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《梦幻西游手游》比武PK成神必经之路:循环死亡点杀

梦幻西游手游礼包 来源:yzz 发布时间:2015-09-15 21:18:08 评论:0

  梦幻西游手游完美的继承了端游极富策略性的PK玩法,但大家可否知道一个合适的PK阵容可以起到事半功倍的效果呢?而今天小编就为大家带来比武阵容攻略,希望大虾们能在比武PK成神路上越走越远!

  阵容推荐

  夜半鬼锁魂,哀哭骇人心。梦中见马面,只恐已长眠。

  如果要问当前梦幻西游手游版本中什么门派最强势,我想很多玩家都会首推阴曹地府这个门派吧。损人利己的尸腐毒;群体减防的六道轮回;限制复活的魂锁判官;唯一能使隐身宝宝无所遁形的幽冥鬼眼……都使得地府这个门派在PK比武中必不可少!而今天小编将为大家带来由地府为核心组成的一套非常规阵容:双地府、一大唐、一狮驼岭、一龙宫

  套眼与减防的配合开局;鹰击、龙卷与破斧的残暴屠宠;毒与毒的联手回复;魂锁判官的死亡制裁…..这些都是双地府阵容带给梦幻手游玩家们的震撼印象!

  阵容初析

  2地府、1大唐、1狮驼岭、1龙宫这套阵容可以说非常均衡:有续航、有输出、有点杀。双地府开局一个套眼一个减防,将狮驼岭的爆炸伤害有效化、放大化;龙宫与大唐前期也以清宠为主,不要妄动;而当地府的愤怒值积攒完毕足够释放魂锁判官时,大唐与狮驼岭这时才要抓住时机,互相配合,完成死亡点杀!如果两名地府都有大招,那么大唐与狮驼岭分开负责一名敌人,完全有可能在一回合内死亡点杀2名敌人,直接形成5打3的局面…….想想都是恐怖的。不仅如此,地府的招牌技能尸腐毒续航能力惊人!在正常PK中一口毒全队每人能回400-500血,(新倩女幽魂礼包)那么如果双地府都用尸腐毒对敌人攻击的话,一回合全队除宝宝外都将能恢复1000血左右,相当于一次四海升平。当战斗打到最后,双地府阵容队员的整体血量都将保持的非常平均,这便是尸腐毒的威力。

  阵容打法

  强势的阵容总是有一个专属打法,而今天小编为大家推荐的双地府阵容就有一套行之有效的战术:循环死亡点杀。

  开局一名地府给全队套眼,另一名地府配合减防对面,确保能够将狮驼岭的第一波鹰击的伤害最大化。大唐这时候最好选择破斧对面宠物,龙宫同样以清宠为主。

  当承受住对面的一波输出后,如果己方有人死亡,让地府的卡速宠用高品九转拉起倒地人员,一名地府选择尸腐毒保血限不被控尸,另一个地府可以选择用特技增持己方或者也使用尸腐毒,加强己方生存力。

  随着战斗的持续,地府的愤怒如果在不出意外的情况下,在前5回合内就会有释放魂锁判官的机会,这时候地府可以选择给对面最有威胁且身上有尸腐毒效果的对手下大招,尔后狮驼岭的连环击或者大唐的横扫千军都可以很完美的进行点杀。但是请注意,有一种情况就是当两名地府都可以释放魂锁判官时,小编不太建议两名地府同时释放大招,让狮驼岭和大唐在一回合内分开点杀。要知道死亡点杀一旦不成功,局势便会相对被动许多,这时候我们要求稳!所以"循环死亡点杀法"就成为我们的首选。让一个地府释放魂锁判官,另一个地府用尸腐毒或者水清诀配合输出,最大可能的确保点杀成功。然后寻找机会释放另一发魂锁判官,完成第二波死亡点杀。谨记,“死亡点杀”要么不用,要用就一定要成功!

  阵容要求

  一,速度要求:这套阵容由于没有方寸,便没有了一速先手制约能力。所以我方两名地府的速度一定要高,不光光是为了在对面辅助笑里之前完成特技释放,更多的原因是在对面输出出手之前能够增益己方,避免输出死亡。所以,小编建议两名地府宁愿牺牲一点防御或者血量也尽可能的提高速度。整体速度搭配应该是:地府>地府>大唐>狮驼岭>龙宫。

  二:输出要求:双地府阵容中的输出要求很高,狮驼岭是这个阵容前期是否能打出优势的关键,他的输出爆炸与否,决定着敌对是压着我们打,还是被我们压着打。所以,力敏狮驼岭、五力狮驼岭都是很好的选择;大唐官府,小编这里认为,力耐或者力敏都有一定的用处,看指挥个人喜好,当然,小编依旧独爱力敏大唐,因为小编喜欢在敌人发难前解决敌人。

  三,阵法选择:虎翼阵。非常完美的适合双地府阵容,狮驼岭当之无愧占虎头位,好将他的鹰击输出最大化;两名地府占防御位;大唐和龙宫各占一个伤害位。这样的阵法选择,三个输出都能将伤害打足,不论是生死,擂台的决胜负,还是比武大会、帮战的拼速度,都有非常大的优势,所以虎翼阵是双地府阵容的不二选择!

