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《新大话西游2》联赛设计路线:三尸狂暴群伤男鬼测试

新大话西游2礼包 来源:领卡吧 发布时间:2015-02-28 16:28:46 评论:0

  回首2014年大事件,众所热议的男鬼。虫子伤害18W的PK超抗/超伤害男鬼,现在我们着重探讨联赛设计路线!

  根据不少玩家反馈的问题,主要集中在如何设计联赛队伍、如何增加更多玩法和创作此男鬼的动机。

  说来话长,那我们就长话短说。

  动机就是探索男鬼的超能极限;更多玩法力争10回合内碾压对手;联赛双高超级男鬼配合超忽视仙。

  一、动机。男鬼具有皮粗肉厚,守门员般的最后防线作用,应该具有爆炸式的前锋地位。前锋爆炸式的狂射技能和无与伦比的神赐大招护身,一夫当关万夫莫开,径直带球狂破敌军大门。

  二、玩法。不同于任何角色,不断升级打造“吸星大法般超神法术”,不断砸钱追求“远古神器”。大部分时间用于打造自身实力,雷达般的搜索装备,玩游戏不是主业,找装备和练装备才是。

  三、设计。因为男鬼有抗打和高伤害的基础,我初步的设计是,1传世盘女魔,1传世混男人,1高忽视传世万古仙,1传世雅声霄汉超神回血伤害+鬼火男鬼,1传世容止虫伤灭神男鬼。

  力鼎群雄的终极锻造,追求路线图谱。

  超级虫子伤害鬼:

  【装备篇】

  【武器】原始虫子6000,炼化虫子1500,虫子狂暴率38,克火23,炼器克火18,数字600,虫子狂暴10

  【项链】原始抗人40,虫子750,虫狂暴率38,克火26,蓝色附属性虫子狂暴程度12

  【护身符】强克+四抗上限,我自岿然特技+虫爆率+虫子760+克火20

  【地煞卡】14级高品质卡,抗金箍+数字虫子,黄鹤星阵增抗星阵

  【衣服】原始抗人42,蓝色附加抗金箍4.5,炼化抗忘8,克火28,双反22+22

  【帽子】原始抗人42,蓝色附加抗金箍4.5,炼化抗忘8,克火28,双反22+22

  其他绝版佩饰:

  【戒指】抗反震+抗偷法

  【腰带】抗遗忘+双反震

  【披风】抗遗忘+单反震

  【挂件】抗人法+抗人法+单反震

  【鞋子】5或6阶仙器鞋+几率召唤技

  天罡星阵:全队终极神技天罡阵。

  以上装备常见疑惑,变态神级装极限追求,请谅解!

  1、【武器】原始怎么是6000.一般16J武器是5650最高,或者有蓝色属性?

  答:本人曾几年前,遇到一个女鬼的15J武器{万劫}原始就是6000虫,可以改造。

  2、【项链】那种变态原始,蓝色属性的配合,存在否?

  答:我曾经在CBG其他区见过,至于超神炼化,除了你自己,还有谁?

  3、【其他装备】,类似【武器】和【项链】,只买原始,然后找很多号,狂练?

  答:是的,每个人都可以成作坊主,这个伟大设计极限运用。

伤害截图1
伤害截图1
伤害截图
伤害截图
属性
属性

  【组队篇】

  【血队】双男鬼,敏盘魔,混男人,负敏仙。常规双鬼队伍。

  【敏队】双高忽视火炮,敏速魔,冰人,超负敏鬼。反常规敏队伍。

  【论血队】双满天赋男鬼,耐打,其中一人霄汉,双鬼一仙实际是3个超级火力。因为男鬼超高回血伤害,竟然类似仙,回死对面2个以上单位,且有20%群解异常状态!

