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增幅类一次物品如果没有限制将严重破坏游戏的平衡

大话外传新篇礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-10-16 19:01:10 评论:0
  很多游戏中都直接出售增加魔法、精力或生命值的药水,玩家在练级或PK的时候都会用到。但有的药水一瓶的售价要几块钱人民币,玩家为了增加自己的能力,会经常消费这些物品。在游戏中这种消耗比在现实中还要可怕。在现实中,你要喝一杯茶或饮料,无论它多责,消费都是有限度的,你可以喝三杯或者五杯,当你的身体实在承受不了的时候,你就无法继续消费了。但在游戏中却完全不同,即使这样的物品并不责,但由于需求的无限制也会导致消费没有上限,根据需要你可以喝上一百杯,甚至一千杯。当玩家与玩家间在游戏中PK的时候,被杀红眼的一方往往会失去理智,对各种药品的消费就会变得没有节制,这种没有限度的消费简直就是一个无底洞。如果任由游戏公司做这样的事情,在一定程度上其实就相当于賦予了它发行货币的权力。试想,玩家付出的是真金白银,但得到的却只是游戏公司可以任意复制的数字,对于游戏公司来讲,他出售给玩家的东西没有任何实质性的价值。这绝对是一个一本万利的事情,甚至可以说是无本万利!它直接破坏了等价交换的原则。等价交换是从原始社会就必须遵守的交换原则,但在文明高度发达的今天被游戏公司给破坏掉了。你认为这正常吗?你认为这合乎立法的原则吗?法律是做什么的?法律应该是保障社会公平的。但我刚才描述的这些在 现实中却普遍存在,而且正在愈演愈烈。
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