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梦幻西游-游戏中的追求(35种高低级内丹)

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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关于召唤兽内丹的重要性,在这里我就不赘述了。尽管出来有接近1年的时间,但依然有很多玩家不是很了解每颗内丹的具体效果究竟如何。这不是废话,常有人会问我5层静岳能加多少血和灵?看完这篇帖子,相信大家一定会有非常清晰明确的了解。老生常谈,先说一些大家都知道和不一定知道的事情1 满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍 等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍2 满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.17,满成长就是2.173 所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)迅敏 增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害狂怒 必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害阴伤 连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害静岳 增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵擅咒 法术伤害结果增加12点灵身 法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。矫健 增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血钢化 增加召唤兽等级* 0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%。深思 当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。坚甲 对敌人所造成的反震伤害增加100点慧心 增加6%的抗封印几率撞击 物理攻击时增加X%命中几率,同时增加5点伤害结果。(这个命中率非常奇特,我暂时找不到一个合理的公式来诠释)无畏 对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%愤恨 对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%淬毒 命中目标后致毒的几率增加5%狙刺 对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点连环 连 击的几率增加2%圣洁 驱鬼的效果在梦幻西游-游戏中的追求(35种高低级内丹) 原基础上增加10%灵光 增加法力点数*0.02点法术伤害神机步 梦幻西游-游戏中的追求(35种高低级内丹) 被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。腾挪劲 受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害玄武躯 增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%龙胄铠 增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%玉砥柱 受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。 碎甲刃 普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点- 等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合阴阳护 保护目标时承受的伤害减少10%凛冽气 本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%舍身击 增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点电魂闪 单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态通灵法 忽视4%的法术伤害减免能力。双星爆 法术连击第二下攻击伤害增加16%。催心浪 法术波动下限提升5%隐匿击 隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。 生死决 增加3%的狂暴几率。 血债偿 本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点, 效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂梦幻西游-游戏中的追求(35种高低级内丹) 术、高级鬼魂术冲突。

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