领卡吧
当前位置:首页 > 新闻资讯 > 《武魂》普通难度最全最详细的死兆晶龙通关攻略

《武魂》普通难度最全最详细的死兆晶龙通关攻略

武魂2礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-08-06 11:02:58 评论:0

【副本简介】

《武魂》

  副本共8个BOSS,分别是贪狼星君、巨门星君、禄存星君、文曲星君、廉贞星君、武曲星君、破军星君、死兆晶龙。

【阵容团队】

  写在前面,祝贺公测区降魔诛仙DC梦想、静水深流、誓言、柒色联盟、新义安联合军首推PT晶龙。

《武魂》

  我们的阵容是2少林2蜀山2碟花4裂魂4玄冰1暗月(老8因为有人不能出席1裂魂改成1少林),最高分4W多,最低分2W,平均分约2W6,8个补助BUFF。

  因为70不久,大部分人冥影只有3-4件。 PT难度对分数要求不高,对大部分屌丝通关难度不大。

【贪狼星君】

  BOSS血量及阶段(2200W/?)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  嗜血嚎叫:BOSS对全屏所有玩家造成伤害。

《武魂》

  每一段时间会召唤贪狼之子,如果不迅速打掉BOSS则会隐身进入第二阶段,该技能无文字提醒。

《武魂》

  BOSS打法:(关键字:BOSS背对人群、抱团)

  老一是晶龙最简单的BOSS,只会以上两个技能不断释放,只需抱团直接把BOSS输出掉就可以了。需要注意的是,BOSS的攻击是溅射攻击,所以和尚要把BOSS的菊花朝向人群,另外如果贪狼之子不迅速打掉,BOSS就会进入第二阶段,潜入地下,从四面召唤小怪往中间突击,20秒后BOSS从地底爬出来,并具有二阶段致命跳扑等技能。

【巨门星君】

  BOSS血量及阶段(2400W/1000W)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  寒冰壁垒:BOSS被动技能,所有攻击BOSS的玩家受到寒冰之触影响,100层后对该玩家及周围玩家造成伤害并定身。

《武魂》

  冰刺:BOSS随机在部分人脚下召唤冰刺,此技能无文字提醒。

  寒冰箭雨:BOSS对所有玩家造成冰属性伤害。

  极寒血脉:BOSS锁定一个玩家(箭头提醒),数秒后对该玩家周围玩家造成大量伤害。

  冷藏:锁定当前仇恨并清0(无间老五锁定视觉效果)。

  寒冰牢笼:随机对数位玩家释放,中此技能后不能释放任何技能并且持续掉血(影月冰冻陷阱视觉效果)。

  冰冷领域:二阶段技能,在地图上出现一个移动的圈圈,进入圈内的玩家会减速并受到伤害,并增加你身上寒冰之触被动层数。

  BOSS打法:(关键字:分散站位、躲避技能)

  开怪前中符文装备雪貂符文,把冰箱换成御冰。半围BOSS分散站位(3码以上),蜀山在BOSS对外空阔位置放置八卦,碟花在八卦两端站位,开怪后输出治疗注意躲避冰刺,寒冰箭雨后速度靠拢八卦奶满,血满离开八卦,归位头上有箭头的必须远离人群,自身寒冰之触接近100层会有提醒,保证你周围没人释放掉,治疗要注意被牢狱的人,冷藏时副T速度焚音拉住BOSS;BOSS1000W血会进入第二阶段,会出现一个冰圈,必须注意躲避。

【禄存星君】

  BOSS血量及阶段(2400W)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  剑体:BOSS被动技能,每秒最多只受到10W伤害;

《武魂》

  晶化毒血:BOSS随机对一个玩家造成标记,数秒后对玩家对周围玩家传染毒属性伤害。

  晶化打击:溅射攻击,BOSS对当前目标造成伤害,并增加一个伤害加深的DEBUFF,此时和尚不可用任何技能,治疗不能上任何辅助BUFF。

  BOSS打法:(关键字:抱团)

  此BOSS只有一个阶段,由始至终只会释放晶化毒血和晶化打击两个技能,由于有剑体的存在,此BOSS不需要爆发,持续输出掉。开怪后所有人抱团,和尚稍微往前两码,八卦覆盖人群,八卦生和芳华足够奶起毒血的伤害,和尚看情况正果,尤其在晶化打击时,和尚不要开任何状态,副T看情况把仇恨焚音过去。

【文曲星君】

  BOSS血量及阶段(2600W/1900W/700W)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  训斥:BOSS随机对一个玩家造成持续伤害及眩晕(定襄老11地狱热能视觉效果),如该玩家死于训斥则召唤小怪吊车尾。

