来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-19
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1月17日维护更新之后镇魔玩法有一个比较大的修改,基本上可以说是颠覆了之前的玩法重做了,那新镇魔到底怎么破?下面来详细说明。
镇魔更新内容修改后的阵容配置推荐:
方案一:一封2输出2辅助
方案二:二封2输出1辅助
其它的一输出多辅助或者多辅助一输出等搭配LZ不支持,因为现在镇魔改的少了封和辅助搭配的话生存不下去,少输出的话也活不下去。
新版镇魔首先要明确修改后的几点,这个是综合了众人的经验的汇总:
1、封系和辅助的重要性加强了很多,参考36的难度,辅助封系作为护盾,输出作为剑,掉了哪一把都很大可能会灭,而且需要权衡一下配置,输出太多的容易被轰成渣,而带太多的辅助和封,只会慢性死亡。
2、综合型的职业(五庄、天宫)这种可封可打的门派一跃成为VIP,可以作为1.5个人来使用,而新版镇魔中大部分怪物的抗性的调整了,明显感觉到物理门派的伤害会相对更高更好用,特别是这种基本是配合点杀的战斗,但是传统的物理门派(大唐、狮驼)都相当脆,打人啪啪啪,别人打他嘎嘣脆,而法系更多的相对来说会更耐打一些,当然如果你说你是力耐大唐的话那另说。
这层的法抗很高3、如果是未尝试过的队伍,建议从最低的层数杀起,以前你能杀 10层,现在不一定能杀得过,而且怪物配置是新的,需要队伍的磨合和提前商量好配合。
4、有一关的怪物全部法抗都很高,大部分关卡的都有双抗的怪物,所以在配置队伍的时候,尽量物理法系均衡,或者通过宝宝来弥补。
新镇魔好了,废话扯这么多之后,开始谈谈新镇魔每一关的初步杀法分析:
新镇魔第一关:
第一关两个狗熊是ST,会飞机,隐身的金刚狼狼是物理,老虎是物理。
海象是辅助,不过他会用狮王怒吼。
财迷鬼是封系,带低神。
主就是大飞机,伤害相当高。
因为杀的是1阶,所以怪的血量偏少,但是怪的输出一样杠杠的。
第一关的抗性不算很高,不过不知道是不是因为是一阶。
新镇魔第二关:
第二关除了2只海象是辅助(还是会狮王)
其他的凤凰都是大法,灵力高,法抗都很高。
封系要注意,这关非常考验封系,封不住容易被群法哄成渣,除了主以外,所有小怪都能封。
对面群秒伤害都在 900左右,法爆就1700,而且都带低神。
第二关如果能撑过来,基本就可以体验到难度有多高了,下面来看第三关。
新镇魔第三关:
第三关除了2只海象是辅助(还是会狮王)
2个苍月是封系,第一时间封住或者搞死,不然很麻烦。
其他的水灵都是大法,灵力高,法抗都很高,而且平攻伤害也不低。
这关同样非常考验封系,封不住容易被群法哄成渣,除了主以外,所有小怪都能封。
终于熬到第四关,一半过了不要掉以轻心,后面灭的队够环绕地球一圈。
新镇魔第四关
第四关这关是个物理关,3只苍月是封系。
剩下的堕落的五庄弟子,就是WZ的怪,烟雨BB一下一个。当然蠢起来还是会点灯迷 幻,不过要小心,压了血后他还会玉石。
主怪也是个危险人物,平A 1500,再连击追击必杀。
第四关是宝宝杀手关,当然脆皮的孩子也扛不住。
新镇魔第五关:
第五关海象这次变成了盘丝。
无面没留意是什么门派,开始就给封了,不过估计也是封系之类的干扰型 。
剩下的主,4 个SX主,还有兵哥哥,都是天宫,雷霆群伤超级疼。
第五关过后终于到最后一关了……
新镇魔第六关:
第六关幽魂是封系,前面的2个老头是大法,带低神的,真无耻。
剩下的7个怪,全是飞机。ST开飞机,DF也挡不住。不过唯一的安慰就是他们都挺好封的,一封一个准。(门派约摸会随机变化?这个有待确定)
最后来个总结什么的,6关里的怪,普遍输出较高,干扰型的怪速度略快,输出型的怪速度较慢,血量适中(1阶来说)。所以建议双辅助队去,1个地府1个奶。
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