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冷门还是大热?《桃花源记》69召唤心得给你全面启发

桃花源记礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-07-30 15:42:24 评论:0

  我认为现在很有潜力的职业——召唤师,以69时候为例。

  1.鞭子,秒4,固定伤害,打掉对面三分之一的血,和离别类似,但是有伤害上限,69时候上限是1300多,PK时候秒几没测试,但是只能鞭打宝宝。

  2.慈心,给宝宝加个状态,死亡原地复活,挺耗蓝的。

  3.3个陷阱的伤害。不知道伤害和战力有没有关系,因为召唤太少,我找的是榜上第7的召唤,但是也只有6000战力,他给我武圣号陷阱,我武圣号烽烟守护还是星君里的怪,陷阱只能打600多血。

  4.陷阱的属性。减速度的没测试,减攻击的大约是230多点吧,反正是200多,另外一个陷阱减防御的也是200多点。

  5.忍耐,就是给BB加双防的技能,能加250多,活动任务可以给5个宝宝全加,PK中只能一次只能加三个。

  6.战意,给BB加双攻,能加200多将近300,活动任务5个,PK3个。

桃花源记
 

  然后之前隐士时期的回春和春风因为60之后不能学了,所以请参照区里极品的59医生加血量。因为召唤毕竟可以一身60装备比59时候那些简易都不一定齐全的隐士强。

  7.威慑,只能PK用,封2个宝宝,命中率不错,被威慑的宝宝3回合之内无法行动,不能攻击不能防御不能喂药,不能威慑不灭宝宝。

  7.摘叶飞花,秒5,每个550多伤害。

  8.普济,按比例给BB加血,活动加5个,PK忘记了,输出BB69时候大约2300多血上下,普济能加大约五六百,给血BB加能加2000多。

  为什么说现在召唤强大呢?

  先说活动,活动里绝大多数活动召唤的春风和回春加血量已经足够了。

  而召唤能给BB加战意,一个战意下去,5个BB全都猛的一塌糊涂,系统送的白光虎加了战意攻击就比超级强力的满攻击资质牛头攻击还高了,而且活动的时候是一下加5个,所以召唤一般第一回合在活动里都是加战意的,加完战意,你可以根据情况选择输出或者加别的状态,如果有BB残血一个慈心下去,残血 BB死了就原地复活,复活的血量69时候2000多,输出BB基本上满血。

  还可以选择鞭子,固定伤害1300多杀血多的怪比如星君时候比同级道法的天火伤害还高,挂讨伐时候可以飞花摘叶,一下秒五个700多,挂讨也爽的很,需要加血时候召唤也能春风和回春加血。

桃花源记
 

  所以现在的召唤是个很全能的职业,为什么大家很多活动不愿意带医生,就是因为医生输出太低,影响效率,而召唤虽然加血量不如药师祭师,但是他的输出和其他手段比祭师药师强太多,如果你组过一个召唤一起活动就知道召唤的好了,我还记得带徒弟六道时候,召唤一个战意下去,徒弟发现自己虎视居然还没自己BB砍的多时候那个惊讶。

  召唤的缺点,加血量不如祭师药师,在极少的个别高难度活动中,治疗量有些不够,但是这些活动是少数,还一个缺点不能加上限,一旦有了伤只能靠回春的那一半拉伤去加。这也是召唤PK里最大的缺点,不能拉伤。

  但是高级之后一个高品大还三四千血,黑玉2000多血,医生的治疗需求被降到了最低,因此很多医生装备都不打治疗的绿宝石,改打抗封的翡翠。

  因为召唤近期改动的,之前又太冷门,所以现在每个区的好召唤太少了,但是刚刚结束的十一届服战我惊喜的发现,不光我发现了召唤的强大,在很多区录像里69服战队越来越多的出现了召唤的身影,并且表现优异,相信随着时间的发展,79,89服战也会看到越来越多的召唤。

  召唤PK又强大在哪呢

  第一威慑,被威慑的宝宝什么都干不了,练防御吃药都不行,只要没有不灭,召唤一个威慑就能废俩宝宝,战斗栏有限,相信还没人给BB吃清心的,而随着孩子系统的出现,还有可以学一个给3个目标上破灭的技能,相信不灭BB会越来越少,都会转打涅盘,而执信坚守改成降低被封几率,而不是完全抗封了,这给了召唤很大空间。


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