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《梦幻西游2》物理系没落:原因是强壮 进阶及200潜能果

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  浅谈高端PK物理法系的平衡,以及任务中各门派的平衡

  对于输出而言【本帖不讨论封系辅助】

  进阶时代来临之后,高端PK输出中很少携带物理系出战,这是一个不争的事实。

  从龙宫时代到魔王时代,貌似现在又要回到龙宫时代。

  凌波城还能在服战中稍见踪影

  《梦幻西游2》物理系没落:原因是强壮 进阶及200潜能果 然而梦幻第一门派大唐官府早已人数寥寥

  更不用说之前的人间大炮狮驼岭了。

  这究竟是为什么呢?

  楼主是一名普通的神威百套大唐官府

  也有一个自己的喜爱的PK团队

  但是楼主从早起的团队主力沦落到了现在的团队预备队,甚至团队的绊脚石

  究其原因是什么呢?

  伤害镇楼

浅谈物理与法系

  首先楼主的更新能力和硬件配比也是在神威这里面

  百套而言【非无级别大爷】

  还是算比较高端的(灵饰7锻3绿2面板,隐藏属性都是有用的狂暴穿刺格挡,须弥2波,远高于双2000的属性,各种7-8段BB装)

  我们百套屌丝自然有我们百套屌丝的生存空间和比武圈朋友圈,这一点还请大爷和无级别大爷不要嘲讽

  然而同样条件的法系,在PK中的作用要远大于我这个百套屌丝大唐

  从楼主自身的经历,结合高端PK中,甚至于服战中

  物理系渐渐没落,大唐官府尤其垫底【原谅楼主无视神威狮驼岭】

  这个趋势从什么时候开始的?

  这个趋势的原因是什么?

  怎么样才能遏制这个趋势,防止灭门物理?

浅谈物理与法系

  首先回答第一个问题。

  这个趋势从什么时候开始的?

  答:从进阶开始的

  又答:从潜能果开始的

  再答:从强壮开始的。

  【明亡于崇祯

  实亡于万历

  始亡于嘉靖

  引用:《明朝那些事儿》】

  我们 先看一下强壮出现之前,神威各系玩家的普遍属性

  极限百套大唐的普遍属性(物理系):

  5000血,2000伤害,1400防御

  极限魔王龙宫的普遍属性(法术系):

  5000血,1180灵力,1000防御

  极限卡封辅助的普遍属性(封系辅助一起说):

  7000血,1700防御,500速度

  强壮出现之前,物理系,尤其是大唐,可以说是团队主力的。

  尤其是大唐的伤害是远高于各门派的防御的(包括大唐自身)

  而且各门派相对是平衡的

  这是为什么呢?

浅谈物理与法系

  首先从人物加点出发。

  抛开装备附加的属性点(是属性点不是属性)

  坐《梦幻西游2》物理系没落:原因是强壮 进阶及200潜能果 骑附加的属性点

  我们知道109这个级别是有109*5(升级自动分配)+109*5(升级自由分配)+55(0J属性)+30(月饼粽子)的基础属性的

  而有550点点数是自由分配的(包括109升级附加的109*5,和0J附送的5点属性)

  就人族而言,我们知道

  1力=0.67伤害(3点力量=2点伤害)+0.4灵力(法防)

  1耐=1.5防御(2点耐力=3点防御)+0.2灵力(法防)

  1法=0.7灵力=0.7法伤=0.7法防

  我们可以看到,从加点方式上来说,耐力对于力量的抗性,是远大于对法力的抗性的

  但是在强壮出现之前,在装备上属性,是可以弥补这些不足的

  以百套满属性为例:

  武器伤害670,衣服防御338,头盔+腰带+鞋子防御=70*3=210

  但是头盔可以镶嵌红玛瑙,玛瑙=250/3=83伤害

  就是伤害一共是670+83=753

  防御一共是338+210=548

  并且,我们还知道,有种东西叫做门派技能

  对于大唐来说,有一个加伤害的十方无敌,还有一个加命中的无双一击。

  但是对于所有门派来说,加灵力和加防御的技能,只有一个

  在这方面,也算是对耐力属性的收益大于力量属性的收益的一种弥补跟平衡

浅谈物理与法系

  刚才我们谈到,3力量=2伤害,2耐力=3防御

  也就是说,4耐力=6防御,9力量=6伤害

  在耐力于力量的配比上,是一个4:9的关系,换句话说,1耐力=2.25力量

  也就是说耐力收益是远大于力量收益的

  前任策划为了平衡这一切,采用了门派技能和装备,这两方面进行平衡和弥补。

  而且我们再看宝石,月亮+12防御,玛瑙+25命中

  武器和衣服是各自镶嵌月亮和玛瑙的(仅讨论伤害防御,不讨论灵力)

