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《新大话西游2》解析男人控制法术和学习如何做一个NB指挥

新大话西游2礼包 来源:叶子猪 发布时间:2015-05-07 20:57:16 评论:0

  每每在咱们论坛看到带各种数据,各种实践证明,各种截图的帖子小编都兴奋不已。下面这位同学,虽没有实践证明,但是勇气可嘉,分析得还算透彻,所以小编决定推荐给大家。

  送给所有在玩男人的玩家!

  (下面的数据均为举例说明方便理解 并不是实际数据 想知道真实数据的自己研究)

  不知道那些所谓的指挥是否知道真实数据呢?

  男人控制法术的几率作为指挥应该很清楚吧?

  有专门指挥的可以问问你们的指挥,他(她)知道么?

  人法抗性上限为180(魔仙)-190(鬼)-210(人) (真实数据)

  推测数据:

  忽视60% 抗170的100%被控制 抗180的几乎80%被控制 抗190的60%被控制 抗200的40%被控制 抗210的20%被控制 1点抗性2%的几率(当前回合80%会自动解掉)

  抗160 (当前回合100%不会自动解掉)

  同理自动解除状态1点抗性2%的几率

  那么推算一下

  忽视30 多少抗是80%几率 多少抗是60%几率 多少抗又是40%几率?

  由上述数据得出:

  忽视30(平民) 抗155的100%被控制 抗165的几乎80%被控制 抗175的60%被控制 抗185的40%被控制 抗195的20%被控制 1点抗性2%的几率(当前回合80%会自动解掉)

  也就是说 抗145的 可以100%被几率并最低持续1回合

  忽视40(屌丝) 抗160的100%被控制 抗170的几乎80%被控制 抗180的60%被控制 抗190的40%被控制 抗200的20%被控制 1点抗性2%的几率(当前回合80%会自动解掉)

  也就是说 抗150的 可以100%被几率并最低持续1回合

  忽视40 对方抗180 就几乎控制不住了...只有60%的几率被控制(100%几率被控制后当前回合自动解除状态)

  忽视40 对方抗170 控制几率很大...有80%的几率被控制(80%几率被控制后当前回合自动解除状态)

  忽视40 对方抗160 可以完全控制...100%的几率被控制(60%几率被控制后当前回合自动解除状态)

  忽视40 对方抗150 绝对控制...100%的几率被控制(40%几率被控制后当前回合自动解除状态) 成功被控制并且最低持续一回合的几率很大!(每持续一回合解除几率就+20%)

  忽视40 对方抗140 绝对控制...100%的几率被控制(20%几率被控制后当前回合自动解除状态 下一回合40%几率被控制后当前回合自动解除状态 三回合60%几率被控制后当前回合自动解除状态 四回合80%几率被控制后当前回合自动解除状态) 简单来说:假设这个数据和比例是真实的 那么抗人法140在面对忽视40的男人的时候 100%被控制 而且最低持续2回合

  可想搞个180的抗却很简单...

  上面这个数据只作为一种算法 并不是说这就是真实的数据(真实数据自己研究...或者回帖达到1W 将公开一些PK需要知道的数据 如抗人法多少合适 如敏捷多少为最佳 如转生修正与装备的关系诀窍 如何将装备的属性最大化发挥效果)

  本贴中的数据只是为了说明 让大家明白其中的道理 并不是实际数据

  最后得出结论:

  最佳的队伍配置:

  魔仙只有2个单位+人鬼有3个单位(调敏是关键)

  如:魔需要多少敏 仙要多少敏 人要多少敏 鬼要多少敏

  这些也都是有讲究的. 最佳的肯定是魔仙的敏要比人鬼低(男人成功控制魔仙几率要比控制人鬼容易的多)

  如果同意我的观点 又很有兴趣的 不妨自己研究一下召唤兽的抗性上限是多少 几率又如何!

  只要抗人法170+即可 而平民男人即使忽视40 也没用 因为抗太低 根本不会出手...

  男人不是平民和屌丝能玩的! 男人忽视没有50+根本就是烟花啊!

  如何成为一个合格的指挥?

  第一点 就是熟悉各种物品的属性 尤其是各种高端装备

  第二点 就是人物的各种加点方式 各种数据

  第三点 就是人物的装备搭配

  第四点 熟悉各种技能 召唤兽技能 套装技能 天赋技能 法宝技能等等(计算各种伤害)

  第五点 就是队伍的配合 也就是所谓的指挥能力...

  做到第五点 其实很简单 只要前4点都熟练掌握 第5点就很简单

  因为操作都是固定的(操作的战斗结果是可以提前预测的 存在突发情况被几率 如返生香效果等)

  什么情况下如何操作 哪个人该怎么做 都是固定的...

  指挥 无非就是知道的数据比别人多而已 并不是说比别人聪明...

  真正的指挥并不是每回合告诉怎么操作

  只有遇到突发情况才会指导一下

  每回合都要告诉如何操作的队伍

  那么就是控制号的人根本不熟悉号 不熟悉队伍 不熟悉操作 不熟悉战术

  一个合格的指挥就是要先教会每个人熟悉自己号的操作等等

  这是必须的 之所以说是指挥 是因为他要知道所有的数据...