  【论敏队】全队极品小孩10J修炼双叫“提速”,3500敏魔提速3800以上,超过绝大多数灵宝,且有星阵抗伤害/抗人法。忽视152容止/惊鸿水法大仙2个横扫,几乎没有残存,女人超忽视冰,然后负敏超级伤害克火鬼,殿后消灭一切敏少血单位,后果很严重。

  【小评】不管是敏队,还是血队,尸虫伤害万万千之时,已蜕变成“难以抵抗”的力量。玩家均知道男鬼抗伤害天赋45%,甚至难以抵抗其中伤害。(要抗偷法)

  【克火PK克水*针对篇】

  【争论篇】

  【克水】针对大家挚爱的冰雪魔(召唤兽),非常有效;针对克火队伍,也有一定效果,装备极其高昂。目前“克水系”且为大多数高端玩家追捧。

  【克火】高忽视高克容止惊鸿大仙,高抗高伤害男鬼,针对一切单位(人和召唤兽)产生巨大摧毁,装备攀高。目前“克火系”玩家直线上升,但尝试性偏多,投资较少,尚有较大空间。(其实时间精力消耗甚巨)

  【小评】如果说克水成BK噩梦,男鬼变得有伤害;那么克火成就一切敏单位的噩梦,男鬼变成真实的火力。杀敏召唤兽厉害,还是通杀敏召唤兽+敏人厉害?

  【水火克】克水打“水五行”(克火队),克火打“火五行”(克金队)。必须说,各有好处,克本身差不多。“克水”只是杀BK召唤兽厉害点而已,“高克火”反击“克水/金”都很厉害。

  【召唤兽】水五行100或者之类,吃烈火决,厚土决,木灵决。就算你打“如人饮水”还是不打,结果你克水回鬼,基本废了,可能既回不死BK,也回不死任何单位。护身符“召唤兽伤害20%”废了,原始伤害低,叠加共120%伤害何用?

  【仙器篇】

  1、【兼容性】你【霄汉+雅声】忽视鬼火高了,项链/护身符/地煞星卡/星阵,只能选其一,不能既是追求高忽视鬼火,又高追求回血伤害。我们克火双鬼队伍,专人负责【霄汉+雅声】,还有专人【容止回血伤害】。

  2、【伤害性】仙器克水回血量不是问题,但是男鬼回血仙器虫暴,炼器才3-8点,仙器高忽视鬼火+虫子数字伤害低。

  3、【稳定性】根据前面两项,虫子狂暴几率低,只有护身符/项链/地煞星卡虫暴,还是鬼火狂暴成问题,伤害不稳定,预估效果差!

  4、【搭配性】双男鬼队伍的优越不用说了。克水队,第一个男鬼搭配【霄汉3件】+【雅声3件】;第二个男鬼【雅声6件装】,总不能第二个男鬼和第一个男鬼套装一样。

  1)双男鬼【霄汉3件】+【雅声3件】,谁回血,谁鬼火反隐?如果说玩法更灵活,“回头是岸”没有的话,就比克火鬼少了75-100点克,(你总共也没多少克,如高狂暴的话)。

  2) 第一个男鬼搭配【霄汉3件】+【雅声3件】;第二个男鬼【雅声6件装】,这样灵活性弱些,但实际效果好。这样的话,男鬼【雅声6件装】回血装,不适合用仙器,仙器回血+伤害是悖论!武器是15J数字5000+克水26+虫暴36

  【14-16级武器篇】目前市场分析。CBG观察“武器是15J数字5000+克26+虫暴36 ”价格远超过4阶仙器,甚至经常没有货,有货不一定轮到你来买,如果类似我这样虫5500,狂暴42的实用,而且还有机会买,克则套装技能+套装属性洗练。

  【体验篇】

  1.难度系数。克火顶级装备,稍能获取;克水鬼顶级装备,尤其武器项链就算有钱,也遇难求事。

  2.打造系数。克火顶级装备空间较大,因套装加克火100%,纯属超级属性。

  3.体验系数。在漫长的努力和做工程一样的奠基,克火不管前期/中期/后期,游戏快乐系数高。

  【战略篇】

  被动技能大较量

  [击楫中流] 男鬼上古神技,由于男鬼虫子伤害低,无法发挥他的作用,一旦开启,天地色变!

