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《梦幻西游2》我眼中的盘丝洞:操作性强硬件要求也高

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  虽然论坛里充斥着活跃的喷子or消极党,我不知道多少人会认真的看这篇文章,但是这篇文章谨献给我最爱的盘丝洞,纯属个人见解,同意你听,不同意你喷。

  官方介绍:

  地点:南瞻部洲

  师傅:晶晶姑娘

  收徒条件:魔族,女性

  参考点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力

  门派特色:不受任何暗器伤害。

  门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜?

  盘丝洞作为梦幻唯一的诅咒封系,有最强大的单体控蓝,持久流蓝的特色,这是这个门派的特色,也是这个门派没落的根本,所有人都认为盘丝洞只会打蓝,所以并不把他当成一个诅咒封系,只是当成一个会打蓝的门派。如果单纯的这么定位,盘丝是不可能走出自己的特色的,封有女儿村三飘带毒天生一速,辅有地府判官尸腐毒回血蓝,法有云龙群秒带掉蓝,物有破碎教做人。

  我个人认为还是把盘丝回归为诅咒封系,而且盘丝有自己王者气质,下面我来为你分解。

  首先说说我在全民试玩的队伍吧,仅作为参考。我的队伍是盘丝,凌波,魔王,地府,普陀。当然我只是在试玩的时候玩而已,但是我们《梦幻西游2》我眼中的盘丝洞:操作性强硬件要求也高 胜率还是蛮高的,盘丝常年是变成双胞胎,一速加点,武器是太阳,下面我献上经脉图。

盘丝经脉

  我选择了回蓝的经脉,但是我更多的是当成封系,盘丝洞因为是魔族,所以灵饰2件是3速度的,另外2件都是3气血的。这个属性其实除了血多速度高,变上双胞胎,防御是很难看的,但是全民的凌波很多,这个后面会提到为什么凌波多对我们是好处。

  我们队伍第一回合选择的是4个隐攻,1个死亡or配速,我们点杀的首选目标是封系或者法系,当然看对方是否有地府,如果有地府,而且大克我们不排斥直接点杀地府,因为我们把地府的速度也堆得很高,变的也都是高敏卡,所以我们第一回合点杀失败后,我们用ps去禁疗,地府的黄泉补抓,我们选择的LBC第一回合看对手选择破血还是技能,第二回合也可以出手。

  第一回合的点杀,我们选择的是ps用偷龙转凤,地府小死亡,普陀山看情况直接笑物理系或者水清一个。偷龙转凤会把蓝抽空,所以就算我们开龙去点杀,对手也只能特技(ps我们大部分先点杀魔王,因为魔王牛带鬼眼又难驱散,而且魔王是群秒的,一次最少也可以秒到2 个隐G,物理系杀隐g比较慢)。

   第一回合结束后,有2个情况发生,1点成功,2点失败。

  成功了之后,我们通过盘丝去封对手,限制出手,LBC也有战意可以点第二波了。

  点杀失败也有2个处理方式,1,有1速,而且第一回合ps没被控制,2,没1速or ps被控制。

  先说第一个情况,一但如此,我们会直接丢禁疗,其实ps在12%的武器伤害加成的命中下,以及灵饰,自身的7788的,命中率是非常高的,差不多10封9中,包括禁疗也是非常准的。禁疗配合上df的抓,是挺恶心的,基本上都可以死,而且还有隐g。

  对方一旦死了,而且也中了小死亡,对方不仅仅蓝量堪忧,而且趴下起来也要通过药去解才能加蓝,在须弥时代,要站起来做越多动作越难,而且又要站得住才能继续。如果遇到第二种情况,一般我们还是会在补点一次,看隐g生存下来的情况去进行补点,盘丝会选择法宝or特技,这个不用说的辣。后面的变化莫测就不好去说那么多了,分析下我为什么选择这样的阵容吧。

PK赛

  首先,dt的点杀>凌波城,狮驼岭免伤>凌波城,凌波城的机动性>大唐and狮驼岭。

  lbc在机动性上还是非常不错的,比如我们遇到点不掉的队伍,或者拖拖队,我们会用腾雷配合禁疗来作为一个回复的控制,通过魔王去压制血量,我们队伍的盘丝跟地府都是高速的,所以控制jq上面,还是可以的,禁疗+腾雷的了的话,大金是加不到一千的,(电视剧大全)而且2个技能都是必中的,分身鬼魂除外。

