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《欢乐斗地主》忍耐是控盘的难与重点

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  在斗地主中,地主与农民都应该有忍耐的思维,但是地主的忍耐更加重 要,更加关键。一是从客观上说来,即便是3人一副牌的斗地主,地主的总牌点经常弱于两家农民之和,不忍耐也不行;而4人两副牌 的斗地主,地主的牌点更是经常不如三家之和了。二是地主与农民的两家对垒,胜负遵循的是“全或无”的原则,即便某家农民跑掉了16张牌(以3人一副牌为例说明),但是最后一张就是跑不掉,也是大获全胜。

  但是不少地主 不习惯于忍耐,唯恐别人率先跑 完,所以经常是22必打AA,大王必打小王,炸弹必炸大王,这样的思路就很低级了。从这个意义上说,忍耐是控盘的难点。另外笔者以为忍耐也是控盘的重点。一在于忍耐重要,二在于需要忍耐的地方特别多。

  从笔者的实战经验看来,我所主张的忍耐包《欢乐斗地主》忍耐是控盘的难与重点 括以下几个方面的要点。

对于顶家农民《欢乐斗地主》忍耐是控盘的难与重点 的顶牌要忍

  例如,笔者的手牌中有2AK,顶家农民K,我基本上也不出A,当下家农民用A接手后,我再用2压住。因为道理很简单,单A如果都不能从上家农民家里过掉,那么该牌合当笔者不该竞叫地主,合当自己输牌。另外我若用A压了上家农民的K,同样注定 拿不到出牌权,但是我的牌力白白损失1点,并不合算,反过来,我忍耐上家的单K,下家农民必须要耗费1个以上的牌点,才有可能拿到牌权。

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