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《大话西游2免费版》最新最全五开党攻略 九大方面等你来阅

大话西游2免费版礼包 来源:叶子猪 发布时间:2015-05-28 20:46:08 评论:0

  开篇定个调子:有限的线上时间内,玩转日常任务的情况下,能不花的钱坚决不花,还有,个人不太喜欢pk,所以本文基本没有pk的说道。壕绕道的话,就不说了。

  一、种族组合/装备

  1.1 组合

  男人,550速左右,敏捷要求装备,强混10忽视7 ,抗混130遗忘90,抗性基本就是这个标准,装备和帮派抗性自由调整。

  女人,450速左右,根骨要求装备,强冰15忽视4,强毒30左右,开场配合男人控制,其他时间伤害输出,也是风生水起。

  回血鬼,250速左右,比砍单位快一点,根骨要求装备,武器强三尸的,1法能回满全敏单位的血。

  女魔,全敏,650以上,强吸强牛装最好,抗性会稍次,抗混110上限,偶尔会被闪混,也就一回合就解。

  男魔,全力砍魔,平民砍魔,有点坑,没仙器,面板会难看:3W1的AP,连击40,狂暴20,致命10,命中10,法宝调整为破物理几率,几率才50,程度68。牛上第一下5W左右,脸好连击共计也才12W左右。没弄孩子,慢慢再弄。砍不到的地方,就抽吧,敏低也能抽。

  一般就是这样做日常的,基本不换第二属性。

  以上是我目前的组合。其他种族组合,也一定很精彩,看好女鬼哦,后期可能会把女人换成根骨女鬼试试,配合男人能控,能放debuff,还能秒,多面手。说说对仙的理解,有点投入的仙,伤害能力肯定不俗。零投入的,还是算了吧,个人觉得,还不如砍砍仙。

  1.2 装备

  每天杀大雁塔,做装备就是小意思了,做五件,包括武器、帽子、衣服、项链和鞋子,稍微强化一下,评价就到12000,拿成长之路奖励了,另外4件剧情任务奖励的回蓝饰品,小强化一下,一回合能回1400+MP,实惠好用。

  1.3谁当队长合适?

  建议血厚和关键角色来当队长,推荐血鬼,血厚生存能力强,不建议敏男人当队长。部分任务,包括鬼王任务和孤******,队长挂了,就要重新杀,大雁塔和地宫例外,把对面的清光,不管队长是否存活,均算通过。有一次,敏男人带队杀孤******,估计那天忘记扶老奶奶多过几次马路了,最后一回合,男人都被对面的法怪秒了,好吧,加血加蓝训忠诚,再来一次,杀3次才过,以后杀孤******,敏男人不带队了。

  二、召唤兽

  小黄金挺好用,大雁塔和80地宫,大雁塔除了二层的小怪,虽然有躲闪高的,也不至于次次miss,牛上也能砍的风生水起。孤******6关以下,攻宠也有用武之地,比如第三关,配合砍魔,选择点杀,一回合放倒一个,减轻鬼回血压力,攻宠功不可没。7、8关,就当血宠,加加血蓝好了……敏低,一般只能被npc混到一个,基本不影响战斗力。

  虽然弄了天书召唤兽,还在养成中,80+级,比较少派用场。

  点了3个珍享龙马礼包,还没兑换。计划孵出坐骑六,再培养龙马。龙马高成长丹就以后再说,不能变色也就不追求了,用塔积分,培养起来也快。

  三、坐骑

  坐骑对召唤兽的强化作用,没坐骑,召唤兽就只是个皮囊,没魂。因为还没转生,坐骑这部分,基本就是计划了。计划培养3个,放弃坐骑一,只驯到50级,大概需120个丝绸,拿成长之路里的开包钥匙,50级的坐骑管制下,连击虽然不高,混混日常,偶然也是惊喜。

  坐骑六,选择魔族的,管制攻宠。不pk,帮战当炮灰的话,90%以上的时间,都是带攻宠的,所以坐骑六选择魔族的。

  坐骑三,选择强仙法和增加MP的技能,法宠和经典版本可能不一样了,看看法宠的技能说明就知道了,培养好的法宠,伤害能力估计也不差。

  坐骑五,选择抗性技能,用于管制血宠。最后培养。

  四、法术

  技能要常点,技能上来了,日常副本就好杀了。说下控制单位:男人只带上装备,法宝调整为忽视混,强混10忽视7,女人强冰15忽视4,塔5和地宫。不用卡和符,大混一般3-4个,单混命中很高,10次难得失误一两次。

  关于点法术熟练度,结合大话币详说。

  五、法宝

  孤******日常,积分换宝石,再换成大话币,低级法宝效果不太明显,法宝升级是为高级别日常准备的。

  40+级的金箍,几率也才30%左右,目前基本不用。因为有砍魔,所以敏魔培养了鬼手。40+级,额外40%左右的伤害,聊胜于无。最近小黄金内丹满级了,鬼王就带血宠了,敏魔不抽了,上来2牛砍魔,2-3个血宠点敏魔积累怨气,第二回合鬼手砍魔,一小时也能20个鬼王,凑合了。主要靠混住对面的力npc输出,男人混才是输出主力,砍魔只是砍主怪和收尾。

  六、日常任务

  Ctrl+Tab组合键用于切换窗口挺好用,刚开始需要适应一下,适应之后,你会爱上它。

  6.1 地宫

  80的地宫,耗时15分钟,刚开始装备不到位,一是抗性不足,二是敏高不过怪。怪偶然会遗忘和混,不抗的话,有足够的敏,也能杀,只是会有失误。80的地宫,混住,小黄金一顿乱砍,就过了,4-6回合结束,躲闪的“金”怪,最后砍,女人毒几个回合后,也没多少血了。

