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《激战2》走进科学 全套粉与全套橙的简单计算结果

激战2礼包 来源:yzz 发布时间:2015-10-05 20:02:17 评论:0

  刚才看有人发帖讨论全套粉与全套橙的差距,在此简单计算一些直伤数据,以供参考。

  本人大号游侠,因此计算以中甲游侠为基础模板,计算采用威力精准暴击属性计算,精准威力暴击属性计算结论与威力精准暴击属性计算结论相近,这里不在给出。

  1、粉装中甲属性

  2、橙装中甲属性

  3、考虑全粉装与全橙装的属性对比,特性点加300威力、300精准、300暴击效果

  4、全粉装与全橙装的对比结果(计算表格中的数据为使用长弓1攻击,且攻击距离最大时的平均伤害,计算伤害时取怪物防御值为2100)

  普攻1:全身粉装、无辅助、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻2:全身橙装、无辅助、无符文、(电视剧大全)无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻1+激怒:全身粉装、有激怒效果、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻2+激怒:全身橙装、有激怒效果、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠rune1:全身粉装、无辅助、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠rune2:全身橙装、无辅助、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠1+激怒:全身粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠2+激怒:全身橙装、有激怒效果、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  极限1:全身粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、装备法印、有附加攻击时的各层威能下的普攻

  极限2:全身橙装、有激怒效果、装备超级游侠符文、装备法印、有附加攻击时的各层威能下的普攻

  5、考虑全粉装与部分粉装(武器粉色、首饰粉色、装甲橙色)的属性对比,特性点加300威力、300精准、300暴击效果

  6、全粉装与部分粉装的对比结果(计算表格中的数据为使用长弓1攻击,且攻击距离最大时的平均伤害,计算伤害时取怪物防御值为2100)

  普攻1:全身粉装、无辅助、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻2:部分粉装、无辅助、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻1+激怒:全身粉装、有激怒效果、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  普攻2+激怒:部分粉装、有激怒效果、无符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠rune1:全身粉装、无辅助、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠rune2:部分粉装、无辅助、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠1+激怒:全身粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  游侠2+激怒:部分粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、无法印、无附加攻击时的各层威能下的普攻

  极限1:全身粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、装备法印、有附加攻击时的各层威能下的普攻

  极限2:部分粉装、有激怒效果、装备超级游侠符文、装备法印、有附加攻击时的各层威能下的普攻

  7、结论

  a、粉色武器显著强于橙色武器,你的角色必须配备粉色武器

  b、粉色首饰获得方法特殊,应尽可能配备粉色首饰(背饰是手工橙色背包属性最高,这个例外)

  c、粉色护甲相对于橙色护甲能够减免约2.64%的伤害(直伤伤害,不能减免症状伤害);即使你镶上6颗+10防御的灌注,才只能减免5.42%伤害;土豪可以考虑镶嵌+20防御的灌注,这样能够减免8.04%的伤害;超级脑残土豪可以考虑镶嵌+30的灌注,这样能够减免约10%的伤害;镶嵌体力灌注效果类似,意义远远小于成本

  d、受碎层痛苦抗性的影响,你的大号应配备一套痛苦抗性粉色护甲,专门打碎层,你的小号如果不打碎层,完全可以穿橙色衣服,但武器和首饰尽量用粉色

  另外提一下游侠:

  a、长弓游侠的5技能伤害较高,但需要全部击中才行,不过至少是个远程AOE;2技能因为易伤的存在伤害较高,但对于处在25层易伤下的怪物,长弓2技能造成的伤害其实还不如长弓1技能(按照DPS计算)

  b、短弓游侠可以说没有伤害技能,基本都在平A,团队协作用处不大,游击是短弓的根本,主要用于PK、单人游走战场和秀攻速........(小马弓+和风疾行)

  c、大剑游侠就是逗逼,但是没有办法,下副本没近战怎么玩,用单手剑就跟个猴子似地乱串,还是拿个大剑划水比较好

  d、单手剑游侠追求高输出和高闪避,(西楚霸王礼包)配合火炬没事去80级地图溜达溜达打打小怪。单刷、挖矿才是游侠最终的归宿,没办法去哪哪不要

  e、斧子和号角是去战场用的,目前本人已经抛弃斧子和号角了

  f、游侠的特性很多都是鸡肋,希望能够大改一番,尤其是游击特性;较实用的特性都集中在了射击特性里面,敢不敢分出几个来


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