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《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

欢乐斗地主礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-08-20 10:54:19 评论:0

  从技术层面上说,首攻应该深入研究自己的牌型,强调呼应,最常见也很有效的是利用首攻的便利,在不需要浪费头子牌的前提下,率先过难跑的小掉张,从不同牌目的困难走张程度上看,单牌第一难 走,对子第二,因此首攻先发掉张的小单牌,往往都不是坏牌。

  下面以具体的牌例来做一分析探讨:

《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

  有人提出这一牌例中应发对子44进行首攻,以便顺利走88和AA的牌,而不宜打单张3或5进行首攻,更不应该发777带3进行首攻。因为当防守方上手后,在打“三带一”时,会让777带3穿走,如果机会好的话,777带3可能会成为一个进手张。

  但是笔者以为首攻的对子44是极为不适宜的,这里的道理很简单,即便能够顺利地走掉对8 (对A肯定是能够过的),那么农民上手以后再打3带2的牌,或者继续发对子,地主根本没有办法接手,而3、5、9、10、J的单张根本没有办法走,此例的首攻对子44,注定必败。

  当然,这幅牌属于“两头尖”的牌型,当地主的很难打贏,不过要想打贏,第一把的首攻只能是单张的小牌,可以考虑首攻5,单张的3、9可以作为3带牌的副牌来走,这样一来效率比较高,首攻单5,可以限制旁家农民过小牌,对子牌的44、88,只能赌顶家农民在不清楚自己的手牌情况下放小对子过了,或者作为3带牌的副牌来过,而事实上,顶家农民一般也会放小对子的。牌谱也说,“情况不明,放 小对”,因此地主家的88、甚至44,都可能在顶家农民作为穿张过掉,AA更是如此。

  一般说来,无论是3人一副牌的斗地主还是4人两副牌的斗地主,首攻当然就是先跑难跑的小牌,但是不少低级水平的地主的首攻却很急躁,经常发出三带牌,顺子,以期望获得最快的跑牌效率,这样的做 法往往是得不偿失的。这是因为农民最好闯关的时候,也好出其不意地使用三带牌、顺子牌来闯关,因 此地主的首攻就不能打缺一门牌目,在牌局的初期,尤其应该刻意保持手牌牌目的所有形态的完整,这样才可以兵来将挡,水来土掩。

  当然,首攻当然要看具体的牌型,尤其是3人一副牌的斗地主,由于牌张比较少,有时候地主的起手 牌非常完整,甚至可以控制农民只走一、两手牌,此 时的首攻就得精心计算,每次的小牌都可以用头子牌收回牌权,以锁链到胜利的所有走牌步骤。

《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

  这里的牌非常整齐,掉张极少,但是整副牌的牌力只有6,而且农民家理论上还可能存在火箭(当然概率不大,否则会竞叫地主),此时的首攻应该是55566637,如果Pass,第二手牌只能是7~A的顺子,即便农民家有火箭炸掉,地主的22、44也完全可以率先走掉。如果不慎,第二手先发44,一旦被聪明 的农民22拦截,然后再发单牌,或者3带牌,地主则要浪费点自己宝贵的顺子头子牌。
  首攻之前,对手的牌因为没有出,根本就不知道,因此只能通过分析自身的牌型和牌力来决定具体 的首攻方向,从牌型上看,首攻要诱使对手往有利于 自己方向的牌型出牌,从牌力上看,就是要利用首攻 的优势,先出牌力弱的掉张牌,一般说来单张小牌、小对子、小三带牌都属于掉张牌,在斗地主的技巧中,最关键的训练并不是使用炸弹,而是怎么样处理 掉张的小牌,应该通过精心的计算,最大限度的减少掉张的手数,掉张越多,贏的机会越小;掉张越少,赢的机会越大。

  因此在计算首攻之前,就要精心计算什么样的拆分与组合可以保证掉张最少。

《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

  上面牌型中,地主的牌力达到8点,另外牌型也比较整齐,有很大的可能达成合约,但是如果不善于组牌,不恰当地扩大了掉张,那么就不能完成合约了。

  地主在首攻前,要进行组牌,组牌的路线图一是©5〜9、9〜K的顺子,若依据这样的组牌思路,那么会出现10、J、2、D、44、QQ, AA的组合,另外牌型缺少三带牌。

  此种组合中,44、10、J是绝对的掉张牌,而头子牌除大王以外没有。所有对子与顺子都可能需要借上家农民的手穿张过掉,这样一来,贏牌的机会几乎没有。

  组牌的路线图二是991010JJ的连对,4~8的顺子,QQQ4的三带牌、K、2、D的单牌,AA、77的对子。

  此种组合中,掉张牌几乎没有,但是头子牌不仅有大王D,而且991010J】也是头子牌。QQQ4还可能是潜在的头子牌,牌型包括所有的一切,穿张过牌、控牌都很方便。

  分析牌型,自己的牌缺张3,显然农民如果有炸弹只能是一个炸弹,那么在第二种组牌思路中,首攻就应该是4~8的顺子,这样虽然拱手交出了牌权,但是很可能让接手获得牌权的人拆牌应付,增加更加 多的掉张,然后静等农民寄送邮包,如果农民情况不明打对子,可以果断拆打JJ,这样可以更加有把握地促使自己的QQQ三带牌升格为头子牌。

《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

  这手牌的牌力比较弱,整副牌的牌点只有7.5点,地主完成合约并不轻松,首攻之前需要组牌,第一种组牌方式是组成3~7;10~A的顺子牌,这里的首攻应该首攻44,掉张为77、99、3~7的顺子,头子牌为10~A的顺子和大王D。JJ估计可以顺利地借助农民之手顺利穿掉。

  第二种组牌方式是4443、7775、JJJ6的三带牌 为牌型的骨架,这里的首攻应该是4443的三带牌,掉张有99、7775、Q、头子牌只有大王D。单张的K、A估计可以从上手农民家顺利穿掉。

  由于地主的牌力不强,必须借力打力才有可能完成合约,因此上述的牌型中,地主的组牌应该以第二种的三带牌为骨架,此时完成合约的关键就是看看能 否接受上家农民的免费邮包,一旦幸运可以穿掉99、7775、单Q、K,那么完成合约的机会就会大增。

《欢乐斗地主》首攻的基本技巧攻略

  这手牌的牌力很弱,只有区区6点,但是玩家居然也竞叫了地主,不过细致地分析,该种牌型,也有一点完成地主合约的机会,最有效的组牌只能是3~7的)顷子,6~J的顺子,9~K的顺子,掉张为44,此时的首攻应该是3~7的顺子,争取以9~K的顺子回收,如果不是这样的组合思路,绝对没有打赢的机会。

  由上面的实例我们也可以总结出有关首攻的一个小秘诀,就是当地主的某种牌目比较多的时候,首攻就要打这样多的牌,通俗一点说,单张多打单张,对 子多打对子,3带牌多打3带牌,顺子牌多打顺子。

  另外首攻的时候,应该注意促使自己的其它牌型成为头子牌。比如说自己有连又有对时,如果不能确定连牌是不是大,可先打对,拿到牌权后再出连牌, 这样Pass的概率会高一些。如,地主家的牌型有:34555678KK22,农民家的牌型有678910JJAA2D。

  这时首攻可以是对子55,对方过JJ的话就无法 再管你的6连,22收回牌权后就可打完。


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