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玩家“流水亦无奈 ”对【藏地评测】体验感言

来源:http://www.lingkaba.com 发布时间:2012-12-28 14:08:01 评论:0

一转眼开测好多天了,废话不说,现在没什么可做发发新得和体验,心得开始吧


           藏地的等级还是很好升的 每天3次时轮任务,3次邙山任务,时轮任务于邙山交叉着做,因为时轮任务做完还会持续给经验大概20分左右的样子,看上去就好厉害的样子。。。这2个任务全做完在55-60这个阶段都会直接升一级经验很可观,然后开始无聊的渡劫吧,这个推荐开双倍经验,因为领取任务时候给经验的时候,你开着双倍时会双倍领取的。这3个任务你每天都做完级别和大部队不会差距很多,如果要走在前沿,就必须有自己的稳定队伍,5个人一起开双倍刷副本,那经验。。看上去就很厉害的样子

           经过我个人非常科学的安排了一下流程得到的是这个样子滴 早上10点上线就经验任务,经验都做完了也差不多中午了边吃饭边刷跑镖任务,1个小时15万妥妥的。
酒足饭饱思yin欲。。直接组上基友去副本调情去吧,按主线任务的进度刷最接近等级的副本每天可以刷15次,装备就别想太多了,每个人分不到多少,我的基友们裤衩子都抢飞了,也没拿到几件,组队刷副本要的是经验,因为前期装备更换的太频繁所以没必要追求好装备,绿装就成,打装备的阶段大概在55-60级的时候 开始自己单独刷本,这时候的金币按照我科学的流程大概有八,九十万的样子,这些钱别犹豫在寄售里挑贵的买 啥贵买啥,那里的东西贼拉便宜就好像白给的一样,一套极品八九十万妥妥的,不够就继续刷1小时15万要啥没有,只有那傻了吧唧的人才会早早的刷装备~有那时间都不如刷钱来的实惠。60级一转眼就到,最后补充一下 那个什么五行任务是给升级装备需要的宝石的 至于伏魔可做可不做无聊到死还不给什么东西,到60了就开始写攻略 吐槽吧,还可以研究一下生产技能!
           写以上这些入门知识呢 是想给新人们做引路的,快速升到60吧~现在组队刷60的本的人都找不到了~人都要走光啦!!!!!!

,无限的任务 头疼的副本 但也咬牙跟在大部队的队伍里  本来兴致勃勃的很好 可是越测越闹心越测越无聊,我也想过很多次 问题在哪?这不是暗黑类游戏的特征啊~暗黑类游戏是越玩越爱玩,甚至每个职业都要通关1边甚至N边 在期待那些极品装备掉落给我心灵上带来的快感,可是在藏地我体验不到~我期待的藏地民族风也没有看到~以上是我对这次测试的失望,可能期待大了一点的缘故,牢骚到此结束,以下是游戏现状的体验
        1装备的防御法抗数据  
          网易的各游戏的KFZ都普遍存在一个问题,我在英三首测的时候 就对KFZ提过着个问题,游戏数据太混乱~装备属性,人物属性和怪物攻击属性之间换算肯定有问题。
          在英三的时候我就说过不止一遍 防御数据根本就体现不出来,可是网易的KFZ并不喜欢和玩家直接的正面交流着个问题,英三出现个普罗米修斯,也许藏地不久将出现个绿巨人
          我觉得KFZ正式的开帖子于玩家交流是有必要的,弄些小号和玩家对话只会把这个严肃的话题娱乐化,可是我在藏地还是要说这个问题,也许你们有自己的一套公式,但是玩家起来真的不科学,现在藏地的 护甲系统 可有可无般的存在,而且BOSS和精英多数于法术攻击而且我试过只收集法抗的护身符算装备现在法抗270 然后把护身符和加法抗的装备都卸下,我可以很负责任的说 目前我测试能力有限 法抗也只有270 但是这270有跟没有没差多少,我现在270的法抗看到精英带冰棺技能的我直接就绕道走,不解释~护甲虽然体现突出 我高护甲打小怪不掉血了~但是我觉得游戏设定的问题又出来了,副本精英和BOSS全法术攻击  难道护甲这个数值是给小怪的么?而且现在藏地的装备无论什么颜色和等级的  战士的装备基本很少有 加法抗的  都是一些加智力精神装备然后才会出现法抗,偶尔一个戒指也许会出现法抗,话说藏地装备属性的随机率也太小了~反过来掉过去的 就那么点属性搭配,我希望装备属性系统应该学习暗3而不是火炬2,火炬2的装备属性系统是它的败笔不是吗?
         虽然官方公布这次测试完成度%30,但是我觉的一个2D游戏的根本灵魂在哪里?他的优势在哪?就是装备系统 竞技PK系统  而基于这2者之重的是数据系统~我觉的官方对这个装备系统要负责任的,你把一个属性垃圾装备平分到7500多 还没一个2000多评分的属性好,这是什么?这是误导新人,而且你们那个装备排行和佣兵榜我没说错的话貌似是以评分的综合这项来排的吧?这科学么?一身装备的属性垃圾的要命,就分高就上榜了~你们的这个榜的意义在哪呢?想表达什么呢?

