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《桃花源记》打造好宝宝需懂得取舍 实用宠物随心造

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  最近每次打秘境都发现很多人都喜欢把宝宝收起来为了拿完胜,问问什么不造几个血宝宝或者不灭的,大多表示都喜欢搞任务宝宝。我知道一般的任务法宝宝或者攻宝宝都是比较普及的,毕竟回合制游戏的宝宝系统最初就有了他们。但是鉴于桃花源记技能的特殊性,我们可以在传统概念上作一些调整,依然是我们的任务宝宝,但是却可以胜任更多的场合。下面且听老衲一一细说。

  总结一句话说:桃花源记的任何宝宝的打造都是围绕一个技能而成的,简单归纳一下就是:攻宝宝(连击)、法宝宝(法术技能)、死咒宝宝(死咒)、控制宝宝(魅惑、镇魂、缠绕)、治疗宝宝(莲息)等等等等。

  他们能在针对不同情况发挥不同的作用,但是这里我们不谈其他,只谈我们口中所谓的任务宝宝,也就是攻宝宝和法宝宝。

  一般攻宝宝的技能围绕连击会上毒刺、强力、必杀等技能,也是为了增加攻宝宝的伤害,连 击的效果可以最大化这些机率性触发的技能效果。而由于加点的原因,我们的攻宝宝一般都相当的脆皮,那么宝宝的生存就成为了一件必须面对的大事了。而由于顶格子是件相当看脸的事情,很多玩家一般都会考虑4技能的宝宝作为任务宝宝。那么我们该如何取舍,把其中一个技能换成生存技能呢?

  下面简单分析一下攻宝宝的技能:

  必杀 个人认为是性价比相对较低的技能,如果是天生自带的话值得保留,但是如果是考虑砸书的话,优先放弃这个技能,或者通过宝宝装备补充一个低级必杀就够用了。低必8%、高必12%、超必16%,如果实在想打的话,要么低必就足够了,要么就直接超必,高必的性价比实在不《桃花源记》打造好宝宝需懂得取舍 实用宠物随心造 敢恭维。

  强力 增加一定物攻,说白了就是面板值的一个有偿增加,你可以把他理解为你带了一件+多少攻击的宝宝装备。这个技能收益稳定,相对没有其他技能的随机性,算是中规中矩的技能。反正我是必然选择他的。

  毒刺 攻击有机率附带速效毒,对付高防单位必备。血敏宝宝也喜欢带这个,反正是个靠连击吃饭的技能,总体比必杀靠谱,伤害收益中等。

  偷袭 提升物理攻击力,无视反击反震刺甲。相信选择他的人都是奔着提升物理攻击力去的,收益稳定的,但是这个无视效果略显羞涩了……

  还有像狂暴之类的技能就不多说了,一般五格以上才会考虑。根据上面的分析我推荐大家把必杀换成生存技能,其实必杀BB套很好收,1/2的一般150W左右可以收到,完全《桃花源记》打造好宝宝需懂得取舍 实用宠物随心造 可以代替掉这个格子。生存技能的话推荐是不灭或者隐身,如果想作为秘境宝宝的话,推荐不灭,隐身有回合限制,泛用性不广。

  下面谈一下法宝宝,由于法连对于群法的不支持,所以我们必须要考虑是否要带群法和单法,然后依次是考虑法魂、法连。假如带的是双法(群单法)的话,这里已经占据了4个格子了,那么我们就需要通过宝宝装备来补充,并且腾出一个位置放涅槃之类的技能。法宝宝一般推荐涅槃,带隐身是不行的。 建议收一个法魂宝宝套或者直接放弃群法,然后上一个涅槃。

  上面详细介绍了攻宝宝却只简单提了一下法宝宝的原因是我 们不得不承认攻宝宝在技能上更加灵活多变一些。至于为什么法宝宝不考虑法爆,这个完全是由于物理的暴击和法术的暴击是不可同日而语的,150%和200%的区别让其根本就拿不出手跟物理宝宝比。

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