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《大话西游3》巫族最高输出伤害最大化判定测试

新大话西游3(经典版)礼包 来源:http://www.lingkaba.com 发布时间:2014-03-15 09:29:29 评论:0

  欢迎大家围观玩家简单测试巫族输出以及最终伤害,希望对你有所启发。

  以下是成长简单测试了下:

  如果没错的话 血=妖族的10%。

  法小于人族的0% 应该是-10%

  力量小于妖族但是大于人族所以力量是10%

  敏捷大于人的-20%小于妖仙的0%是-10%

  然后是几个灵落秘法,我们已经知道了,最大抗金箍是25%,复活是20几率60血法,以牙还牙是30几率70%伤害, 天雷是1500,速度是100,在然后是技能的输出计算 等我慢慢编辑 先来说下巫力 我不知道他们的预览准不准但是 这里看不出来和力量有什么关系 只能看出来巫力是收到攻击影响的, 因为这个预览如果从仙变过去的话加成就是仙的,人变过去加成就是人的,应该是没做完全。

  但是目前来看,由于秘法是没有奋力的,而且也没有戒子的伤害加成,戒指是这么描述的。

  攻击230命中140强消融13敏捷+6

  而10级秘法一般都是大于4法的 因此 我们今天简单的用4法来推算下 巫力的4法基础伤害是3500 然后我们发现每2点攻击可以提高1点基础伤害 1点防御抵消一点伤害 因为现在不确认加成 所以说这个防御姑且认为是削弱的基础伤害 那么 以一个1000攻击的巫来说 基础伤害应该是4000 那么理论上抗物理只要有4000就秒不掉血了 假如是个8000攻击的来说 那么基础伤害就是7500 这样的话 只要物理抗7500就可以全无无视巫力了 即使是现在不刻意的去增加物理 一样有2500左右的抗物理 那么巫力的最终输出只要惨淡的1500-5000 不得不说有点悲剧 但是一切还都决定于现在未知的加成。

  而传说中的消融就更简单了 因为现在加成的不确定性 因此 我们不考虑加成 消融就只受到强法的影响了 同样的如果出来加成的话只要在效果的基础上*(1+加成%)即可

  那么我们来看4法的基础命中是45.3% 我们可以知道强1电就加强命中0.1这个是不是太简单了 如果你强100的消融那么就是增加10点命中 这下大家懂了把

  打个比方:按照他们的5仙消融是84来说的话 那么我们完全相信这个消融可以达到200的 所以我们以200来计算的话 实际就是增强了20%的命中 也就是说 4法有65.3%的命中

  如果加成是10%的话 那么就是65%*1.1=71 如果是20%的话那么就是65%*1.2=78 如果加成达到50的话那么就是65*1.5=97.5 不过估计太影响平衡了 所以我估计巫族的加成绝对不超过25%。

  下面是大家比较关系的蛊术:

  这个东西怎么说呢 感觉也很失败 原因是没有忽视 连基础命中他们都没设置 这是想干什么?

  先来说大家不关心的问题 但是我觉得很重要 就好比毒法大家只关心了伤害 却忽视了压根就不命中的话何来伤害? 基础命中问题

  145.8的基础命中 没点强法只有可怜的0.4命中也就是说你强100只有40%的命中 而抗1点既然抵消了0.9%的命中 而且可以抵消到0这是想干什么?而且最大的疑点就是强蛊既然只加强命中却不加强伤害 那么我们举个例子 加入强蛊200 那么基础命中应该是145.8+200*0.4%=225.8% 那么只要抗多少就可以完全抵消呢 225.8%-0.9X小于等于0 也就是说只需要抗251就可以完全低调掉这个法术 太容易太简单了把看图250的时候是0.8 251就是0了

  然后是大家关心的伤害问题:

  我也不知道他这个描述描述的是什么 但是我只是知道 物理攻击受到的反噬=法术攻击的0.7

  也就是说 如果法术伤害反噬最大气血42.2的话 那么物理攻击就反噬最大气血的29.54 但是毕竟是预览和实际投放肯定有差距 到时候我完善一下即可 感觉这个东西想完全抵抗不是什么难事

  然后是传说中比较神秘的再生 这次数据不知道谁做的 感觉思维好简单再血上限不受到强法的影响就和本身的秘法等级有关系

  4法的基础命中是34.3 加强一点消融实际上就是加强了0.1%的回血不是*而是更简单的加法 比如你强回10那么你就加强1%的效果 100就是10%的效果

  也就是说 最终回复效果=34.3%+强法%*10% 然后用 血MAX*(34.3%+强法%*10% )和2W比较 大于2W的话回复2W小于2W的话就回复MAX*(34.3%+强法%*10% )

  那么我们知道一般来说强200没什么难度 也就是说 34.3%+200%*10%=54.3% 如果 2W*0.543的话 就是3.68W的血,也就是说3.68W的血就可以回复到2W上限值了。

  《大话西游3》于2013年5月23日推出免费版,同时产品升级更名为《新大话西游3》,实现经典版(时间收费)、免费版(道具收费)双版本同时运营。同时网易免费回合第一品牌《大话西游3》于2013年10月10日终极内测,从玩家的需求出发,推出第二代云交易系统,以提供更公平的游戏环境为目的,力图打破RMB玩家和平民玩家之间的坚冰,开创网游收费模式新篇。

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