  “击楫中流”PK“回头是岸”,前提【霄汉3件】+【雅声3件】的男鬼不能成立,所以只说回血克鬼。

  1、【专利】克火回血男鬼,虫子伤害高,倒地单位多,更容易,“击楫中流”专利。克水鬼,反之。

  2、【效果】“击楫中流”PK“回头是岸”,击楫中流是,当回合生效。“假设负敏仙被混”直接被解,然后出手,对面死一片,而负敏BB被控,解了,直接拉人血法。“回头是岸”是下回合生效,人还可以拉血法/召唤BB。

  3、【附加】“击楫中流”回法5000,甚至3法也可以出手,省去不说了。

  【小评】总之,当前回合生效,进攻性的被动技能,远远超过“下回和生效”,防御性的被动技能 。

  破立之道

  所谓破立之道,就是两强相遇,猛烈厮杀,胜者优,败者次。实际常见今败明胜,或今胜明败,达到一定水平后都是如此。

  下面讲我的破立之道——【至强劈杀】不是看仙鬼攻击有多高,而是逆境之时仍有致命反击,回天之力。

  【立是目的】

  【抗性】提抗护身符提抗5.3,地煞星卡提抗4.6,飞升等级提抗2;备选2世女魔1世男人修正提抗,如此既抗人又抗震慑。

  【修正】3世女魔修正,抗震慑物理。任意变卡,最佳抗性修正效果。

  【保护】抗反震戒指,抗浩然抗偷法。“我自岿然”特技护身符,“牵制”技能不死宝宝+“忠不避危”普通技。

  【队友】双男鬼,一个主霄汉+雅声,破隐身,可回可秒。一个逆天大回,恐怖伤害。

  【附效】天赋【击楫中流】当一个男鬼虫伤13到17W,又在霄汉鬼敏之下,很容易回死2个以上单位。即群解,严重破掉男人法术/队友法宝。

  【破是手段】

  【通杀】高抗高强高克高狂暴,四高回血伤害10多万,敏召唤兽,敏魔,敏仙/负敏仙压力倍增。要么爬不起来,要么卡敏不能出手。

  【逆袭】金箍大战,套装技大战,控制大战。战场上,常出现只有鬼【大招】单独出手,这个既是回血【防】,也是压制【攻】。胜利女神,天枰向你倾斜。

  【破法】天赋【击楫中流】每个回合伤害时,都有20%几率群解,【雾隐青山】全队带此技,有神效。差不多就是4回合群解一次,极大战略优势。

  【控制】回死别人,既是达到胜利的要求,也是一种至强控制。

  留念录像,持续跟进:录像里面,我队没开帮派强法,没有星阵,地煞星卡不满14J,虫子伤害在10-12W之间,实际伤害应有14-16W ,对面是血敏魔(血多敏就少),仙敏又高,所以虫子表现不是那么好。

  另LEE克火队伍尚在,本人有事暂离一段时间,附【如何造克鬼】。

  【如何造克鬼篇】

  【引言】:最近听闻,许多朋友尝试玩克鬼。传出探索者中途受挫,得出克鬼的悲剧结局的消息。现与玩家分析克鬼的装备搭配与属性优劣。

  【摘要】:玩家根据大话设置,尸虫伤害几乎不具抗性。尸虫克鬼玩家在达到,抗性、虫暴和高克的状态下,虫伤害效果接近残梦伤害。其实现路径由武器、衣帽、护身符、项链、配饰和套装协调搭配。

  【正文】:强悍克鬼打造,难度系数史上最高,仅适合投资力大、耐久力超强玩家。本篇讨论仅以通用性克鬼和超级型克鬼为例,以飞升169级提抗上限男鬼为准,可分难度和误区。玩家须要定位清晰,适度参照下面原则和误区,进行装备配置。

