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为了让玩家不被游戏套牢,寻找绿色网游活动必须展开

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  为了寻找绿色网游, 从此我走上了一条不同寻常的道路。很多事情都只能有一个确定结果,选择同时意味着放弃,因为选择了一种结果必然要放弃其他的结果。为了快速推进我的设想和计划,我不得不暂时放弃自己在学术上的追求,这与我一开始进入华南理工大学后的理想似乎有些偏离,但权衡轻重,我还是坚持了自己的决定。

  我要将今后的努力变得富有实际意义。想到自己在游戏中那么难以自拔 的经历,我现在就有一种强烈的愿望,希望自己的感受对一些家长或孩子多多少少有一定的借鉴或提示作用。

  我把先前的网站作了改版,并更名为“网络游戏健康发展促进会”。我认为仅仅站在反对不良游戏的角度来考虑问题,并不能实现我想要的结果,我希望看到的是网络游戏的健康、规范发展。我应该通过努力来改变人们对网络游戏的不正确理解,促进绿色游戏标准的制定,以及呼吁国家加强管理、完善立法。

  我开始研究更多的游戏,不仅亲自去体验,而且也从很多学生玩家的经历和感受中了解不同游戏的玩法和规则,甚至在与一些重度痴迷的孩子的交流中发现问题。在与中国青年网络协会的合作中,我们招募了几十个资深的游戏玩家和一些专为了让玩家不被游戏套牢,寻找绿色网游活动必须展开 家学者,对市面上正在运营的主流游戏进行评测。评测的依据和标准是中国青少年网络协会发布的《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》,主要从暴力、色情、恐怖度、颓靡度、管理不良度、广告不 当度、时间耗费度、恶意PK度、货币消费度和价值取向等多个方面,对游戏的表现情况给予评价。从2009年下半年至今,我们已经对差不多510款网络游戏进行了测评,并出具了评测报告。这些评测报告现在已经发布在了中国青年网的游戏频道上。

  “绿网盟”在中国青少年网络协会的指导下,积极推动绿色网络的发展和建设,并与中国少年网络协会一道开展工作,针对当前不良游戏的泛滥所引发的一系列社会问题进行调研,不定期地邀请一些玩家、家长、法律专家、游戏公司的负责人及有关国家行政主管部门的领导进行一些法律层面上的讨论和研究,并开展了很多社会公益活动。

  通过开展各种活动,在与众多资深玩家的交流中,我对许多网络游戏都有了更深的了解。我所了解的信息中,有些结果让人触目惊心,甚至连我自己都不敢相信。在五花八门的网络游戏中,我发现此前我所体验的《剑网二》相比之下根本算不得什么,在一定程度上甚至还算是健康的。一些拥有百万级用户的网络游戏,通过概率吸收、恶意引发通货膨胀、激发仇恨和战争消耗等手段极尽所能地攫取玩家的金钱,让玩家在虚拟财富的积累中被深深地套牢。

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