  肃静:BOSS随机对数个玩家释放肃静(箭头提醒),如该玩家施放技能则对周围玩家照成伤害。

  火焰喷射:火形态技能,顺时针或逆时针进行扫射(伏魔顶电魔最终技能),伤害高,可开祝融血契和冰箱,可以绕圈躲避。

  虚弱疫病:毒形态技能,对全屏玩家照成伤害,并叠加一层减毒抗DEBUFF。

  冰风暴:冰形态技能,对全屏玩家吸引并对靠近玩家造成伤害。

  静电感应:三阶段技能,BOSS对所有玩家添加DEBUFF,不保持移动玩家将受到伤害。

《武魂》

《武魂》

  死亡锁链:三阶段技能,BOSS随机对数个玩家连接锁链,穿过锁链的玩家将受到伤害。

《武魂》

  极性转换:三阶段技能,BOSS对所有玩家随机添加DEBUFF正极或负极,正负极玩家接近将会受到伤害。

《武魂》

  BOSS打法:(关键字:抱团、躲避技能)

  开怪前中符文装备炎狼符文(也可根据本周BOSS形态装备其他抗性符文)。半围BOSS分散站位(3码以上),第一阶段BOSS只会释放训斥跟肃静两个技能,训斥冰箱肃静停手即可,1900BOSS进入第二阶段(每周随机一个形态,冰形态高冰抗低火炕,火形态高火炕低冰抗),火形态注意躲避地上的火圈和火焰喷射,生存为主平稳输出到第三阶段;毒形态全力爆发;冰形态注意生存。BOSS血量接近800W时分散站位,进入第三阶段时留下4.5人输出 BOSS和治疗,其他人死了不要复活,每死的在外围保持移动待命补位,慢慢把BOSS磨死。

【廉贞星君】

  BOSS血量及阶段(2900W/300W)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  召唤魔眼:BOSS会召唤一个魔眼,魔眼会持续攻击一个玩家,数秒后禁锢该玩家(无间老五禁锢视觉效果),该技能无文字提醒。

  暗影裂痕:BOSS随机对数个玩家所在位置触发黑圈(黄金殿老三星陨视觉效果),并对圈内玩家造成持续伤害,此技能发动后5秒触发暗影冲击。

《武魂》

  暗影冲击:BOSS对所有玩家造成伤害。

  龙卷风:BOSS二阶段技能,无间老四技能加强版,全力输出掉即可。

《武魂》

  BOSS打法:(关键字:抱团、移动)

《武魂》

  开怪后全体抱团,打掉召唤出来的魔眼,然后注意暗影裂痕,暗影裂痕出来后全体往右移动,血甩满,输出BOSS,然后静待下一个魔眼;BOSS血量到达300W左右,进入第二阶段,和尚正果暗月结界全力输出掉BOSS。这BOSS比较考验集体走位。

【武曲星君】

  BOSS血量及阶段(3000W/1500W)

《武魂》

《武魂》

  BOSS技能:

  激将:一阶段技能,BOSS将随机增加一个小怪的能力,无威胁。

  三连冲锋:二阶段技能,BOSS将连续冲锋三次,并在冲锋路径上留下火焰通道,对火焰上的玩家造成伤害,此技能无文字提醒。

《武魂》

  杀戮风暴:二阶段技能,BOSS将施法杀戮风暴,并每5秒向四个方向释放冲击波(冲击波为血色血锋剑气视觉效果),此技能无文字提醒。

BOSS打法:(关键字:规避技能)

《武魂》

  副T拉小怪,主T拉BOSS,把BOSS和小怪拉在地图两边,一阶段平稳输出;1500W时BOSS进入第二阶段,但有过渡期不会释放任何技能,所有输出在1500W时爆发,尽量输出更多伤害,BOSS冲锋及杀戮风暴时全体跟随主T走位(逆时针),BOSS技能释放后会去找主T然后继续输出,与此同时,副T要主要大部队位置,把小怪拉远离大部队(逆时针)。

【破军星君】

  BOSS血量及阶段(1200W/1200W/1200W/1200W)

《武魂》

  BOSS技能:

  破军之印:每个BOSS每一段时间将对12格距离内所有玩家添加一层DEBUFF,根据叠加层数,每秒受到伤害,四个BOSS的破军之印单独存在。

《武魂》

《武魂》

《武魂》

  狂暴:任意BOSS被杀死后其他BOSS20秒后进入狂暴状态。

《武魂》

  BOSS打法:(关键字:生存、职业位置切换)

《武魂》

  开怪前就位,主T站4个BOSS中间,副T4点钟位置贴墙,1号蜀山2点钟位置贴墙,2号蜀山4点仲位置贴墙,其他职业6点钟位置贴墙。

  由于这个BOSS对每人走位切换要求比较高,各职业我分开讲述。

  【和尚】主T开怪,把BOSS拉到12点位置,副T待命,当主T层数叠到3层左右时,副T到主T位置解怪,主T所有仇恨清掉后到4点位置待命,清掉身上DEBUFF,如此循环;