  在通过盘丝的压制,是非常费药的。盘丝在压制你回血的同时,也在悄悄的偷你的蓝,其实女儿村的毒开始渐渐的被宝宝给分散,所以我们这个队伍通过毒bb也可以形成一个金三角的打蓝模式,地府的毒是每回合掉蓝的。当然,这是完美的顺风局之下,逆风局呢?如果盘丝在逆风局里,可以透过偷龙转凤作为一个控制点,比如控制地府的小死亡,或者控制魔王的蓝,法系的蓝。配合地府的毒,还有bb的毒,ps 的经脉,蓝要回上去,是很难的。

  其次,为了激情我们选择了点杀队,我们还可以选择不那么刺激的4辅1物理or法的战术,加入hs,透过hs配合瓶子卡,以及一些小特技,其实我们的抗性是不低的,为什么我们选择了一个hs呢,因为姐妹同心是受法连影响的,不过我想抱怨下,为什么天地同寿可以享受瓶子卡,佛法无边就不可以呢,抗议。而且盘丝的倾城,一旦触发了姐妹同心,是可能封2次的,我遇过几次。

  很多人以为打蓝是非常拖沓的一个节奏,其实我觉得打蓝并不会是拖沓的节奏,尤其是在控血控蓝那么强大的盘丝面前,基本上大唐遇到盘丝,是非常尴尬的,我们通过把他弄死,在瘴气的干扰下,以及宝宝的控制下,大唐是非常难站起来的回好气血上限的(全民的gbb大部分是比法系慢的,所以我们有些gbb选择了减敏加气血的装备)。

  其实还是有很多《梦幻西游2》我眼中的盘丝洞:操作性强硬件要求也高 的打法的,包括在双封里,包括配合龙宫(通过偷龙转凤去空蓝,增加龙宫法伤),龙宫被大部分人定义在了耐加点上了,很少人回去选择暴力的走法,其实可以适当的放弃一些防御去增加法伤的说。然而这个队伍的特色在于在控血的同时,又要去拉篮,其实你的bb很容易只是去顶药而被限制了出手。

瘴气

  说说阵法吧,我们这个的阵法可以说也算百搭,我们也会使用雷阵,通过雷阵跟hs的金刚来让耐高连bb(下次在说这种bb)来造成非常大的伤害,而且雷阵配合隐g须弥也是非常恶心的,其次地府满f的情况也可以达到泉爆4100的惊人数据。其次我们会选择鸟,鹰,云,蛇,地(开地我们变瓶子or双胞胎让物理系去站速度位,适当的抢物理1速。)阵法还是要根据队伍的变化而变化。

  最后说一下自己的见解,盘丝洞不是垃圾门派,只是盘丝洞的操 作性比其他门派更需要操作性,因为每个回合的操作是非常多变的,我个人认为是封系里操作最不好操作的一个门派,因为他操作性强,硬件要求也会相对高。为什么这么说呢,首先盘丝在特技,技能的选择跟其余门派选择是一样难度的,但是盘 丝用偷龙的机会,已经愤怒的保存上面是需要额外把控的,因为要78点呢,我记得好像是。

  其次在技能上,大部分都只是封,而盘丝在封上面,还需要选择禁疗呢,还是封呢。其实我在经脉上选择了瘴气降低加蓝效果的之前有选择了忘川,但是我发现其实盘丝的命中率并不低,挺高的,而且在出手几率上,这个更为实用,而且我要大招。

  很多人认为盘丝只是卖符什么之类的,官方主播甚至直接说出忘记有盘丝这样的门派,我热爱这个门派,因为这个地图很美,这个角色很美,我四年级开始玩梦幻,80%是玩盘丝洞,我很喜欢盘丝这个门派,每次全民我也都会玩盘丝,其实盘丝不弱,只是缺少了探索的精神,盘丝出的人才也不少,水mm,十丈红尘,白魔仙,朱紫坊的沫沫问清,八闽游的ME,还有很多盘丝,很多人都忘了盘丝这个门派,《梦幻西游2》我眼中的盘丝洞:操作性强硬件要求也高 繁华过一阵子,55左右的盘丝吧,一个瘴气把盘丝推向了顶点,只是策划的修改把盘丝从巅峰拖入谷底。

  我们不是卖f机器,我们不是练来当人老婆的,我们也不是练起来染色的,不是所有女生都喜欢去当花瓶的,生活中已经文静够了,我们希望可以带着最爱的门派去玩pk,而不是转很多自己并不喜欢的门派才能勉强挤入很多人的视线里。

偷龙转凤

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