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《天谕》生活技能攻略:赚钱与成长全面分析

天谕礼包 来源:yzz 发布时间:2015-08-15 16:41:12 评论:0

  先po图,我是一个619区比较鬼的服社会等级排名第一的玩家。贴出来以增加我发的帖子的权威度。希望大家看完能够对大家有所帮助。(PS:不太会做很优美的图,只能截图将就着看)

天谕生活技能
天谕生活技能

  生活等级来说,当排行榜前几名有意想追赶等级的时候,那么距离就很难拉开了。所以如果你在你们区拍卖不是很靠前,那么我想说的是,20级到40级之间每升一级大概要1-2天。40级之后升级要2-3天。45级之后升一级在三天以上。如果追不上,那就不要急了。

  当然对于生活玩家社会等级固然重要,毕竟每升一级全属性加1。更重要的是生活技能等级以及社会属性,

  下面首先说一下社会属性有多么重要,很多论坛里的帖子都说最好练2-3种搭配,或者有说全练的,或者有说可以只练一种生活技能的。那么其中的差别到底有什么不同呢。

  健壮回体力,博学恢复脑力。这点大家都是知道的。是不是健壮博学高了,恢复的多了,就一定生活等级就高呢。答案是否定的,恢复固然重要,但是有很多每天恢复只有500体脑的玩家,依然可以比恢复550体脑的玩家生活等级高。做对配方是最重要的

天谕生活技能
天谕生活技能

  从这两张图可以看出,烹饪等级虽然相同,可是相同等级的配方体脑消耗却不同。这是由于主属性不同,因为我的裁缝等级比较低没有配备20级装备,感知和灵巧相对于博学健壮少很多,酿酒的主属性盈余比厨师多出十多点。造成了消耗倍数不同。观察每个配方,都有技能等级最低要求,主属性最低要求,副属性最低要求。配方最低等级要求比配方低5级。也就是说一个25级的配方到了20级就可以开始做了。但是越级会有惩罚,每级减少大概百分之七的成功率,当然很多人都会越级做东西,比如说第一批时装部件4,醉生梦死。这类物品第一批价值很高,所以值得在成功率不高的情况下做。

  增加成功率的方法首先就是提高相应的生活技能等级,越级越少成功率惩罚越少。

  其次是主属性副属性的盈余。

天谕生活技能
天谕生活技能

  从这张图可以看出,由于主属性盈余比较多。当前成功率86,但是越级惩罚24.加在一起有110.也就是说我在合成24级的时候就可以达到百分之百了。

  接下来说最重要的配方体脑消耗减免。有的人只练了一两种生活技能,比如采集和合成,或者采集烹饪。这两种是比较常见的。因为生活技能练的种类比较少,身上的工具也不会太多。属性相对不平衡,达到等级较高的情况经常会出现只能伐木采矿,采草的灵巧跟不上。等级高的草药采不了。因为采集和烹饪本身升级给的灵巧特别少,才会导致属性不均衡。

  消耗倍数通常有5种:原配方最大消耗,0.9倍,0.8倍,0.7倍,0.66倍。通常无论主属性多么高,每个配方都会有个最低消耗就是配方最大消耗的0.66倍,防止出现属性过高导致配方不消耗体脑,这是系统防bug,可以理解。基本上主属性是配方最低主属性需求的2倍时,基本可以达到最低0.66倍消耗。

  这时候你就要好好观察下你的每个配方消耗都是最大配方消耗的多少倍了。最大消耗可以直接从蛋蛋查询配方名称。

  这是4种基本属性。还有两种叫做运气和学习。运气每整10点,可以增加百分之三的成功率和0.2倍最大上限的随机物品。可以理解为第一工具潜力改和幸运改的结合。50点和59点所带来的收益是一样的。幸运里还有一条就是幸运物品。这个描述很笼统,幸运物品并不是良品,而是出现的各种buff,领悟配方,这点是很珍贵的。

  拿炼金来说,所有配方都没有良品出现,出现的幸运物品有几种,博学祝福,灵巧祝福,领悟配方。配方越高,祝福加的属性越多,稳定剂油漆润滑油这种领悟配方的几率越大。这都是幸运物品的范围。

