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《梦幻西游2》浅谈平民玩家对灵饰的选择:既便宜又实用

梦幻西游2礼包 来源:叶子猪 发布时间:2015-06-04 22:14:08 评论:0

  首先说明的是,这里指平民玩家灵饰选择攻略,而不是服战级别的,服战玩家追求的是完美与极限,想要什么要什么样的,不在此讨论范围之内。

  一、耳饰与戒指(输出类)

  这两个属于输出灵饰,我们一块讨论。

  1基础属性的选择:

  耳饰:基础属性有2种,一是“法伤”,二是“法防”,理所当然,法系选择法伤,其它所有门派选择法防。

  戒指:基础属性也有2种,一是“伤害”,二是“防御”,同理,所有物理系选择伤害,其它门派选择防御。

  2.附加属性的选择:

  耳饰和戒指的附加属性有很多,都是输出类:

  伤害,速度,固伤,法伤,狂暴,物理暴击,法术暴击,封印,法伤结果,穿刺,治疗。

  法系首选“双法伤”或“双法暴”,化生首选“双治疗”,封系首选“双封印”。

  为什么选择“双加”而不选择“三加”呢?别忘了我们讨论的是平民玩家的灵饰选择,说白了就是钱的问题。 “三加”的价钱很贵,是服战玩家与土豪的配备的,做为一个平民玩家,花最少的钱获理最大的效果是我们的目的。如果有一天运气好,你自己打造出了三加“法伤”“法暴”“治疗”“封印”“伤害”等等,你可以卖个好价钱,如果实在不想卖,想自己用,把自己现在用的双加的处理掉,就算是有可能赔了一点点钱,想想自己打造出的JP三加灵饰,心理还是非欣慰的,呵呵。

  当然,法系现在最好的选择是法爆,如果条件可以,配双法爆的就行了。实在配不起双法爆,也可以选择一法爆一法伤,这样耳饰和戒指就是双法爆双法伤了。

  我的龙宫双法伤:

灵饰
灵饰
  我的化生双治疗:
灵饰
灵饰
  我的魔天宫一法伤一法爆,很便宜:
灵饰
灵饰
  我的FC双封印:

灵饰
灵饰

  还有,封系我认为选择封印而不选择速度,做为一个封系,封印的命中率才是第一位的,我的个人看法而已,如果您非要追求速度也无可厚非。

  我们还没有讨论物理系,耳饰和戒指物理系首选“伤害”“速度”。如果你只想要伤害不要速度,那只能选择“双加伤害”的了。如果你又想要伤害又想要速度怎么办?这时候就不要买“双伤害”与“双速度”的耳饰和戒指,因为相对来说价格还是较高,你可以选择“一伤害一速度”,这样,耳饰和戒指2个灵饰所加的总和还是“2个伤害2个速度”,效果是一样的,但是价格就下来很多很多了~~~图我就不发了,大家明白这个道理就行了。

  二、佩饰与手镯(抵抗类):

  1 基础属性的选择

  佩饰:基础属性只有一种,那就是“速度”,所有门派都得用。

  手镯:基础属性有二种:一种是“封印”,一种是“抗封”,所有封系选择“封印”,其它门派选择“抗封”.然,你做为一个封系也可以选择“抗封”,以减少对面的封印命中。

  2附加属性的选择

  佩饰与手镯这两个灵饰的附加属性都是抵抗类,有以下几种属性

  气血,防御,法防,抗物理暴击,抗法术暴击,抗封,格挡,气血回复

  抵抗类虽然不多,但是每个都有用,和输出类不一样,输出类对于某一个门派来说,最多有2-3种属性是有用的,别的属性就一点作用都没有。

  既然抵抗类属性都有用,虽然有的做用大,有的做用小,那我们至少也要选择“三加”属性的。当然,我们都喜欢“气血”“防御”。三血或三防的我们就不想了,原因前面已经说过了。那么我们要选择什么呢?血、防是大家普遍喜欢的,而且价格相对都比较高,血多防高,不但生存能力强,而且面板属性还好看,这也是大家普遍喜欢的重要原因,尤其是服战玩家,大多数都堆的是气血和防御。我们做为一个平民玩家,气血和防御固然要要,而且其它的也要至少加一种,这样“三加”的灵饰价格并不贵。

  法系首选:气血、防御、格挡、抗封

  输助首选:气血、防御、法防、格挡、抗封

  物理首选;气血、防御、法防、抗封

  举例来说,法系,我做为一个魔天宫,本身天宫抗封,我再选择抗封的灵饰,那么我被封印的机率就大大减少了。那么我就选择“防御、格挡、抗封”,把每种属性分别放在佩饰放手镯上,这样的灵饰非常便宜。法防就不用选了,因为法系还是抗秒的。条件好的当然就是防御、气血越多越好了。我的天宫:

灵饰
灵饰

  防御较高的辅助,我们可以选择“一气血、一防御、一法防”。佩饰与手镯2件灵饰总和就是2血2防2法防,效果是相当不错的。一般不要选择2血或2防在一块的,那样贵,把气血、防御、法防拆开,分别放在2件灵饰上,便宜很多。

  我HS号的佩饰:我这个系统送的,不错吧

灵饰
灵饰

  我在这里想强调一下“法防”,面板上没有这个属性,不过策划马上要把“灵力” 分解为“法伤”和“法防”分别显示。大家可能不明白“法伤”“法防”的具体意义,法伤,如果你是法系输出的时候,你的法伤就是你的灵力,但是你在被秒的时候,法伤是不起做用的;同理“法防”,就是你在被秒的时候,也是相当于你的灵力,只是如果你在用法术去输出的时候,就没有做用了,实际上就是和我们的“伤害”与“防御”类似。现在把灵力分解为“法伤”与“法防”分别显示,大家也就一目了然了。我想这也是策划让大家重视法伤与法防的作用吧。所以,我的辅助号,堆法防是必不可少的。

  我的FC号佩饰与手镯选择的是1防1法防1抗封,这样的灵饰很便宜,而且加起来就是2防御2法防2抗封。

灵饰
灵饰

  这时候有人要问了,如果按你所说,对面的法系灵饰上可能总共至少要有4个法伤,而我的灵饰上总共才配带2个法防,岂不是吃亏了,看样子我要带4个法防才可以?对面的封系灵饰上总共至少要带4个封印,而我才带2个抗封肯定不行吧,也要带4个抗封?

  我可以明确的告诉你不是这样的!请再看上面的几个图,注意打星辉石的级别和星辉石加的属性,足以说明:打一级星辉石,法伤+4,法防+8;封印4,抗封+8。也就是1个法防与2个法伤相低消,1个抗封与2个封印相抵消。所以你最多带2个法防、2个抗封就够了,剩下的还是可以带气血、防御、格挡。

  物理系除了血和防,堆点抗封也是非常重要的,不被封印是出手攻击的必要前提。还有,面对当前法系的强大输出,堆法防也是必不可少的,减少你的掉血量,同时也提高了生存能力。道理和我上面所讲的一样,大家可以参考我上面讲的。比如STL,堆防御效果不大,那么就堆气血、法防、抗封,这样的效果还是不错的。

  佩饰和手镯的附加属性就是抵抗类,至于你选择什么,跟据你自己的爱好,你的门派类别,还有你在队伍里的作用,再就是你的经济能力.

  综上所述,大家对于灵饰的选择可能有了一个更加清晰的认识,希望我所说的对大家有所帮助,说错的地方请大家指正,谢谢。

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