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大话外传新篇 阵法系统之热门阵法详解

大话外传新篇礼包 来源:领卡吧 发布时间:2014-07-29 17:41:51 评论:0

  阵法系统新鲜出炉,经过在测试服的测试,似乎阵法的满级并不那么遥不可及,学习多个阵法成为可能,在《阵法系统初探》的帖子里,音音简单分享了一下对阵法选择的看法,这篇帖子里,就让我们共同探讨一下热门阵法的应用吧~

  一、烈焰阵

大外图片
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  效果:两个单位加速度,三个单位加攻击

  优先推荐玩法:PVP/PVE均可

  关键词:性价比最高的一个阵法

  在官方论坛木头的小丑发起的阵法系统的投票贴中,选择烈焰阵的玩家超过了40%,烈焰阵由于其PVP/PVE两用的属性,无疑成为性价比最高的一个阵法。烈焰阵的效果是两个单位加速度,三个单位加攻击,在站位方面,除了FC必占一个速度站位外,DT/敏BG,甚至PT/DF都可以根据队伍属性考虑另外一个速度站位,保证己方关键职业的速度优势。同时,烈焰阵满级时15%的攻击加成,基本可以增加300以上的攻击,使暴力输出更加暴力。

  由于烈焰阵仅有两个速度加成站位,因此YC可考虑放弃速度比拼,除了智慧加点外,可考虑在气血甚至法力上酌情加点,以应对高速队伍对YC的集中打击和对方YC的天机天赋。

  二、精灵阵

大外图片
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  效果:五个单位分别增加速度、气血、封印躲闪、武攻和法攻

  优先推荐玩法:PVP/PVE均可

  关键词:平衡发展,各展所长

  精灵阵列为投票贴中的第二位其实不难理解,大多数玩家会认为精灵阵的速度、气血、封印躲闪、武攻和法攻加成,刚好可对应队伍中的FC\DT \PT\DF\YC五个职业,能够使各个职业的特性更好的发挥,但是,音音认为,作为只有一个速度加成站位的精灵阵,实在不是一个在PVP战斗中的理想的首选阵法,且不说面对祥云阵,精灵阵即使在面对烈焰和长蛇时,也必定至少有一个单位完全丧失速度优势,而且如果对方选择DF为速度加成单位时,很可能对方 DF快于己方DT和PT,从而打乱双方对战的节奏。

  如果选择精灵阵,其实不妨按照速度-DT、气血-PT、封印躲闪-FC的站位,使DT成为队伍中的一速,配合破茧,振臂/中军,然后,你懂得……

  三、祥云阵

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  效果:全体加速度减攻击

  优先推荐玩法:PVP

  关键词:高属性队伍首选

  选择祥云必须要在自身属性足够好,特别是速度足够快的前提下,以此以全面提速来压制对方。关于祥云减攻击的属性,对FC/DT,甚至是DF /YC都不会有太大的影响,PT可以根据情况选择智慧装以弥补法攻的不足。音音认为祥云队对战其他阵法的关键在于集中打击,要搞就彻底搞死,坚决不能留残血。

  四、金光队

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  效果:全体加气血

  优先推荐玩法:PVP,PVE中的高难度玩法

  关键词:加点、天赋、心诀的全新选择

  改变以往思维,选择金光队需要勇气和尝试的信心,选择金光即意味着放弃了速度,那么,除了慢速鱼,气血加点,DT的满弓心诀等显而易见的改变之外,其他的还需要大家积极的探索。

  五、长蛇阵

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  效果:两个单位加速度,两个单位加防御,一个单位加攻击

  优先推荐玩法:PVP

  关键词:多变,生存最重要

  长蛇阵是一个比较适合多种变化的阵法,但是从测试效果来看,由于双防的初始值较低,因此15%的加成最高也不会超过100+,对于提升己方生存能力并没有明显的作用,因此,这个加防御的站位就显得有点鸡肋。如果长蛇阵中的防御加成,不是按照15%的比例加成,而是按照固定数值加成,或者是把防御加成改为气血加成,那么长蛇阵的实用性就会高的多,同时,也会变为可以克制祥云阵的不多的阵法之一。

  六、盾阵 


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  效果:三个单位加攻击,两个单位加防御

  优先推荐玩法:高难度PVE玩法

  不用多说了,刑天的70关以后,天魔那几个难搞定的BOSS,靠你了。

  最后,小编想提一点建议,就是关于阵法克制的,个人觉得目前的阵法克制效果并不太明显,如果阵法克制可以克制对方阵法5%-10%的属性加成,那么我觉得目前的阵法选择会更加的丰富和多元化。


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