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​《倩女幽魂录》非超凡中立卡牌推荐

倩女幽魂录礼包 来源:yzz 发布时间:2015-09-10 09:43:42 评论:0

非超凡中立卡牌引荐

Top 10 风生机关龙

3费4攻注定了上场即是要挟。1点生命看起来十分软弱,可是它的技术正好能弥补这一点。只需再呼唤一个生物,即是和马妖相同的3费4/3;而假如能源源不断地呼唤生物,机关龙就会有强壮的持续作战才干,成为任何对手的噩梦。

小窍门:在呼唤风生机关龙后,再呼唤一个金钹法王,就能刹那间把机关龙成为4/7的战场巨无霸!

Top 9 金钹法王

3费呼唤3个1/1生物上场,看起来好像何足挂齿,但因为生物数量多,便有了很多合作。除了刚刚说到的风生机关龙以外,只是中立牌中,金钹法王就有僵尸王、万年尸王、金陵郡王、巨门星君这些好基友(不是“君”即是“王”,果然有共同语言!)。而萧若兰(女射手)、霍击蒙(男甲士)、卓断水(男刀客)更是会把金钹法王作为得力助手。

即便抛开这些合作不说,3个1/1的生物,要么糟蹋对手的3次进犯机会,要么成为3点能够自在分配的损伤,其战术价值也不行忽略。

Top 8 强良

2费1/3的特点能够让强良顶住大都1费生物的进犯,并活到出场的下个回合。而一旦到了下个回合,“每运用一个神通就+2/+1”的效果能够为它医治损伤,并且提高进犯。你能够用它稳健地吃掉对手的生物,也能够一次打出多个神通来构成爆发。

Top 7 锦衣卫千户

不仅有1费2/1的身段,并且出场时就能给其它生物提高进犯。在锦衣卫千户的鼓动下,哪怕是桶中人也能够成为3攻的大杀器,并处理掉对手刚下场的大生物。这是生物铺场套牌前期坚持节奏的要害,让你在坚持场上生物数量的一起处理掉费事的对手。

Top 6 鬼魔头

当鬼魔头死去时,它将会对3个随机生物或英豪各形成1点损伤。这张牌是铺场快攻将面对的最大敌人,对3个随机方针形成的损伤简直老是能够令它在死去时带走一个1血的敌人。除此以外,3费3攻能够干掉简直一切1、2费生物,而4血却又在很多损伤性神通的射程以外,是陪伴您走向游戏中后期的忠实伴侣。

Top 5 勾魂使者

作为5费生物,却只需1点进犯,看起来身段好像并不好?不不不,(天谕礼包)有了勾魂使者的丧命技术,这看似微乎其微的1点进犯能够消除任何敌方生物。当己方场上站下一个勾魂使者后,对面不论呼唤啥大生物都要先考虑一番——这些生物很或许在下个回合就被勾魂使者带去冥府。此外,勾魂使者还有7点生命,这让它的丧命才干常常能够屡次收效,用一张牌带走对手的两个乃至更多生物。

Top 4 龙宫侍女

龙宫侍女的技术只需两个字:破法。这意味着除了被进犯以外,龙宫侍女不能被对手以任何方式选为方针:不管是驭火诀,兰妖仍是刀客的宝剑寒光。因而,侍女的3点生命看起来不多,但只需对手没有生物,就简直没有办法能够消除它;而下一轮,侍女就会对对手形成泼辣的5点损伤。

小窍门:即便具有破法,这个生物仍是能被自个的神通或技术选为方针。比方,医生能够等到有5点法力时呼唤侍女,然后用甘露诀为她+3生命。这么,你就有了一个5/6破法的战场巨无霸!

Top 3 白樱

和锦衣卫千户,猎鹰将军相似,白樱都能够在出场时给另一个生物添加特点。不一样之处在于,榜首,白樱既添加进犯,又添加生命;第二,白樱添加的特点是永久性的。添加生命的效应使得被白樱强化的生物在消除了敌人今后自个还能活下来;而永久性的增益使得这个生物活下来今后仍是一个高进犯的要挟。最终,白樱自身4/4的特点也是坚毅朴素。

Top 2 绛紫香獐

绛紫香獐和兰妖有着相同的技术:出场时能够让一个生物回到手中。绛紫香獐的费用高了3费,可是特点也从1/2成为了强力的5/5。假如你在呼唤绛紫香獐的一起将对手上回合刚下场的5费生物移回手上,那即是在减少对手生物的一起为自个添加了一个大生物,刹那间就能改动形势。

Top 1 引路小鬼

出场免除一个生物的状况,能够为己方生物免除冻结和中毒效果,更主要的是能够免除饿死鬼、仙鹤、神机新兵、四海游医身上添加特点的状况,让它们一夜回到解放前。比起鬼魔头需求身后才发起效果,引路小鬼出场时就能减轻对方的要挟,并且对一些后期生物也有奇效。对了,它们都有着相同优异的3攻4血的特点,使得它们成为坚硬的套牌顶梁柱。

【优异卡Top 10】

Top 10 太岁鬼王

4费4/3的身段比较平庸,要害价值在于出场技术。关于快攻套牌而言,常常没有4费以上的牌;而这些套牌的对手往往会从5费开端解场:天雷诀,雷动九霄,执政官,老龟王……在4费的要害回合呼唤太岁鬼王,能够为快攻再争夺宝贵的一个回合,这常常即是对手的最终一个回合了。

