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网络游戏PK带来了游戏快感同样也带来了网瘾

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  一些玩家非常迷恋游戏中的武艺比拼或强制PK,打架是他们在游 戏中获得快乐的重要手段。

  “抽大麻有瘾,吸毒品有瘾,你们还不知道杀人也有瘾”,日军第三八师团二三〇联队一二队三四小队宫本见二在日本病危时曾经忏悔说,“这 是一种在世界上能居首位的瘾。它能让你产生一种屠戮的快感,也能让你知道什么是生杀大权的实质,这是最刺激的人间游戏。你可以由于杀人而感到自己存在的伟大和自豪”。

  人性中有一种原始的欲望就是征服欲,但现实中可能因为种种条件而无法满足或者遭受压抑,于是有些人就试图通过网络游戏来释放。而且现实中杀人毕竟要付出代价,任何一个人都不可能无视法律的存在而肆意妄为,但在游戏中却可以为所欲为。

  通过调查,很多沉网络游戏PK带来了游戏快感同样也带来了网瘾 湎于网络游戏的玩家,都是被游戏中几乎不受约束的杀人的刺激所吸引。据报道,曾经有一个被父母送去戒网瘾的中学生对记者说:“感觉游戏中PK的时候特爽,在玩《街头篮球》时,进攻时每次贏球的时候都感觉很爽。还有就是《魔兽世界》里面,只要别人被欺负了,我就去帮别人忙。把对方杀掉的时候,那个时候特有感觉。我们动不动就网络游戏PK带来了游戏快感同样也带来了网瘾 是先杀别人,杀完别人,别人又叫人,本来是两个人的单打世界,最后变成一场战争了,那时候感觉特别兴奋。”这个孩子玩得最疯的时候,曾经在网吧一个星期没有 睡觉,饿了就到吧台买点零食,买点辣子。被辣子一辣,精神起来了接着玩。要不就与同学搞个包间,把烟酒都放在里面,实在有人顶不住了,就在包间躺一下,其他人接上去。

  很多案例表明,网络游戏中超越现实法律之上的 杀人特权,造就了很多玩家通过虚拟世界尽情发泄情绪、展示其杀人才华的“奇迹”。他们把追求极度的快感视为最高目标,通过屠杀、伤害别人来获得快乐,尽情体验别人挣扎、痛苦和死亡时的刺激,而所有这些放纵的行为都不会因为玩家的违背网络游戏PK带来了游戏快感同样也带来了网瘾 常规而受到惩罚。既能放纵自己的邪恶又能免于处罚,是一些玩家选择网络游戏的直接原因。

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