  100级地宫,能混住,还有砍魔,好好磨合下,应该也能拿下,没有砍魔的话,坐骑保证召唤兽的连击率,利用浩然丹也能干掉抗物理的怪。

  6.2 孤竹城

  1-7关,30+分钟,流程简单,一个接一个杀就是了。单混命中还可以的情况下,控制能控制的,点杀不能控制伤害高的,一般一次过。4、5、7关,觉得有难度的话,配合女人冰,鬼遗忘,也是轻松加愉快。

  6关,正确答案是随机的,所以不用看npc说什么,人员平均分到“是”和“否”组,5次大概会失误一两次,难免的;

  7关,男人和女人各冰一个大力怪,留着回血的怪让次次回血,保证4姐妹不连拉,魔抽4姐妹,等大力怪的冰解开了,4姐妹也差不多抽死了。这里攻宠貌似摸不到怪。拉篮保护或者防御吧。

  8关,在法术熟练度不高的时候,九牛二虎之力杀过一次后,不想费力杀了,法术熟练度上来之后,磨合一下,应该也能轻松拿下。

  6.3 大雁塔

  50分钟左右,

  塔1混抽毒回血,召唤兽砍。

  塔2混抽毒回血,召唤兽防御,然后考眼力。

  塔3黄金兽,男人混,鬼回血,召唤兽集中砍1-2个黄金兽,剩余3个角色保护男人和鬼,很难失误,boss战,男人点大力怪大混,优先点杀回血怪,大力怪留最后砍,召唤兽前仆后继倒在力怪的反击之下……

  塔4,进场男人单混龙女或者泥巴,女人大冰龙太子,抽抽毒毒,注意单混号龙太子,龙太子倒地后,其他龙太子会拉血,延长回合数,10个回合左右就过了。

  塔5,进场男人单混蛇1,女人大冰除蛇以外的怪,其他单位集中单点被混的小蛇,3、4回合搞定3个小蛇后,混抽毒回血,10+回合也就过了。

  6.4 鬼王任务

  上边的3个副本做完之后,消耗230活力,最后就是补充这230活力,差不多30个鬼王,土豪们,手持仙器,带高分分花背水等召唤兽,一小时30甚至40个鬼王,目前是比不了,游戏后期,慢慢填坑之后,目标是一小时25-30个鬼王。

  既然鬼王任务主要是为了补充活力,那么鬼王任务就只杀前三次,第四次就取消,甚至只杀前两次。前两或者三次,一般队更容易做到一回合。每小时十万的取消任务的费用,换来壕的速度,每小时多杀几个,取消任务的钱也就回来了。这算是利用系统漏洞么?算么?不算么?算么?不算么?

  6.5 其他任务

  周末任务,能做就做。每日任务,周二寻芳,经验不错,周四大闹,奖励不错。帮战能参加还是参加下,当炮灰呗,至少不会被踢出帮派。其他的周一劫镖,周三答题,奖励一般。

  一天全套下来,不到4小时,投入时间还是挺长的,随着慢慢填坑,压缩日常耗时,每天2个小时线上娱乐,还可以接受,毕竟还有工作和家人。

  七、大话币

  免费版,还是“金”字挂帅的,管家/摆摊喊收、倒买倒卖的活,貌似挺累,就没干。

  打算是在地宫和孤******入口那里摆摊,低价收绿宝石和符石,适当加点价格出售,具体价格设置,自行摸索吧,各个服务器不一样。

  目前,大话币收入主要也就是日常任务的奖励。消耗大话币的地方,可就多了,任何一个地方都是深坑,你懂的。用钱的一个原则就是,能混日常就行,慢慢玩。学校里还有考试分数衡量give和take,出了校门,付出和回报的自我衡量,就需要点脑子了。线上恰恰会清晰描绘出付出和回报,这也是线上吸引人,说严重点,让人沉迷的一个点,扯远了。

  重点说说点法术熟练度,需要经验和大话币,大话币是经验的十分之一。在点技能阶段,基本就是没有空余的大话币了,一套日常下来,5个号收入800W左右,5个号的经验也差不多就是8000W左右,正好点熟练度用掉。点熟练度的阶段,是寂寞的,除了看着熟练度不紧不慢的涨着,其他就看不到回报了……

  八、经验控制

  经验为什么要控制?不控制经验就会升级,升级后日常就难做了,线上体验就差。官网上看到的特色宣传,”革新智能玩法,首创结构系统,遇强则强”,遇强则强,好拉风的赶脚,等等,仔细想想,是npc遇强者强啊,不是palyer,oh,bullshit……会出像梦幻一下手动升级吗?会吗?不会吗?会吗?不会吗?谁知道呢。

  那么,问题来了,有只消耗经验、不消耗人见人爱花见花开的大话币的方式吗?

  果体拉大队去万寿山挂掉见小白,行不?记得经典版,死亡10次以后就不掉经验了,估计免费版也是这尿性;

  吃杀人香,点别人,然后自己挂掉,pk掉经验多一些,有点缺德,耽误别人时间,估计还是会掉经验的次数限制,再说了,杀人香可不像经典版老早以前,便宜的和摄妖香一个价。这里没有具体试过,有心的少年,可以,嗯嗯,你媳妇要生了,赶快去看看是男娃还是女娃再来吧。

  说点靠谱的:鬼王任务不领双,鬼王任务就是补充活力的,不要双倍经验了;102级点属性点,可以只消耗经验,60点属性点,好像是要4E+经验,转生后也可以继续点,也就这里控制经验。122可以继续点61-120属性点,或者点80+级的法宝,不过,到了122,控制经验,也就没意义了。

  相信会有更好更方便的方法控制经验,高手在民间,望不吝共享。

  九、结语

  Over。

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