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《梦幻西游2》数据分析冥思卡修改应该理性对待

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-19

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  《梦幻西游2》这次更新比较重要的一个看点就是冥思卡片的修改,以下是具体的修改内容。

  变身卡调整

  “龟丞相卡片”调整:

  ·效果从“冥思”调整为“气血+7%、防御+10”。

  ·持续时间基数从“40分钟”调整为“20分钟”

  “如意仙子卡片”调整:

  ·效果从“冥思、灵力+10”调整为“速度+8%、灵力+20”。

  “红萼仙子卡片”调《梦幻西游2》数据分析冥思卡修改应该理性对待 整:

  ·效果从“高级冥思、灵力+15”调整为“速度+5%、气血+5%”。

  “葫芦宝贝卡片”调整:

  ·效果从“高级冥思、气血+100”调整为“慧根、气血+5%”。

  召唤兽内丹调整

  “舍身击”调整:

  ·增加的物理伤害结果从“(力量点-等级*1)*5%”调整为“(力量点-等级*1)*10%”。

  “血债偿”调整:

  ·增加的法术伤害从“(魔力点-等级*1)*4%”调整为“(魔力点-等级*1)*6%”。

  “腾挪劲”调整:

  ·触发概率从“4%”调整为“7%”。

   “玉砥柱”调整:

  ·原效果:对“壁垒击破”起效。

  ·新效果:对“力劈华山”“善恶有报”“死亡召唤”“壁垒击破”“惊心一剑”起效。

  召唤兽技能调整

  “惊心一剑”调整:

  ·首回合减少的魔法值由“(所造成的气血伤害/10+使用者自身等级/3)*1.25”调整为“(所造成的HP伤害/10+使用者自身等级/2)*1.25”。冥思卡分析

  我们且不讨论什么削弱冥思卡对于服战格局会产生怎么样的影响。就拿现有《梦幻西游2》数据分析冥思卡修改应该理性对待 的几张卡片来说说 ,帮战中,我们可以选择哪些性价比比较高的,或者说,这些卡片比以前的卡片来说,哪个性价比更高。葫芦卡由于和其他三张卡不一样的,我们先讨论下红萼,如意和乌龟这三张卡的属性问题。

  属性的计算公式是:速度=敏捷*0.7,气血(满强身)=1.4*体质*6(或5或4.5,依据种族而定,本文以魔族为例)。假设,我们的血量是X,速度是Y。那么,体质=X/(1.4*6),敏捷=Y /0.7。敏捷,体质都是属性点,只要用的到,是没有贵贱之分的,所以那个总属性高,那个卡就牛逼。

  上面的JJWW讲一堆,我怕各位道友脑子成浆糊,所以还是直接举个例子吧。 这是我CBG随便找的一张DF属性图,无F,平均12段。我们一般帮战玩家,打打F还是能到这个属性的。以此为例,我们计算下该DF变各种辅助类卡片的属性加成分别有多少。

截图

  1,如果该DF变红萼仙子卡,血增加了384点,速度增加了44点。换算成《梦幻西游2》数据分析冥思卡修改应该理性对待 属性点的话,相当于多了46点体质和63点敏捷。

  2,如果变如意卡的话,速度多了71点速度,即101点敏捷。另外,额外多了20点灵力,由于辅助本身不加魔,灵力的属性点可以不去计算。

  3,如果变乌龟,就多了46点体质和7点耐力。

  4,如果变老鼠,速度多了89点,即增加127点敏捷。

  5,如果变幽莹娃娃,防御多105,速度多44。即增加75点耐力和63点敏捷。

  根据这属性图,我们可以发现,红萼仙子卡相当于提供了46+63=109的总属性点,而如意仙子卡则多了101总属性点以及20点灵力,幽莹 娃娃,是138点总属性,而老鼠卡,则是恐怖的181点。

  所以,如果根据这张属性图来说,新修改的卡片显然是不如原来的卡片加的属性多的。但是每个人属性不一样,卡片的加成效果也不一样的,所以大家最好还是根据自身的属性点计算加成效果。

  提供一个计算公式来方便大家计算吧,如果你是魔族,如果你的血量大于速度*11.4,那么变红萼仙子卡比变老鼠卡划算。如果你的血量介于11.4倍速度和6.86倍速度之间的,你可以变红萼卡,要是低于这个值的,如意仙子会是更好的选择。至于其他种族,本屌时间有限,麻烦各位道友自己算算哈。

  下面聊聊这葫芦卡,都说冥思卡的修改是拖拖流的噩梦,事实是这样的吗?有一组符石叫飞檐走壁!

截图

  两套飞檐 走壁降低32%的蓝耗,慧根卡降低25%的蓝耗,叠加起来就能减少57%的!就是说HS推一次血耗蓝100变成43,PT点灯50变成22。带上99个鬼切草照样拖拖拖!!!那么,下一个修改的,是不是就是慧根了?

  随着“全新世代”新版本的开启,传统网络游戏《梦幻西游》正在进行着一场十年以来最大力度的内容革新。正式升级定名为《梦幻西游2》!《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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