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网络游戏在推广中存在的欺诈行为分析

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  网络游戏在推广中存在的欺诈问题主要表现在两个方面,我们一起看看,欢网络游戏在推广中存在的欺诈行为分析 迎大家踊跃探讨。

1.广告欺诈行为

  现在多数游戏推向市场的时候都公然宣称“免费”、“永久免费”或 “终生免费”,有些不但“免费”而且还有奖励。但免费究竟是一种怎样的概念?说到底这应该算是一种网络陷阱。

  游戏宣称的“永久免费”是指玩家在游戏中正常游戏时间不再收取点卡或包时费用,也就是说作为玩家无需购买点卡就可以进行游戏。但是游戏公司会推出各种所谓的增值应用服务作为获取收益的手段,这种增值性应用服务其实成了破坏游戏平衡的手段。玩家辛辛苦苦玩了一天所得的经验有可能远不如那些买了双倍经验卡的玩家来得快捷,这种做法会让很多玩家产生挫败感,进而刺激了更多的玩家去购买其增值应用服务。

  “全区免费”、“全区终身免费”、“永久终生免费”,完全是掩人耳目。到底免费了什么?根本没有一个清楚的交代。如果仅仅是游戏点卡的免费,又何须打出如此之多的名号?为什么不直接说明?

  这些宣称免费而且还发奖励 的游 戏其实就是先用低门槛或者不设门槛的方式诱使玩家进人游戏,然后再通过精心设计的陷阱让玩家堕人道具收费的圈套中。这种游戏在虚拟物品的设计和销售上无所不用其极游戏公司从没有考虑过玩家的经济承受能力,一味地通过各种诱惑或挑拨离间等刺激消费的手段向玩家兜售虚拟道具,而且这些虚拟道具的价格也远远超出了一般人的想象。打着各种各样免费的大旗,最终是还是让玩家付出了更大的代价。

  于是我们禁不住会产生各种疑问。当初在宣传的时候为什么不向玩家介绍这些服务或道具收费的真相?大肆宣传最不值得一提的免点卡形式,而把最主要的圈钱陷阱掩藏起来,是何居心?这种挂羊头卖狗肉的做法是否属于商业欺诈?它是否侵犯了玩家的知情权?

2.引导用户进行注册的手段存在陷阱

  很多网络游戏在取得用户的过程中,可谓机关算尽。为了尽可能地吸引用户的眼球,他们使用了很多种违背常规的手段,有些手段甚至可以用变态来描述。我们经常在网上看到一些醒目的标题,这些标题本身作为一种新闻信息常常会引起人们的关注,但一旦点击这些标题,看到的却并不是标题所标识的内容,反而将 用户导入某个网络游戏的注册网站,这种已经成了普遍现象的骗术令人十分反感更有甚者,有些游戏公司把一些含有色情的图片或文字作成链接,吸引用户点击,然后再诱导用户完成游戏的注册。

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