  投资极小,耐心和运气差,梦想太大的玩家慎重!不在本篇讨论范围内。

  难度一:平衡【抗性、虫狂暴、强克】抗性第一,虫爆第二,强克第三。

  难度二:双反,如有绝版配饰反震下,可仅仅牺牲部分强克,最终双反60。

  误区:1.牺牲抗性,求取克、狂暴、狂暴程度。实际应凡有抗性必求满,凡有狂暴必求满。

  2.依赖捡漏的获取装备方式,预算不足。实际应跨服CBG武链和自练原始NB衣帽。

  3.容止惊鸿仙无力PK。既然PK分帮战和比武,帮战就无所谓,比武带忽视65%抗仙法的六阶

  4.反震矛盾。男鬼虫伤害高,受反震死亡不回血。实际抗反震戒指加持较为安全。

  附:2类克鬼

  通用型克鬼【套装】雅声+霄汉,提四抗8-13点,抗G7,虫子7380+6000,虫爆75,爆程度6,强克110 泛指某项单克

  男鬼武器虫子5280,虫爆42-45

  衣服帽子虫子1600,抗人法80,克50

  项链抗人法40,虫暴35,克28

  护身符7级抗G7,克32 虫子500 虫暴程度6

  鞋子负敏4阶及以上

  配饰 绝版腰带、披风抗忘 反震

  绝版根骨戒指抗浩然、抗反震

  小孩 5000评价神结局 双400 回六 +6000虫

  超级型克鬼【套装】传世容止,提四抗8-10点,虫子7380+6000,虫爆70,爆程度24,强克210(戒指挂件项链上任意+克5点传世套)指明是克火

  男鬼武器虫子5280,虫爆42-45

  衣服帽子虫子1600,抗人法80,克50

  项链抗人法40,虫暴19,程度18克28

  护身符7级四抗5.5,克14 虫子500 虫爆6 虫暴程度6

  鞋子负敏4阶及以上

  配饰 绝版腰带、披风抗忘 反震

  绝版根骨戒指抗浩然、抗反震

  小孩 5000评价神结局 双400 回六10级修炼 +6000虫

  总结,男鬼是唯一能将【残梦伤害】+【回血】+【无限解除控制】+【抗伤害上限】(天赋回死解除控制)完美结合的塑造者

  常见问题:

  1.平衡抗性、虫狂暴、爆程度、强克和双反,总有取舍,感觉好难。

  抗性论。抗性差,不如直接玩抗克仙,何必玩克鬼?如果只为练级。

  狂暴论。抗性具备时,高狂暴+程度,高伤害高回血,即使不克,仍然不错。

  克与双反。衣服帽子的话,要么克50,要么克20+双反40-40,无绝版配饰,不推荐双反。

  结论,抗性差的,狂暴低的,虽然惊艳一时,但是由于费时耗力过大,而且不能进一步发展(如PK),成为鸡肋摆设,最终放弃了。

  2.符文变身卡问题,各自SS狂暴伤害多少?

  练级时吃强克符,PK时吃数字3000F,如果是容止套装超级克火鬼,变身卡使用“5叶抗卡”,自身永久为100%水5行,优势明显。

  通用性克鬼,以对面0抗虫子,五行50%被克(召唤兽技能)为例,数字3000F为8W-10W,克符9.5W-13W(取决极品小孩6回叫不)。另出现日月叠壁双倍伤害为16-26W,下雪果子减30-40W,如对面100%五行被克最高60W虫伤害回血最高60W*3*2(天赋回2次)=360W血量

  超级型克鬼,以对面0抗虫子,五行50%被克(召唤兽技能)为例,数字3000F为10W-13W,克符11W-15W(取决极品小孩6回叫不)。另出现日月叠壁双倍伤害为20-30W,下雪果子减40-60W,如对面100%五行被克最高80W虫伤害回血最高80W*3*2(天赋回2次)=480W血量

  3.以上要求太高,如何结合平民玩家玩法?

  松绑抗性。如果只是练级+帮战,抗性缩减为抗混+抗B。提抗上限5点左右即可。

  松绑狂暴。武器和项链克+狂暴,高克和低狂暴/程度,尽量多狂暴和克,不行弄点狂暴程度代替克。举例,武器狂暴25克25,项链狂暴30克20,护身符狂暴+提抗。

  松绑克。时间多的玩家(天上没馅饼掉),建议去弄传世容止克火男鬼+克100,就算装备无克,纯高抗反震狂暴鬼,+100克套装,无妨。

装备展示

帽子
装备展示
面具
装备展示
项链
装备展示
戒指
装备展示
戒指
装备展示
腰带
装备展示
武器
装备展示
披风
装备展示
衣服
装备展示
挂件
装备展示
护身符
 
装备展示
鞋子
装备展示
宝宝

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