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剑侠2外传职业分析,厉害角色从这里诞生!

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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游戏中没有一个职业是绝对强力的,虽然有这种情况那也属于漏洞是会修复的,所以我们要选择一个有前途的职业,永远不会被改烂的角色。

另外转一篇职业选择指南: 一、群P类职业(群P职业分为打手类和辅助类,这两者不可分割) 首先看下打手剑侠2外传职业分析,厉害角色从这里诞生! 类职业 1、WS:永远的第一打手。外传虽改弱WS,但只要6格范围仍在,通过装备和头衔,一样是猛人。但外传中的WS起点要求非常高,满级的辉煌荣耀、元帅头衔、密令必不可少。虽然昆仑克死WS,但群P中遇到明刀、舞女、阵兵、佛等职业的时候,WS出马世界马上就清净了。 2、昆仑:被改后的昆仑,已经不是什么神话了。但高级装备的昆仑,群P中作用不可或缺。昆仑可以极大程度克制WS,但也被道士所克。记得充分利用2.5秒无敌冲上去,呆在后面的昆仑就是垃圾。 3、道士:外传中攻击被提高 ,随着昆仑的加入和WS被消弱,道士作用稳剑侠2外传职业分析,厉害角色从这里诞生! 步提升。外传中昆仑越多,道士作用就越明显。非常有潜力的保值股。 4、枪:被人遗忘的战士。外传中一个优秀的枪,应该有70%的内防,5W血量(加不灭),这样的话杀敌人个三进三出不成问题,移动城堡在外传中可能再现辉煌。杀人难也是枪的致命弱点 5、弓:在普遍玩家防御、血量被降低的情况下,这个瞎猫能吃到更多的死耗子。 在看下群P辅助职业 6、佛:永远无法取代的职业。10分种以上的状态是群P必备的。另外专F的补血对昆仑、WS是最关键的。 7、舞仙:无论她的辅助作用多强,仍是WS的脚下亡魂。所以舞仙不要求状态有多好,攻击有多高,保命能力是第一位的,否则很难在群P中起关键作用。 8、琴:新职业的加入,使群P不确定因素增多,反而使琴的地位更加突出。没有琴的控制局面能力,就算你组织在强的阵容也是小菜。 9、鼓师:群P必备职业。不多说了,就算不练大号鼓师,起码也要双开个小鼓师给自己加状态。 10、阵兵:50点全属性是它为队伍最大的贡献。不能杀人的弱点,也极大限制了阵兵发挥的空间。 二、单条职业 新职业的推出,老职业技能的改动,使目前外传单条很难出现无敌职业。 1、掌:剑侠2外传职业分析,厉害角色从这里诞生! 没有受伤动作和天挂8000血影响,WS在掌面前就是菜了。唐门不能连续晕、乱对掌将耗无威胁。至于鼓师,在组合鼓CD45秒情况下,能不能撼动掌还是个未知数。只要掌血过3W以后, 新出的门派不能秒掉掌的情况下,掌都可以周旋。 2、灵女:高攻击、高负面真的非常可怕。修本极品书,单条很难遇到对手。 3、棍子:外传属性点的影响对棍子是最大的。99级棍子,身法+洞察+力量几乎都能加满。在这种情况下 ,棍子攻击得到空前加强,能抗住极品棍子一套的职业将不多了。 4、明刀:比掌有更多的优势。唯一缺点就是大招过长的CD,当乱3秒内如果无法秒人,明刀发展会受到很大限制。 5、血人:在断骨攻击降低、范围减少,弑胫流血1秒情况下。单条已经离无敌越来越远,能不能自保,目前看都是个未知数。 6、邪侠:老牌单条强手,也是最省钱的职业。 7、蝉:已经很强,但被外功职业克制的太明显。优缺点十分突出。 8、笔:弱,外传也无法改变。只对几个职业有优势。 9、刀:和笔一样,只有极度喜欢这个职业的才会坚持。 10、唐门:如果乱、睡不能持续的话,唐门必然保不住单条第一集团的位置。 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

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