士能给输出最好的输出环境,而一个好侠客更是射手的好基友,所以,在画壁里,不仅侠客和射手是好基友,而是应该和甲士并称三剑客了。

  偏题了。。。回到原题,当孟婆血量达到90%的线后,就需要打掉留着的那根柱子了,这回出第四柱子了,这波柱子需要很快清掉,这样才能不给孟婆回血时间,保证孟婆血量直接从60%掉到30%,但是这时小怪也出来了,所以为了防止意外导致箭塔倒了而清怪不及时的话,就需要侠客起物免(侠客物免对孟婆狂暴无效,此时不用更待何时),然后输出奶妈丢丢群,箭塔再哗啦两下,小怪就死亡了,然后柱子清完。

  这时候孟婆狂暴,孟婆狂暴前1、2秒奶的悬壶就可以起来,这是打画壁都知道的,然后飞天有个治愈技能,这个技能也挺重要,一般人都在考虑治愈输出,但是我认为不需要,像射手这样的职业,只要有蝎尾,哪怕死了一样是输出杠杠的,而且只要孟婆狂暴结束后有人还站着这时候你们就可以有10秒时间继续打,一直到下一次狂暴,所有治愈丢给甲士和奶妈是首选,甲士治愈之后只要奶妈再给加加血,然后感觉自己扛不住了,甲士开个轩辕守,趁个无敌时间扛过去也就好了。

  这时候还需要奶妈做一件事,射手如果在狂暴的时候没死,那自然最好,如果死了,奶妈在倒地前需要救一下,射手复活后有10秒冷却,这是用来保命了,不要急着放技能,等孟婆狂暴的毒过去后再放技能,这样才不会起来又不死,辜负了队友的期望,其他输出也一样。

  刀客的话呢可以卡时间,无敌快到了开分身什么的,方士自然无脑切天雷地火,异人残血必然碧血诀敲。当然这里我忽略了侠叔,侠叔这么伟岸的存在怎么能被无视呢,不坏是个神技,10秒的免疫什么狂暴什么毒都靠边站,还能正常输出,我们就曾经很多次都是靠侠客砍死了孟婆,不过我们的侠客是个妹子,不能叫人家侠叔的,这时候应该能过第一关了,我说的这打法我觉得已经是计算伤害输出量到很精致的了,这样还不过那真是输出问题了。这是有甲士的打法。

  然后说一下没甲士的打法,没甲士打英雄我们也试过,虽然比较痛苦一点,但是还是能过的。当然没甲士我们换了输出,这样输出高了不少,没甲士的时候肯定是拉仇恨的那个人抗BOSS,又侠客在一般都是射手拉仇恨,最后仇恨是一直在一个人身上,转来转去的奶妈加血很麻烦。

  如果可以,就插个物防旗,射手的防御应该也够高了,两个奶妈加及时点问题的,自己也可以吃个半天雷什么的(挑战嘛,不要太吝啬),这前面的打法都一样,清柱子和小怪的时候由于没甲士,射手的箭塔可能会经常倒,哪怕奶妈给回血,所以射手辛苦点,倒了就立,这是为了清小怪快一点,没办法。

  然后孟婆的狂暴的时候,射手一定要在孟婆无敌消失的后快速叠上三火接蝎尾,因为孟婆第一个找你,你死了如果没蝎尾伤害的话,做不到输出最大化,孟婆打死射手,会找下一个高输出,这时候奶妈就需要保证一下这个输出的血量了,除非是还有一个射手,要不这个输出肯定不能做到像射手一样死了还继续为团队奋斗,可以适当的奶下血,多点输出时间。

  当然,切记一点要在奶妈自己躺之前给射手上个还阳倒阴,输出不起来,怎么打的死孟婆。我说得这样情况是在有射手的情况下,因为我自己没试过不带射手,带双方士或者其他输出什么的,不过我们家族的试过双方士队伍,具体如何不太情况,但是过了(两方式一个三级悟则圣,另一个虽然不是但是输出更高),这说明方士队伍一样能过,只要输出够,配合好就行,打法应该差不多的。

  第一关比较麻烦,也是最讲究的,现在说一下第二关

  个人感觉第二关挺简单的,1W6防御的甲士就可以无限拉到一半再清怪都行,普通刷的金吾卫是两个,英雄是4个,打起来差不多,就是数量问题而已,然后靠边走,个人习惯贴着左边墙走,其实走右边也一样,为什么靠边,因为有小路上的金吾卫,那个怪你再强也几乎是瞬秒的,除非你想拿成就,可以用给你的技能去金吾卫,反正我是没试过的,我看见小路上的金吾卫我都怕,那种自己的装备都跟没穿似的感觉太让我桑心了。

