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《武魂》国战战术之擒贼先擒王

武魂2礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-08-05 11:44:29 评论:0

  古语有云“擒贼先擒王”,而今也有高调喊道“骂人先骂娘”可见古今“王和娘”的重要性,下面们就来说说擒贼先擒王。

  小编这里的王指的是“王者挑战”。

  武魂在国战里加入了“王者挑战”这一功能也使国战局势变得动荡。

  相关规则:

  ·获胜方士气增加50,落败方士气减少50。

  ·若对方霸主不在或避战,宣战方直接获得20士气,对方减少20士气。

  这个,每隔10分钟,双方霸主可在王者挑战NPC“入场”处或者游戏界面中的随身按钮发起5V5王者挑战。

  获胜的话有着100分的一个分差,避战的话也有着40分的一个分差 而10分钟可以使用一次,使用频率也是较多的。

  下面就来说说国战中的“擒贼先擒王”的重要性,随着玩家国战策略性的增强国战慢慢的演变成了阵地战/游击战,而在两国较量中王者挑战胜利又能发挥出超长的优势,不管是军队人员气势和游戏内的士气都在一定程度上有所鼓舞。可以好不可以的说只要掌握了王者挑战就掌握了国战的主动权。可攻可守、可进可退。而另一方一个是士气上的打击,另外一个就是慌了,打起来整体也会很被动,总是让对方牵着鼻子走。

  在雪山飞狐进攻名剑风流的战事中,雪山的整体实力不如名剑,但是拥有着高分玩家的雪山。还是打赢了“王者挑战”也就是握住了整场国战中的一个主动权,而后雪山飞狐也作出了正确的选择打游击战不打阵地战。

  基本上2-3路合一路来进攻打一波阵地就跑,对打阵地战来说2-3路打一路还是比较轻松的。分差就越拉越拉,也就慌了,谁胜利,也就可想而知了。交战在双方差距不大的情况下,谁打赢了王者挑战,可以说已经有一条腿跨进了胜利的旗帜下。


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