  【蜀山】1号蜀山最远距离奶当前和尚,2号蜀山在所有BOSS12格距离外奶1号蜀山,蜀山身上BUFF叠到2层后,两个蜀山交换位置,如此循环;

  【碟花】碟花在中间圆盘所有BOSS12格距离以外群甩; 【输出】输出靠近BOSS全力输出,身上BUFF叠到2层以后远离BOSS,裂魂远离后可用强力击,身上BUFF清掉后可回去输出1轮。

  指挥一定要控制好和尚蜀山的切换位置,同时再紧急时候让碟花支援蜀山,输出最好带1.2个死生无界;当BOSS血量较低时,裂魂点杀血较多的 BOSS,当所有BOSS血量在200W左右的时候,全体输出后退清掉身上BUFF,然后抱团爆发,和尚正果暗月结界,直接把4个BOSS输出掉。

【死兆晶龙】

  BOSS血量及阶段(3600W/3600W/1800W)

《武魂》

  BOSS技能:

  喷火:一阶段小怪技能,对当前仇恨方向喷火。

  通灵丹:一阶段小怪技能,对当前仇恨方向释放通灵弹。

  巨力尾击:二、三阶段技能,BOSS击飞周围玩家并降低仇恨值。

《武魂》

  邪恶吐息:二、三阶段技能,BOSS对面前玩家造成持续伤害。

《武魂》

  邪恶意念:BOSS被动技能,玩家攻击BOSS则获得3层邪恶意念,80层以上提示,100层则对玩家造成伤害并召唤小怪并清0,靠近龙桩可为龙桩充能并清0。

《武魂》

  龙桩:300层即可充满激活,1层邪恶意念=1层充能,同时激活4个龙桩可以禁锢BOSS15秒并打断灭世。

《武魂》

《武魂》

《武魂》

  灭世:二阶段技能,玩家可以通过激活4个龙桩打断灭世,灭世如无打断则所有玩家死亡。

《武魂》

  粉碎:三阶段技能,BOSS对所有玩家造成持续伤害并往后击退。

《武魂》

  恶魔赦令:三阶段技能,BOSS随机对数位玩家添加DEBUFF(暗月70印记视觉效果),拥有此BUFF玩家对BOSS造成的伤害会转化为5倍治疗效果。

《武魂》

  邪恶倒影:三阶段技能,BOSS随机在两位玩家脚下产生黑圈(黄金殿老3星陨视觉效果),并没0.5秒按照圈内玩家产生幻影。

  恶魔盛宴:三阶段技能,BOSS释放所有玩家身上的邪恶意念,并对玩家及玩家身边的玩家造成伤害。

  BOSS打法:(血量控制,抱团散团切换)

  【一阶段打法】两个和尚开怪,把四个小怪(每个350W血)拉一齐背对人群,和尚正常,把小怪输出掉,如开怪后2分钟没有清掉,则会召唤小怪(120W);

  【二阶段打法】四个龙桩各分配2-3人,在灭世前把龙桩充满能量,尾击时和尚佛法上去焚音拉住,所有输出治疗不要站BOSS正面,灭世时触发四个龙桩把BOSS锁住输出,第一次禁锢后控制血量在1900W,四个龙桩充能满后停止输出,等待灭世,灭世时禁锢打断,全力输出,输出治疗移动到7点钟方向,和尚移动到9点钟方向。(此为卡灭世打法,这种打法一方面可以避免第一个粉碎把人打散,另一方面可以争取15分安全环境爆发);

《武魂》

《武魂》

  【三阶段打法】进入三阶段后,和尚正果,所有人先把阵型摆好,BOSS在最前,和尚中间,输出治疗在外围同一方向扇形分布。

《武魂》

  三阶段指挥必须了解BOSS技能的节奏,提前提醒BOSS的技能及指令,BOSS技能的规律如下:

  巨力/吐息

  倒影(进入第3阶段第一个循环没有这个倒影)

  赦令

  巨力/吐息

  倒影

  盛宴

  巨力/吐息

  赦令粉碎时保证所有人不要死,大药冰箱战骑都可以救你一命,有条件的情况下和尚可以提前正果,粉碎结束后速度抱团刷血,输出BOSS,紧接着是第一个倒影,整个队伍往后移动,继续输出BOSS,这时BOSS是赦令,有赦令的停手不要输出,紧接着的是第二个倒影,整过队伍往后移动,并分散站位,BOSS会早倒影后5秒左右释放盛宴,盛宴结束后抱团刷满血全力输出,BOSS会在放一个赦令后进入第二个循环释放粉碎。第三阶段的要点在于,倒影不能产生太多,盛宴散团必须快,粉碎前必须满血,赦令必须停手,指挥思路一定要清晰。


此文章仅为传递信息,并不代表本站认同其观点或证实其描述
分享到: