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斩魂魔道加点只为PK的加点方式详细解析

斩魂礼包 来源:http://www.lingkaba.com 发布时间:2013-05-01 09:26:33 评论:0

   关于魔道的pk点,本人(斗2魔道,附图)前前后后试了很多次,下面是我个人总结的pk点(8套sp材料任务已收集完,棍流):

斩魂魔道
斩魂魔道

  升空:10级必满(挑高了适合新手连招,外加微浮空扫地)

  震空翔:20级必满(魔道的y轴也只有靠这个了,加满了很给力)

  摩吸:5级出强制(不解释,强制是为了接连招)

  天魔劲:5级出强制(不解释,强制是为了连招)

  心魔元魂:5级(前置技能)

  牙轮5:5级(前置技能,为了空牙连招用)

  天空魔刃:1级(连招,走位,破招,但是容易被反击,1级足以)

  棍精通:1级(重点来了,棍精通加一级攻速和施法加200,后期加满也才400多,而且很耗sp,不值,棍流的只点一级,必须一级哦,其他流派可不选)

  小摩天:18级(满级20级但并不需要加满,18级定人1.8秒足以,不点满是为了节省sp)

  魔心之矛:满级(加满了很给力)

  魔血之矛:满级(加满吧,虽然不能定人,但是为了束缚,满吧)

  魔气盾走:10级(必满,双保护)

  堕落之枪:不学(废材技能,学了就是活靶子)

  魔衣羽斩:1级(收招用,伤害也可观)

  灾厄之棘:12级(看情况加,主要输出技能,还是霸体)

  天魔之手:5级不出强制(本人强制和不强制都试过了,并没有多大的区别,加5级硬直刚刚好,低了对方容易反攻)

  魔焰波:2级(原本打算1级的,但sp多了)

  前冲追击:不学(通用技能之一,学了不好连招)

  倒地回避:必学(保护技啊)

  此外本人的快捷键设置大家也可以参考下,详细请看附图

  本人青龙在天区,斗2魔道,虚空大帝 id 10290531 ,个人总结pk加点附图,望各位高手帮忙找出缺点,谢谢


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