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新大话西游2数据流科普必看:相同属性地煞星符算法

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  相同属性也就是传说的双无、双忽、双克等上下属性相同的星符,看见很多人纠结这个问题,这里 一位大神玩家为大家来科普一下:

  首先双属性的星符不像其他杂符(也就是两个属性不同的星符),无论怎么变,他们的总和是固定的,满资质的 还好说,初值也算固定,比如双忽震慑都是0.2+0.3无属性都是1.1+1.2双克1.9+新大话西游2数据流科普必看:相同属性地煞星符算法 2.1,但是这里要注意双忽真的就只有0.5吗,答案肯定是否定的,据我总结理论值应该在0.28+和0.31+最终在0.6左右,所以忽视震 慑每级应该是0.6相乘,镇楼图说明一切,而双无的星符理论是1.11和1.2总和2.31,满资质就是2.31乘以你需要得到的等级10级就应该是23.1,克符比较整,就是1.9和2.1,每级就是4.0:

星符展示

  然而不是满资质的就不好说了,有的人说分开算,确实就我个人总结,依旧是一起算,拿本人11级86资质培养到8级为例,2.31*86%*8=15.89。

8级非满资质星符

  我们接着看下去!

  而杂符就不好说了,我原本以为会是属性多的和少的搭配,例如忽视震慑0.2+无属性1.2或者忽视震慑0.3和无属性1.1这样搭配,后来我发现,只有忽视震慑0.2无属性1.1和0.2+1.2的组合,没有找到0.3+1.2的组合和0.3+1.1的组合!

10级满资质

  发几个符验证一下6*0.6*76%≈2.73

数据验证

  8*0.6*97%≈4.6

97资质

  由于小数点问题,可能会有0.1的偏差,比如这个:

小数点偏差

  大家觉得这位玩家总结得如何?如果有偏差欢迎大家来论坛讨论!

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