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回想当年的“QQ农场”真是风靡全球啊!

来源:领卡吧 发布时间:2014-09-29 19:08:58 评论:0

  还记得2008年的时候,腾讯借助于自己庞大的用户群体在空间也推出了类似的应用,并取名为“QQ农场”。农场在空间中的传播速度远远超出了人们的想象。2009年这款游戏的玩家数董堪称世界之最,无论是青年、中老年人,甚至是孩子,都易于接受这种简单、易操作的游戏。它迎合了人们贪图小便宜的心理,使窃取别人的劳动成果成了最刺激的娱乐形式。一时间,全国上下,大江南北,“偷菜”蔚然成风。无论什么地方,无论男女老少,到处都在谈论“某某又把我的菜偷了”,“某某为了偷菜半夜定了闹钟……”那种既爱又恨的心理溢于言表。为了尽可能多地偷到别人并防止自己被偷,真是煞费苦心。有的把播种和收获的时间算了又算,用本子认真地记录下来,甚至提前数小时守着自己即将成熟的果实,眼睛都不眨一下。有公务员上班期间因为玩偷菜而被人举报。根据网上的资料,因偷菜而导致离婚的事件也多有发生,一对年过六旬的夫妇,因为老伴半 夜没有叫醒自己“偷菜”竞然导致离婚。司机因偷菜而酿成交通事故的也有发生。人们讽刺地称2009年是“全民皆偷”。一些调侃的视频和帖子也在网上疯传。

  但疯狂的偷菜背后,游戏的运营商们也开始深人策划让人们的疯狂转化为价值的手段。很快一些与种菜有关的虚拟道具诞生了。在农场中,先后推出了化肥、狗粮和农场背景等虚拟道具,表面上这些道具似乎就是为了保护玩家的农场利益而推出的,事实上,游戏的策划者们正是利用了人性的这些弱点,把庞大的用户群体人为地进行等级划分,并用这种方式刺激用户的虚荣和自尊,并用所推出的虚拟道具来满足部分用户的心理需求,给用户一个超越其他用户的机会。很多玩家十分看重自己的等级和升级经验,因为这关乎在朋友中的排名。当一个人的虚荣心被激发的时候,或者一个人的自尊心受到刺激的时候,往往就会失去部分理智,本能地做出一些在别人看来无法理解的事情。海量的收用户中大部分并不是付费玩家,他们甚至会取笑那些付费玩家。但他们不曾想到的是,正是因为大量普通用户的存在,才使得一些玩家愿意用金钱购买荣耀,并以此来彰显自己不同寻常的地位。我的一个好友为了在农场列表中争夺排名第一的荣耀,曾经先后花费一万多元用于购买化肥。我曾经调侃地对她说,这些化肥相当于农民种几十亩地的投人。


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