        2活动与任务  

          这个作品给我的感觉就是1个字急,给人的感觉做的太急了,你们方向都找对了,但是在细节上很没诚意,跑镖~商会~循环任务~藏地的任务系统完全是在充数,真的看到藏地传奇这4个字以及第三代概念网游我的错觉是网易会在这款游戏上对创新这2个字上下功夫,藏地传奇这个名字起的好真好,可是你们没利用上,创新是建立在经典上,这是没错的,但是你们想靠完全模仿暗黑3来抢市场其实并不是很好的做法,暗黑是国内一切2D,2,5D的游戏鼻祖,市面上除了回合制的,都是在模仿暗黑就像3D都在模仿魔兽一样,我觉得模仿暗黑这不是优势,而在暗黑的基础上创新才是卖点。
        跑镖任务 跑商任务 循环任务 任务界的3大毒瘤藏地全弄上了,我想大家对这3个任务都不会陌生,我想除了厌恶之外不剩什么了,失望。

        3副本

         满副本除了冰棺其余无压力~大家都懂的,高耐玩,高智商怪物,地图随机神马的其实不是副本的重点,大家进副本就1个目的,那就是装备,满副本的绿装白装,垃圾属性泛滥的蓝装~
超超超低几率得蓝装的破坏道具系统~大家除了不小心打破一些瓶瓶罐罐,根本没人愿意去主动打它,因为那里神马都不会有,一个游戏无用设定只会浪费资源。
        对于装备要么就狂暴小极品拼属性,要不就像传奇一样,要特么就1个月不出一件,出1件就逆天,你这垃圾狂出,绿的根本没什么极品可言,出的蓝的还是渣渣,紫的还是渣渣
到头来我们玩家打装备打的都是渣渣我们打的苦啊,打的不爽啊,紫的就少掉点,掉出来就逆天,平时就靠小极品来娱乐,偶尔出个紫的兴奋个几天,我觉的这才是打装备的乐趣,没这个乐趣谁会愿意打装备?开公测冲点钱直接买装备当老大,然后非RMB就换区,你们就狂开区,快餐游戏本人是厌倦了~
        说到这有玩家就会喷了,装备属性是靠人品鉴定出来的,绿的也许属性会超越蓝装,蓝装人品属性人品爆发会超越紫装的极品,这才是暗黑装备系统迷人的地方,紫的也许没绿的好。暗黑确实是,藏地真的是么?
       4游戏背景
         说好的藏地呢?把地图名字起成西昆仑~把血瓶改成足玛米饭~这。。。。这就叫藏地了?
          按理说藏地的KFZ成立首先要做的是去西藏旅旅游啥的吧?取取材啊   我感觉不到一丁点的藏地风情 建筑风格不伦不类 4个字概括藏地传奇此次测试的现状  神马玩意!
           1测呢 我就测到这吧 说实话不是我测不下去了 是游戏已经没什么人了?走了好多好多 好友列表全灰了 基友们的激情也没了别等到15号了 月底就结束了吧
             然后来次大改 争取过完年能开始2测~

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以下为玩家看点
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玩家初闻红豆香 说:有护甲不错了,闪避才是天坑。面板37%闪,测试57本艳后冰球20发19中。
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玩家司马倾衫 说:喷到点子上了除了名字完全没发现哪有藏族风
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玩家布衣 说:几个点楼主找的好啊,有些说到心坎上去了。
我再补充两点不成熟的看法昂
装备等级制度森严。绿装目前来说,没看到能取代蓝装的绿装。紫色装备垃圾倒是不少。


蓝装回收系统做的不错,须弥石粉(是叫这个名吧?)利用率高,数量上来说是供不应求的,垃圾蓝装也有他可以利用的地方,这个不错。但是绿装
就比较没劲、满地绿装,但是分解之后利用率太低,貌似只有强化装备的前期和低级别师门任务用的到,我没事儿也去强化强化装备,元宝都花的差不多了,绿装分解出来的那个什么石粉还有大几百个。。。


没有野外,副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本副本....你晕不晕?

生活技能不能独立,因为精力是个大问题 。 目前回复途径只有两种,吃百岁香(性价比太低,没几个吃得起),做各种副本任务,这样生活技能就跟副本任务升级啊神马的挂上勾了,这样你让那些不喜欢升级只想专注于生活技能的玩家怎么坚持下去啊~~..、
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