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急忙回到死亡地点进行复仇赛。请注意,听力后玩家的HP只恢复到一半。持盾的敌人会阻止攻击,使用火把把火焰燃烧,给予持续伤害。
因为没有HP能互相殴打,使用弓从远方给予chikuchiku和损坏。爱犬Lupus和不知从哪里出现的NPC也参加了战斗。在本作中,NPC也可以成为伙伴。
战斗胜利。按F键可以激活。为了表示胜利的喜悦,我尝试了各种各样的情节。打倒敌人或进行作业时会得到经验值,达到一定数量以上的话就会升级。
更加前进的话,NPC与怪物战斗着。我们的主页不太充裕,我来帮你吧。从远处射箭的安全策略去。顺带一提,箭是用木材制作的。
打倒敌人后,NPC加入了同伴。但是在加入同伴的瞬间,以惊人的速度向下一个目的地跑去。通过给同伴的指令,可以叫回来,也可以停留在原地,命令其跟来。
然后在这之后,游戏画面变得漆黑,强制结束。本作有很多优化不足的报告,突然动作变得沉重,强制结束这样的事笔者的环境也发生着。