Top 9 九尾妖狐

8费6攻的妖狐看起来并不凶横,但实际上具有破法才干的它却是游戏后期靠谱的竞赛终结者。6攻9血的身段能够和游戏中简直一切生物一战,而破法才干让它简直无法被神通直接杀死。当你呼唤了九尾妖狐,对手只能握着满手的杀和小生物望狐兴叹了。

Top 8 五通神

这个2费小生物堪称快攻终结者。当你在第二回合按时呼唤它,快攻牌手会发现自个手里简直一切牌都加了1点费用,再也无法一回合拍下两个小生物了。而及时它一被呼唤下来就当即阵亡,那也意味着对手糟蹋了正本应当用来进犯你的法力转而进犯五通神,乃至或许为此交出了自个的一个生物。

Top 7 鬼矛牛头

这个来自鬼门关的生物一上台就能对对手形成3点损伤;而不管是活到下个回合,仍是被对手杀死,都能又形成3点损伤。也即是说,打出这张牌就意味着对手失去了6点生命,快到总生命的四分之一!作为打脸套牌的终结者,它名副其实。

Top 5 狐妖/日曜星君

狐妖和日曜星君,这两个5费4进犯,且不受神通损伤的生物并排取得了第五名。它们不受神通损伤的特性即是在对对手说:“咱们来进行生物战吧!”而不管不平仍是吸血,都是能从生物战中取得极大收益的特性,是朴素能打的好怪物。

Top 4 吝啬鬼

5费抓两张牌,并且还有一个身段能看的生物?没错,吝啬鬼即是这么默默地为你表现着效果。作为中立卡,吝啬鬼能够稳定地为你添加手牌数量,是任何套牌都能够考虑的抓牌手法。

Top 3 竹节节

在上台的回合,竹节节就能对对手形成5点损伤,并且让你康复5点生命,刹那间摆开10点血量差距。即便用来消除对手的生物,也是稳赚不赔的一换一,外带自个还能加血。而最令对手心烦的,莫过于你的场上站着竹节节时,对手却无法用神通消除它。那么,对手将不得不用一个生物与它同归于尽,一起让你第二次吸到5点生命。

Top 2 龙无目

龙无目是一张从3费到竞赛完毕都能起到效果的牌。一般来说,呼唤龙无目意味着你消除了一个敌人,并且自个还站了一个2/1生物。在游戏后期时,呼唤龙无目常常能直接消除对手!与其它牌不一样,你永久不需求为太早或太晚抓到龙无目而烦恼,并且套拍节奏快慢你都能够用到它!

Top 1 饿死鬼

不管啥思路,先手1回合饿死鬼是一切套牌的噩梦。没有任何1费生物能够单靠自个在背工100%地换掉先手的饿死鬼,而这个难以被消除的生物乃至每回合都会变得更强,几回合后就会生长为客观的要挟。而假如对手没有先手呼唤饿死鬼,背工的饿死鬼相同能消除先手1回合呼唤的绝大大都生物。

【杰出卡 Top5】

Top 5 乾坤袋商人

怎么处理榜首回合出场的乾坤袋商人,永久是令对手头疼的一个疑问。1费生物需求两次进犯才干消除这个令人头疼的生物;而假如不睬他,或许对手下回合就会呼唤出鬼魔头和引路小鬼,乃至打出1回合乾坤袋商人,2回合巡林小妖,3回合赤脚大仙的张狂加速组合技来。

Top 4 夜叉女王

6费就能呼唤3个3/3,性价比是金钹法王的1.5倍!从总攻防来看,夜叉女王的确十分超值;而呼唤3个生物而非一个,又使得对手需求3次进犯才干将它们悉数消除。假如说有啥缺点,那即是3点进犯在抵挡大都4到6费生物时都显得无能为力,往往需求其间两个一起进犯才干消除掉对手的一个生物;但假如你在寻找一个能够快速处理对手的打手,那这个刹那间提供九点进犯的女王大人肯定是你的不贰挑选。

留意,《倩女幽魂录》中,你最多只能一起呼唤5个生物,所以当你操控3个或更多生物时,可要慎重恳求女王大人哟。

Top 3 民和县官

2费,出场时仿制一个生物。尽管作为一个县官,不管成为啥都只需1点生命,但也不足以掩盖这张牌的灵活性。首要,某些牌的生命值正本即是1点,这其间包含了鬼矛牛头、竹节节等十分优异的生物;而比如日曜星君、小石头之类的生物,即便生命值被成为了1点,实力依然简直不打折。

Top 2 万年迈龟王

出场时,取得一个生命小于等于2的生物的操控权。看起来好像只能拐走对手无足轻重的小兵?非也非也,只需能合作别的生物和神通来对你想操控的方针形成损伤,老龟王能够在它虚弱的时分当即将它拐走!任何生物都能够哟~

Top 1 狐狸精

上台时消耗一切法力这一点和龙无目相似;可是消耗法力达到的效果,却比龙无目凶猛很多(倩女幽魂2礼包)。只需在套牌里放上两张狐狸精,你在4费今后运用的每张灵玉,都相当于在将来让你抓了一张牌并康复1点生命!只需在套牌里放入狐狸精,占有你套牌一半方位的灵玉们将会发作质的腾跃,你和对手玩的不再是同一个游戏!

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