来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18
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首先我们得知道对自己最为实用的属性,这里我举一个例子:裂魂战场装备的选择。
战场我的定位是后排输出和爆发,输出的机会远大于挨打。我 的属性最实用的是能提高输出类的。
整理分类战场裂魂的属性需求:
一流属性: 攻击 (12分)
二流属性: 力量、 速度、 暴击、讯法、 对玩家伤害 (8分)
三流属性: 爆伤、 物穿、 减免玩家伤害 (5分)
四流属性: 命中、 身法、 抗性、 体质、暴击抵抗 、减免暴击伤害 (3分)
五流属性: 内力、 法术强度、闪避、防御、法穿、格挡、对怪物伤害、减免怪物伤害、
恢复生命、恢复内力、各种受属性伤害降低(0分)
现在我们就找几件装备来看一下。
首先,200等级的金色披风。
攻·血浴披风
70*3+60*8+90*5+80*3=1380(暂且叫它“实用分”吧)
找一个上古的披风看看,这个披风是摊上300J买的。
上古披风
66*8+52*8+80*0+76*5=1324(实用分)
换个200等级的战功金色项链。
攻·残酷之心
66*3+56*8+90*5+75*3=1321(实用分)
换个上古项链,拍卖500J买的。
上古挂坠
50*8+66*8+37*12+80*0=1412(实用分)
按我的算法 战功的项链没有上古的项链实用。
即使上古项链有一条废属性。
这里是把我心里的算法具体化了,实际选择装备的时候只要心里有个底,粗略的算一下就可以了。即使相同职业不同的人有不同的玩法。
上面的分类还是看个人的,之前的区都没有做上古首饰披风的,这2个都是合区后随手买的。
所以玩裂魂的朋友,如果战场首饰还没有换齐的话,极品的上古首饰,鹰王系类戒指也是不错的选择。
下面再举个例子,暗月战场装备的选择。
暗月,天生的 分支被动,使得暗月有着更高的生存能力。
黑洞,结界,标记,黑箭,都是很强牵制能力,需要一定的生存能力。
开满月后高速度,高讯法的支撑无限强力,更是凶残
高速度还能提供持续的控制能力和强大的逃生能力
那再重新整理分类战场暗月的属性需求:
一流属性: 攻击(10分)
二流属 性: 力量、 速度、 讯法、 暴击、 对玩家伤害、 减免玩家伤害(8分)
二流属性: 身法、 抗 性、 体质、物穿、 暴击抵抗 、减免暴击伤害(5分)
三流属性: 爆伤、 命中、 (3分)
四流属性: 内力、 法术强度、闪避、防御、法穿、格挡、对怪物伤害、减免怪物伤害、
恢复生命、恢复内力、各种受属性伤害降低(0分)
依然上面几件装备。
首先,200等级的金色披风。
攻·血浴披风
70*5+60*8+90*8+80*5=1950(实用分)
依然是300J买的地摊货。
上古披风
66*8+52*8+80*0+76*3=1172(实用分)
换个200等级的战功金色项链。
攻·残酷之心
66*5+56*8+90*8+75*5=1873(实用分)
依然拍卖500J买的上古项链。
上古挂坠
50*8+66*8 +37*10+80*0=1338(实用分)
按我的算法,战功的首饰更加适合暗月的使用。
当然也可能有超JP的上古首饰, 或者有的暗月走速度讯法高爆发流,速度和讯法的比分就会更大,还是仁者见仁,智者见智。
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