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《天谕》暴力输出细节加点:流光PVE技巧攻略谈

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

  本文关于天谕的相关内容,更多天谕内容可以访问怒宅VR游戏网,天谕欢迎玩家斧正。

  为了符合大众恩雅只点了70点修炼,毕竟大家都不同嘛~用恩雅的话说就是:“不要觉得我这一套一定是最好的,我开了4套切换面点,也是各有优劣..我只是给大家讲解为何我要这样点,并不是让大家学我.比我厉害的人还有很多,只不过都在默默的划水中.....我只是觉得这套性价比最高而已~”。对于潜能点加点,恩雅打剑冢都是体质精神各+10来点,PVE纯敏捷点长期屈服在老1的胯下!!! 恩雅觉得还是让大家自己琢磨比较好, 毕竟每个人属性不一样,需求走向不同,适合自己的才是最好的!

  【PVE时间】

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  对于上面的这套加点是恩雅觉得对于他自己性价比最高的一套,接下来就让我们来看看恩雅是如何讲解他的这套加点,看看对于恩雅来说这套加点的到底有哪些好处,希望给还在迷茫中的流光童鞋们给点意见....

  魂镜:首先很多人会提出疑问恩雅为什么不点魂镜,不点怎么增加团队属性呢?(然而恩雅也会小小的任性下只在意自己的秒伤和总伤~)对于恩雅来说这个技能对于PVE来说然而并没有什么卵用~~~他无非是可以+20%法伤,看起来好像很不错,但是他这个加点并不是你本身有多少的20%而是这个技能的,既浪费技能点也浪费修炼点,相对来说别的性价比更高。

天谕流光加点

  离魂归位:这个恩雅觉得有必要重点说,之所以点了15点是为了触发吟唱时间-80%,然而恩雅自己却并没有点出它的冷却..是因为:你猜~~~~①既然是个技能我们就要用,(梦幻西游礼包)用的平率不说多少,但是每个技能都有他纯在的意义,只不过大小问题~②丢这个技能无双挺多③点了修炼可以让我们瞬间爆发变高④重点来了它可以秒触发黑天使,如果你对秒伤是1个有追求的人,你的黑天使在没有特定要求的时候是不可以断的,如果你没有点这个你每丢1个黑天使会让费2~3秒时间1个Boss你需要丢多少个黑天使,你要浪费多少个2~3秒,如果你点了,不但每个黑天使你都节约了时间而且你的追魂,魂域,魂珠,每一个丢玩黑天使后是可以1口气少3个吟唱时间的大概1.5秒,仔细算一下,你们觉得是不是有必要点出来呢!

  PS:这个优点性价比确实太高,但是没有这样点过的人喜欢帮队友插魂镜的人注意了!!!!记住你是传送到魂镜哪里去的。。别一不小心传到Boss脚底上让它秒咯~

  魂击:为什么要把这个点20而不是先把破碎虚空点满呢?对于这个问题一会儿会在下面讲破碎的时候一起说滴~

天谕流光加点攻略

  破碎虚空:为什么恩雅只点了16点呢,其实原来这个技能是值得我们点20点的,而且是可以优先点的(群技啊!骗秒伤刷刷的..)然而被改掉了之后。。。。。原来的破碎是可以顺发2次的,节奏是这样点丢1个魂镜,当第2个魂镜好了直接在插1个镜子直接爆,是2次伤害的,现在是由于控制鼠标宏,原来是直接空中还没插起来就可以 爆掉,现在要棍子落地才能爆,但是还是可以爆2次的,不过对网速和电脑要求有点高~这就是之所有我优先点魂击而不是破碎了。

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  还有很多人想问输出魂环或者输出《天谕》暴力输出细节加点:流光PVE技巧攻略谈 手法...……对于这个,恩雅只能告诉大家,愉快的滚键盘,只不过键盘滚的嗨一点就好了,没有什么是一定最好的,毕竟还是需要童鞋们根据不同的Boss和不同的FB地形来风骚的走位...当你愉快的滚键盘的时候,你一定要先了解技能的性价比,这个性价比说白了就是,哪个技能伤害高,哪个技能无双高,哪个有引导有吟唱,中和起来你先丢哪一个更赚~~~~

  这个游戏对于PVE技能的释放相对于其他游《天谕》暴力输出细节加点:流光PVE技巧攻略谈 戏没有非常苛刻的要求,技能相对来说也不多,也没有太多组合技,没有说由于1个技能错误导致你的(可以理解是无双,更贴切的说 是全团的BUFF)一套技能伤害都变少,需要重新导CD。

  简单来打一个比方,在恩雅觉来PVE的核心技能是追魂,哪怕所有技能的循环或者说是滚键盘都是围绕着追魂,很多大神可以很准确的告诉大家站多少米可以丢什么技能无缝连接, 忍不住暴粗口一下下。。。。#¥%#& Boss是你家的啊,还让你一直站着不动打啊,那也没什么可玩的了,开个无限循环宏站对地方就行了是吧!恩雅的想法呢,觉得只要是你的输出没停那就不叫浪费,只能说可能这个时候你的技能衔接不完美...但是真的是站桩的Boss,也没有开荒的激情吖,自己多去磨合就好了...

  然而有点绕远了,绕回来...回到刚才的追魂,一个追魂到达Boss身后果断爆掉它,哪怕这中间有很多种技能衔接...比方说可以丢魂域啊~可以丢魂珠啊~可以插爆镜子啊,也可以无脑平A丫,或者丢无双技能丫...多少米怎么丢怎么衔接,这个都是自己要考虑的问题了,并不是谁告诉你应该怎样就怎么样,也要靠自己多锻炼,毕竟Boss可能在那个时候需要你跳起来,这时候就需要童鞋们更好的了解和考虑每个技能了,这样你就不会有因为某个技能而延误了你的3连跳了。

  一个高秒伤的人,并不是自己的循环有多犀利,而是在特定时间别人为了躲技能没丢技能的时候,你用了你性价比最高的技能在吊打Boss..……当然上面说了很多,都是相对比较重要的,兴许很多人还是很蒙圈,可能还是会问,满足了上面要求为什么还是上不去秒伤呢!为什么?

  下面恩雅就会给大家灌输一个灰常猥琐的思想(⊙ˍ⊙),秒伤是用来骗的!!!!!

  这个所谓的“骗”,大致意思就是,小怪的防御比Boss少,打的血是不是本该比Boss多丢丢呢,大家打Boss,我偷摸打小怪,不让用爆发我非要对小怪用爆发,大家应该都明白,面板上面只是看的技能丢了多少次多少伤害,当然咯...肯定Boss是要能保证过,然而要和谁比秒伤的时候这招大家懂的。

  另外对于无双的优先级肯定是大天使,只有在保证黑天使的情况下,恩雅才会丢引魂和死神...至于优先丢哪个就得看小怪啊Boss了,Boss的有个目标框框,看Boss的目标框,你可以理解成有几个框就是有多少个小怪被连体了,群技能1下伤害可 算2~3下哟~~肯定果断先死神了,如果是单体的话也只能丢引魂了,无双只没要爆,在有黑天使的无双下,想怎么丢就怎么丢都不算浪费~~但是还是要看性价比的,这个也需要大家自己琢磨,幽夜暗握也是群技不能忘咯,都需要大家自己考虑好打什么Boss带什么无双 。

  最后就是魂珠的Buff了,它是不允许断的,Boss无敌了叠不出来就去打小怪叠...一定要保证不能断就行了...如果魂击点出了中级魂击卷一·暗,丢之前必须要丢魂暴。

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