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《镇魔曲》简单就是快乐吗?还是我要求太高了?

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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可能是我智商太高了,对这种玩家简单的游戏越来越没有兴趣,活动现在倒是不少,可是玩法上没有什么创新,就那几个步骤简单的操作顺利做完,期待在玩法上有点创新!

想要技能的变化 就要花钱 点心法 点修炼。 但是真出来了 却又发现 什么东西 根本《镇魔曲》简单就是快乐吗?还是我要求太高了? 没有想象的好~ 你游戏这么弄 1~40 50 都会觉得有点意思 但是到现在60级 半天活动下来 才30%经验 然后无尽的刷本 感觉越来越像机器人。 打什么 都是那个套路 完全没有激情。 一天最快乐《镇魔曲》简单就是快乐吗?还是我要求太高了? 的时候 《镇魔曲》简单就是快乐吗?还是我要求太高了? 就是1个小时的10把困兽。 我一个御灵这星期 打到 60组 第30位。 我觉得 我的想法 和意识还有运气 得到了展现。 但是 前30里 只有我一个 战力27000的 御灵我又觉得好累。 一个类暗黑的游戏 首先要自由 要能把自己的想法 发挥出来 各种千奇百怪的搭配 技能组合 和装备属性 打造出 独一无二的角色。 但是现在 有意思么? 人人都堆主属性然后就是体力。 再然后是各种回血属性, 你们开发组 所设计的 暴击 命中 抗性 眩晕 硬质都有人看么? 有人觉得很重要么? 我一直想试试攻击速度加成 对宝宝的攻速 小蜜蜂的释放 奔腾的释放 有没有 影响 可能测试出来么? 有那么多带攻速的装备么? 我一直想试试 纯法系流御灵。 可是想试验 圣印就要点20000的修炼 而且还要找 根本不知道有没有的 暴击回灵力 和高暴击装备. 就目前的情况 可能么? 我想试的太多。 但是都没法实现。 游戏装备属性别说吐槽单一了。 根本出的都少。 游戏技能设计的 无法理解不说想体验全奥义 带几个想要带的 圣印都要等不知道猴年马月 一个本该以休闲为目的的游戏 成天的活动 吞噬者你大量的时间。 我以不再年轻。 不能像当年的WOW一样 开荒8个小时以上不觉得累 当你那一趟 2个来小时的 活动做完后 觉得是精神抖擞 想要再接再厉呢 还是觉得 体内一阵空虚 觉得 已经没有精神再继续玩下去了呢? 当游戏想体 验新奇的快感的 付出和回报 不成正比 当超过预期的 投入才能得到一丝些许的快慰的时候 也许就是 大家用脚投票。 远离这片土地的时候。 我很喜欢《镇魔曲》这游戏。 但是我想说 我爱《镇魔曲》谁来爱我?

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