  而一个正常玩家是很少会去了解所有数据的

  一场比赛 一个专业的指挥并不是指挥队友每回合如何操作

  而是通过战斗信息 能快速分析出对方的装备 抗性 以及采取的战术

  然后根据反馈的信息 给自己的队伍进行提示 进行调整!

  如果每个回合都需要指挥来告诉如何操作 那么数据是无法统计出来的!

  如果这些数据由其他人来统计 时间根本不够用!

  一场真正精彩的比赛 战斗回合数应该是25-35回合(因为人物带的召唤兽数量是固定的.)

  最后送给喜欢PK切磋的玩家一句话:

  1.优先提抗

  2.其次伤害(并不是说伤害越高越好!)

  3.最后队伍的配合

  转生修正和种族决定了装备如何搭配(根据自身抗性选择装备配饰等)

  装备决定了人物的的数据(敏 血 法 攻 召唤兽搭配等)

  人物的数据决定了需要采取哪种战术

  而战术决定了所有操作!

  补充一些高端知识:

  先说男人武器的属性:

  忽视封印22.5

  忽视混乱21

  再来说说男人的分类:

  1.主敏副血型(敏捷一般在1600-1800 血25-35W)

  2.主血副敏型(血35W-70W区间 敏捷1800-负600区间)

  3.主控制(高强高忽视的 极品与超极品相比 忽视封印相差4.5-7.3 忽视混乱相差3-5.8 而忽视封印又比忽视混乱能高5-10点 如果按上面的比例来算 忽视1点=2%几率=1点抗 所以说男人冰法比混法的控制几率多20%)

  这里可能有人对(忽视1点=2%几率=1点抗)这个说法不理解 不知道怎么来的 如:

  忽视40(屌丝) 抗160的100%被控制 抗170的几乎80%被控制

  忽视30(平民) 抗155的100%被控制 抗165的几乎80%被控制

  这两句是否都还记得???

  忽视40=160抗100% 忽视30=155抗100% 推算出5点抗=10%几率 1点抗=2%几率

  抗160 100%几率 抗170 80%几率 10点抗=20%几率 1点抗自然还是2%几率

  魔仙的人法抗性上限最低为110 就算是最高也只能有一个(封印 混乱)达到180

  为什么这么说呢?因为增加抗性上限的装备只能二选一 不会同时存在!

  如护身符最高增加6.8点人法抗性

  (抗混上限+6.8% 抗混乱-6.8% + 抗封印上限+6.8% 抗封印-6.8% + 忽视混乱2.8 忽视封印2.8 强混乱5.5 强封印5.5)这种同时存在的有人见过么...

  最好的也只是单抗人法上限+双忽视+单强的吧?

  再来说说星符

  忽视混乱2.4-2.6 忽视封印2.4-2.6 忽视混乱5 忽视封印5

  忽视混乱2.5 + 忽视封印2.5这种有人见过么?

  加强人法7.8-8.1

  再极品属性也就是单属性吧?如:

  忽视混乱5 加强混乱7.8

  忽视封印5 加强封印7.8

  (宁可要单高的 也不要双+的...)千万别小瞧这么一点

  假设 加强混乱12点=忽视混乱1点 (别问我这个比例哪来的...)

  那么星符的忽视就可以是 忽视2.5 - 忽视6 相差3.5点...

  上面的护身符 忽视2.8 - 忽视3.3 相差0.5...

  上面我们也说了 武器忽视封印是22.5+强混29 忽视混乱是21

  按照我们的算法也就是 忽视封印22.5+忽视混乱2.4 和 忽视混乱21

  再算算炼化的属性 同时存在忽视封印 忽视混乱 加强封印 加强混乱的炼化属性有人见过么?

  双忽视+单强的肯定见过...

  再说说特技:

  正骨(混) 寒骨(封) 同时纯在的见过么???

  算一算 又相差了1.5-3点

  武器炼化相差了0.5-1点(强法12点=1点忽视) 加强人法6-12

  这么一加起来

  3.5+0.5+1+3=8 (还记得魔仙人法上限110 鬼120 人140么???还记得上面的公式么???)

  追求冰法极限控制的(控制持续一回合) 想控制魔仙来说是很容易的,同时在套装+法宝+各种技能的辅助下 控制鬼也很容易 这就是为什么要追求极限了!(一个是能在不需要辅助的情况下成功控制鬼族 一个是需要辅助的情况下才能成功控制鬼族...如各种减抗技能...)

  别说女魔会盘...难道盘了就无敌了?

  而血量敏捷确定后 就决定了装备的搭配

  简单来说 当你知道对方的血量和敏捷的时候 基本就可以断定对方的装备

  换一句话总结:

  追求单人法高忽视高强要比追求双人法好用的多...

  因为追求双法控制的 可以说不上不下...

  而男人在队伍中最大的优势就是要能控制住对方...

  如果一场战斗 男人根本无法成功控制 就已经处于劣势了!

  相信绝大多数队伍的男人都是用来控制或辅助的...(人法控制不行 那我们就辅助 比如法宝?给队友上状态?给对方上状态?等等操作)

  如果男人失去了控制能力...这种队伍带不带男人有何区别呢?

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