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网游中的累计奖励机制让玩家一旦涉足就很难离开

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  一些不良的游戏规则也会导致用户无法离开游戏,比如一些衰减的机制。游戏中设置了一些对玩家有较高吸引力的任务或目标,而且这个目标对于一些玩家至关重要。玩家为了实现这个目标,通常每天要持续地完成任务以对某些要素或属性进 行积累。但游戏也设置了一种让玩家很无奈的规则,就是当某种属性积累到一定程度之后,就会在一定时间内按一定比例进行衰减。这就使得那些对目标有追求的玩家根本无法放弃每天的任务,因为一旦任务中断,非但网游中的累计奖励机制让玩家一旦涉足就很难离开 无法进行属性的积累,反而会使得 以前积累起来的成果付之流水。从心理上让玩家产生一种强烈的感觉,一旦中断游 戏,哪怕是偶尔离开几天也会损失惨重。

   这种规则在一些小游戏中的逆向使用也会让玩家流连忘返。比如按规定,玩家每天登录游戏就会收到系统赠送的礼包,连续登录的天数越多,赠送的礼包就越大,礼物就越多。当一个玩家已经连续登录过很长网游中的累计奖励机制让玩家一旦涉足就很难离开 时间之后,就会舍不得中途中断游戏,因为一旦中断离开就意味着要重新开始计算积累时间,这也会让玩家感觉受到很大损失。

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