  然后靠左边走的时候到一座桥上的时候会有个乞丐小孩,这个小孩很烦,每次过去都要减速我,一般直接点掉,就是多刷两个金吾卫而已。

  然后一直走到尽头,那里有个公公,打不打都无所谓,我是每次都顺手点掉的,因为刷那个逃跑的金吾卫的时候放群减速有时间不小心打死了,还会刷几个大路上的金吾卫恶心你。

  然后在公公那个台阶下面,侠客插个旗子有加速,射手放歌箭塔(注意卡好距离不要打到路上的怪,死了都会刷金吾卫的,射手箭塔在逃跑的金吾卫无敌完之后能毒几下,也是有伤害的),有刀客的话放几个定身陷阱,没有刀客也没事,然后飞天去那个光圈里交任务,这时候所有人都会被传送到公公后面,就可以开始追逃跑的金吾卫了,甲士最后不要放震关山,圈住怪是好事,把队友圈里面就悲剧了,我们就曾经被甲士圈住,把我急死了,还好没失败,追逃跑的金吾卫的时候可以放减速群,减速群伤害都不高,基本不会打死怪,打完之后出一个NPC点了就可以离开,第二关就打完了

  接下来就是最后的第三关

  第三关的怪小怪有两种,罗汉是物理攻击,飞天是法术攻击,而且飞天会打掉你的上限,这是最坑爹的,奶妈有时候要加血加到手想断了,帮别人上过一次,心有体会啊!!!

  这里也要说一下,风抗不用带的,甲士防御够的不会掉上限,输出带风抗没啥用,还不如带加攻击。清怪的时候,可以避免掉更多的上限,肯定是甲士拉怪先,甲士有个震关山,射手放箭塔要读秒的,箭塔快完的时候甲士把怪圈里面这样不会把箭塔打倒,而且也不会打掉输出上限,基本上3秒圈消失了,怪也清差不多了,不过这个办法不能老用,比较甲士技能有CD的,隔2、3个地图用一次能打轻松点就不错了,不强求。

  每个小平台上都有一个小BOSS,小BOSS一共有4种,一个是反伤的,这个稍微注意下血量就好了;一个是防御相对高的,这个比较平常,就是打久一点;一个有两个怪,降龙和伏虎,有点像109突破里面的那个怪,要两个打死时间相差不超过太久,具体多少忘记;最后一个是会从天上砸个塔下来的,那个塔会晕,好像是没伤害的,不过被晕小怪会打你,这点比较烦。

  这是小平台的四种小BOSS,109只能一个个的清,因为满引弓109点不高,做不到像高级射爷那种隔老远清怪,然后没传送一个小地图最后甲士和奶妈先过去,其他人再过去,过去以后甲士一样中间直接震关山,所以方士射手刀客这些职业可以用位移技能跑到地图边的位置,因为那些怪会晕你还打上限,里面中间就不会被太多怪打,要注意的是4个小有两个是能传送的,不要跑那里去了,传不见了还得慢慢找路跑回来。像我射手就是进去一个拒之门外反方向位移,然后放箭塔,甲士一圈住怪,箭塔输出很安全。

  打完小地图就要开始打BOSS了,最后说一下打那个最后的BOSS弥勒佛,弥勒佛有两个手,左手和右手,如果左右手同时存在每次压下来会掉很多血,英雄的话每次是掉4W多,具体是多少我忘记了,我4W的血加个生生不息4W8,压一下还剩几千,如果不加状态基本都要死,可能跟我防御低有关。

  所以每次我们都会先打掉手,哪怕打不掉两个手,打掉一个也好,因为打掉一个手压下来的伤害就会减半,这样谁都能扛了,左右手都是100来W血吧,记不清了,反正几十秒就打掉一个了,不过有时候突然无敌,这个我把握不准,完全不知道什么时候无敌,有时候打很快一下就无敌了,有时候打很慢还是没无敌。

  总之打掉一个手之后就好过很多,然后弥勒佛打的剩最后一条血的时候它就会召唤之前小平台的那种怪,而且还会随机传送两个人到一个小地图,在小地图里面比武把分身打掉才能回到大平台继续打弥勒佛,所以这个也要一定的运气,如果传送输出过去打完就回来了,如果传送奶妈侠客什么的,那估计打不完了,因为规定时间打不完就回不来了。

  弥勒佛召唤的那些怪如果甲士能抗住的话就吼一下,这是必须得吼的,总不能让它打输出的,很痛的还掉上限,如果甲士抗的有点压力的话就把小怪清一下就好了,这个打快一点,输出要够,因为时间一到就传送,如果传送次数多了终于把甲士传送出去了那就悲剧了,就这样输出弥勒佛,打完就通关了,然后就能得到道具了,英雄的道具能开家园法宝架了。


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