  四,宠物选择:这套阵容在小编看来,由于狮驼岭在虎头位置,龙宫与大唐更多的参与的也是清宠的任务,所以不太需要增强队伍清宠能力。而且最重要的一点是,队伍里没有普陀,无法复活队友,只能依靠卡速宠用九转拉起。所以,小编这里建议,首发宠带三只卡速、一只龟速、一只隐攻。隐攻配合狮驼岭鹰击目标补刀,卡速宠则保障己方输出的持续性。

  五,特技选择:双地府阵容对地府的特技要求比较严格,笑里藏刀双地府必备,水清野兽也是关键装备,最重要的罗汉金钟,小编建议有能力一定要搞,这些大特技多多益善;至于狮驼岭、大唐,破碎、破血能有最好;龙宫因为走全队末速,放下屠刀与慈航都是很好的选择!

  阵容实测

  下面小编为大家带来的是IOS区天下无双的一场生死实测,用数据说话:

  第一回合:己方一名地府对敌对狮驼岭使用了笑里藏刀,防止其使用破碎无双;另一名地府起眼;己方大唐起手破血掉对面一只法宠;龙宫正常龙卷雨击对面宝宝;第一回合己方狮驼岭没有鹰击,因为对面一名大唐也对狮驼岭使用破碎了…….

  第二回合:己方一名地府起手六道减防;另一名地府给己方狮驼岭上野兽之力;己方狮驼岭在卡速拉了一个大蓝后起手鹰击造成爆炸输出,分别造成1858、2013、1820、892、435的伤害;己方大唐选择破斧配合狮驼岭清宠,但对面的目标宠是耐宠且处于防御操作,只造成215伤害……己方龙宫给对面大唐上了放下屠刀。

  第三回合:双地府选择双毒,将全队血量保持在安全位置,己方龙宫,大唐各自依旧选择清宠技能。

  第四回合:一名地府起手直接对敌对龙宫使用魂锁判官;另一名地府跟毒,形成额外减防状态;但是对面狮驼岭依靠速度优势选择象形我方狮驼岭;万幸,我方大唐跟上横扫千扫,分别造成997、1168、1275的伤害完成死亡点杀!

  总结:前三回合,本方依仗三输出阵容尽力去清除对面的宝宝,虽然成效甚微,但是对敌对人员普遍杀伤还是有的,这便为第四回合的死亡点杀埋下了铺垫。在这里小编建议大家,这套阵容不要轻易的去让大唐使用横扫千军,狮驼岭使用连环击之类点杀技能,前期更多的去选择范围技能,清宠为主的同时也能消耗对面的血量。等地府有机会去释放魂锁判官时,再去进行配合点杀,哪怕前期有点被动,点杀成功后的局势也将会瞬间有所缓解甚至朝我方倾斜。

  阵容优势

  一,地府的双毒是这套阵容非常恶心的技能,持续削减对面血量、蓝量的同时,大量回复己方所有队员的血量,打到后期,对方需要担心的不单单是血限,更多的是已经无法支撑释放技能的蓝耗问题…….

  二,地府的六道轮回,可以非常好的配合狮驼岭与大唐打出伤害;幽冥鬼眼也能保证己方输出能有效打击对面卡速宠;尤其是魂锁判官的死亡点杀,一旦成功,就是以多打少的局面!

  阵容劣势及应对策略

  一,由于阵容没有普陀,己方人员一旦死亡,只能依靠九转回魂丹进行拉起,浪费了大量药次,对后期拼消耗不利。

  应对策略:我们可以尽可能多的带卡速宠,确保拉人与解封有效衔接,保证输出持续伤害;三输出队伍要尽可能的在前期打出伤害,打出优势,有机会尽快解决战斗!而且,在这套阵容中,除了狮驼岭,其余队友都可以选择一定耐点,只要不死,双地府的毒是可以保证基础血限的!

  二,如果对面有笑里藏刀,且针对我方地府,使之释放不出大招怎么办?

  应对策略:这就需要双地府的高速度,只要速度比对面辅助快,哪怕对面有方寸,两名地府随着时间的推移总有机会释放死亡点杀,哪怕实在被控的死,双尸腐毒的效果也是十分恶心。尽力去拼,哪怕被针对,鹿死谁手还不知道呢!

  结束语

  双地府阵容,非常需要双地府把握尸腐毒释放时机,争取在对面火力打击下,己方阵容前期能尽可能的保持完整安全。而当地府拥有魂锁判官的愤怒值时,大唐与狮驼尽力配合完成死亡点杀。这便是双地府阵容最有效的打法套路。当然,没有最强的阵容,只有最强的大脑!小编坚信,只要玩家们能够贡献智慧,未来梦幻手游的舞台上终将有你一片身影!

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