  接下来说体脑的分配,如果只练几种生活技能也是可以的。很多帖子说最好锻造合成一起练,锻造烹饪一起练,这样体力脑力都可以用掉。其实不一定非得这么搭配。只要规划的好,烹饪可以和合成一起练都是没问题的,有的人会说体力会剩很多,体力不用掉会浪费,那么我来阐述下。

  首先如果积极练某个技能,那么这个技能升级给的属性是不同的,主属性会给的最多,拿采集来说。采集升级给予的健壮比博学多,加上工具之后。如果单练采集到20级,健壮比博学多一倍。这样体力总会比脑力恢复 多一些。

  其次除了烹饪和合成,体脑消耗比是固定的之外。其他的技能都可以进行体脑调整。工匠里面的工艺和机关体脑消耗是1比1.但是建筑里的中间产物配方体脑消耗是2比1.城门类的依然是1比1.比如说现在体力还剩了200,但是脑力消耗没了,那么可以在等体脑都恢复200.这样体力400,脑力200.就可以全部做石块石柱类的,达到所有体脑冲技能等级的目的。裁缝里的衣匠消耗是2比1,而时装是1比2.所以很多冲裁缝等级的人会规划的很好,体力多了就做衣匠,脑力多了就做时装。两者之间还能做互相的中间产物。 锻造也很有趣。铁匠银匠都是需要全体力。而器具类的是体脑比1比1.当做器具类工具的时候。可以理解成把脑力转化成了体力做东西,而且不像体力兴奋剂那样有浪费。采集里的采矿,是唯一一个体脑比跟其他配方都不同的是4比1.这样更有利于大家分配体脑。达到生活技能等级想冲哪个就冲哪个。

  制作时间:最大的影响就是配方的领悟。制作时间短,一个接一个不停,大量的做,很容易领悟配方。其次影响的就是小号。小号两三天一上,很多情况都是99个原材料批量的做。如果每个制作时间很长都会做上好几分钟。

  游戏的最大诀窍就是,越勤劳赚的就多,小号可以多开几个。一个小号练大号不怎么练的技能填补空白,一个小号做加工厂,毕竟下等木材和炭火。菌菇和孢子,野菜和草酸铁矿石和铁锭。这些只需要一个小号加工即可可以省很多钱。钓鱼自从暗改过之后更不好升级了。手动钓鱼只要有这个时间,全区基本就没人比你勤快了。当然鱼价就可以由你来定了。 原材料一定要有个小号可以采,现在市场利润最大的就是采集。0成本,从来不会亏本。

  跟其他玩家的交流不能少,第一批做时装部件4需要的银珠,如果你能第一时间做出来,那就赚大发了。醉生梦死第一批也很赚。当619已经很多人自己悟出醉生梦死时,酒已经掉价了。那我要说的是。再往后如何最大化利润,就要看你如何和其他生活玩家沟通了。玩家之间互卖中间产物是很大的收入,毕竟某一种技能冲的很高代表其他技能跟不上,这时候就需要其他玩家的帮助了。

  省钱也要看自己如何利用拍卖行了,不同时期原材料价格会差很多,中间产物也差很多。例如火石,磨石。很典型的,在长城副本和大逃杀副本可以采集。刚开始第一批进入长城副本中或者在野外采集的火石,会拍很高的价钱,毕竟是第一批。然后发现没人买,于是降到很低甚至30金币左右。又过了半个月,大批量的配方都需要火石,于是价格又涨起来了。价格涨起来但是采的人却不那么多,因为练采集的这些人已经20多级了,回头采10级的火石根本没有熟练度。同理的还有做醉生梦死的嫩芽,主练采集的等级大致不会超过5级。这些人大批量采集嫩芽的时候,嫩芽价格不高,但是当这些主采集的人过了25级。宁愿去采价格稍便宜的枫叶。价格也是一样的波动。价格通常和整个服务器的生活技能等级有关。醉生梦死是例外,基本上练烹饪都是朝着醉生梦死做的。悟出来之后 就算烹饪到30级以上,还是依然会做醉生梦死,因为利润比较大。但是嫩芽从何处来,就要靠勤劳的小蜜蜂了。

  最后来说毕竟我也是619区的,还没有玩到生活玩家上的后期,后期的话 五帝印,35级工具这些都是希望能炼出来的。当然要到隐士点拨需要一个很长的路,到隐士点拨之前,物价很难有太大的变化。

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