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打造007级立体枪战 《危机2015》地图设计剖析

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  FPS老玩家有几个特点,一上来摸枪是必须的,看地图更是重中之重,遇上熟悉的地图闭着眼睛也能神杀。但玩久了难免疲倦,为了给玩家创造最风骚走位,《危机2015》每张地图都针对玩法特性打造007级立体枪战 《危机2015》地图设计剖析 进行精心设计,将平面空间和立体空间有机组合,做到节奏有急有缓,张弛有力。不仅如此,《危机2015》大量参考好莱坞经典枪 战片段,例如《007:大破天幕杀机》开头的火车狙击,将动态战场和进攻线进行解构重组,为玩家带来好莱坞大片男主的成就体验。下面小编就带大家看看《危机2015》的最风骚走位葵花宝典!

  【团队竞技——主交火区最凶险 阴人靠绕背】

  团战地图大伙儿再熟悉不过了,出生点左右2-3条冲锋线,连接主交火区。绕场设置绕背线和狙击线两条最佳阴人路线。

图1 团战地图示例:雪山矿场地图

  主交火区一般位于地图中部核心,地面开阔,掩体较少,基本上是躺着挨打的节奏。敌人会从各路冲锋线出现,还要提防高处狙击。能久站主交火区不死,大概都是手速已达光速,闪避技能MAX的达人。

图2 主交火区示例:边境小镇

  得了帕金森晚期,左手只有中指能动,按住W键不撒手的玩家最适合一头扎进冲锋线。冲锋线连接中部和前部,或者中部和后部,但绝不会一冲到底。

图3 冲锋线示例:喋血旺角

  战场里贯穿前后的两条攻击线,狙击线跟绕背线,最适合阴阴湿湿背后来一枪的猥琐玩家。绕背线连接出生点和前部战场,一般情况下不可逆,钻进去能一举奇袭敌人老巢。狙击线视点和冲锋线交叉或重合,守在敌人必经之路,来一个杀一个。对付这种阴湿玩家,只要堵住绕背线出口,或者对准狙击点,露一头爆一头。想要偷偷爽一发,没那么容易。

图4 绕背线示例:雪山矿场图5 狙击线示例:喋血旺角

  【爆破战场——立体作战 得天桥者得天下】

  爆破地图层次比普通团战丰富。在这里小编教大家一句十四字真经:层次感、三条路、三条线、爆破点攻防。记住这句内功心法,包你走遍天下爆破都不怕。

图6 爆破地图结构示例:丽江古城地图

  层次感:爆破地图首先会有上下两层的十字交叉对射,一般包含2-3个桥的设定。

图7 爆破地图中的桥:丽江古城

  三条路:除了通往A、B两个埋包点的路线,通常还会设置一条轮转线,连接A、B两点和中部交火战场。三条路可相互转换,自 由换路,攻守轮转便捷。三条线:前中后三个战场形成纵深关系,每条线中间均有防守和突破法则。

图8 三条线中打开缺口,打造007级立体枪战 《危机2015》地图设计剖析 凸显狙击作用:遗失文明

  爆破点攻防:爆破点和沿途设置埋伏点,守方和攻方在爆破点处对抗达到巅峰。

图9 爆破点四周掩体丰富:蔚蓝海岸

  【结构细节——我有特别的躲避技巧】

  要是所有地图都长一样,那还有什么好玩的!这种时候,就需要各种结构细节来构打造007级立体枪战 《危机2015》地图设计剖析 成丰富的地形变化。地图中常见的细节有小屋、L形阵地、斜坡等,有效缓冲战斗节奏,增加防御,提供更多躲避可能。

  小屋一般出现在中部战场的边路,杀完一波敌人可以冲进去换弹缓冲。但千万不可掉以轻心,小心敌人一颗手雷丢进来,活生生变成巨型人肉烤炉。

图10 小屋:边境小镇

  利于掩护的L型阵地 提供爸爸的臂弯一样的安全感,一般还会配合几个箱子,让守方可以探头狙击。

图11 L型阵地:雪山矿场

  斜坡使躲避不再左右晃动,而是前后移动,妈妈再也不用担心我移动途中瞄不准敌人啦。

图12 斜坡:林间谷地

  听完这么深入浅出动感十足的地图教学,是不是打通了任督二脉,进出战场如入无人之境。等等,别高兴得太早,玩《危机2015》想以不变应万变是不可能的!邪恶的开发告诉小编,他们还有会动的地图!下期小编还会为大家带来《危机2015》动态地图解析,什么缆车什么升降台,通通给你们一网打尽!等我!

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