  头盔可以选择性的镶嵌月亮和玛瑙

  这样也是一种平衡的策略

  也就是说,在强壮和100点潜能出现之前,整体来说

  物理系的伤害,和各门派的防御,是大体平衡的

  力量属性收益差,就用装备和门派技能弥补。

  力量属性的负收益,刚好被装备和门派技能抵消掉了。

  于是海晏河清,四海升平,我们过着快乐而美好的生活。

  然而在强壮出现之后,这个平衡被打破了

  我们知道,血越多,对于防御的收益是一种加成,对于伤害的收益是一种削弱

  原本能点死的,点不死了。

  假如强壮的出现是为了平衡物理系的强大,使各门派的输出达到一种真正的平衡的话。

  那么接下来潜能点的放出,对于物理系来说,无疑是一个重磅打击

浅谈物理与法系

  刚才分析过,在潜能点放出之前,是一个差不多平衡的一个状态。

  力量的收益+装备的伤害+门派的伤害是大约等于耐力的收益+装备的防御+门派的防御的

  但是凭空多出来100的属性点

  这个平衡被打破了

  耐力的收益远高于力量的收益,于是大家纷纷选择了耐力

  100力量=67的伤害

  100的耐力=150的防御

  多出来这83的防御,并没有相关的东西为之平衡。

  全民皆耐的时代到来

  如果说,潜能点的放出,也还是为了变相削弱看似强大的物理门派。

  那么进阶的放出,简直是对物理门派的核武器打击

  我们知道,星辉石这个东西,是不分类别的

  但是这个属性加的很微妙

  伤害+4

  防御+8

  以我为例,我4件7段3绿2面板的灵饰,是增加了144的伤害和324的防御的

  防御的增加,远大于伤害

  而策划唯恐物理不灭,还贴心的给了格挡值这样一个杀手锏

  我们可以现在再看一下

  百套极限神威的属性吧:

  大唐官府:

  6000~6500血,2140伤害,2000防御

  卡速封,辅:

  10000血,2100(200格挡)~2300防御,800速度

  呵呵

浅谈物理与法系

  Blablabla说了这么多大唐官府

  那么法系呢?

  刚好反其道而行之

  全民皆耐,于是100耐力=150防御=20法防

  100魔力=70法伤

  武器伤害折算法伤

  星辉石附加法伤,更贴心的是还有法术暴击

  别跟我说抗法爆,和法防,这种灵饰多少人带有目共睹。

  修改魔王暴击率,修改龙卷法伤系数

  须弥真言

  现在大唐官府,除了副本,还能做什么?

  除了抓鬼,还能做什么?

  任务都不要大唐了,哪个区任务喊着要大唐?

  秒系+秒系+

  好像大唐被遗忘了

  各次更新都是魔王和龙宫争风吃醋

  大唐连争风吃醋的资格都没有

  我不知道玩大唐,玩比武的有多少

  我不知道你们扫出去,起刀30+,落刀不过百

  自己掉700血的感觉是什么

  我不知道为什么一样的投资

  魔王群秒2000+,大唐三刀不过200

  魔王爆一下上万,大唐爆一下过百

  我不知道为什么一样是输出

  为什么修改法伤系数,不修改物伤系数

  我不知道为什么同样是物理

  大唐只有可怜的横扫和后发

  凌波却有一大堆我说上来说不上来的技能

  我不知道作为一个大唐

  被一个地府活生生用判官令打死,对面还满血的时候

  你的心情是什么样的

浅谈物理与法系

  我不知道

  策划出格挡值之前的心理阴影面积

  我也不知道

  策划出格挡值之后大唐官府们的心理阴影面积

  我更不知道

  作为策划,数据的平衡都没有 我一个刚毕业的大学生看的明白

  我也是老人了,我上次火起来的帖子叫做

  尝试阶段的倒行逆施必将引发全面崩溃

  大家有兴趣的可以百度一下,看看我的预言是否准确

  我现在只想说

  蠢材策划,梦幻早晚死你手上

  有的猪友提到狮驼岭

  我同样想说这个问题

  难道梦幻只有凌波,魔王,龙宫,方寸,地府,化生,普陀,女儿,天宫这几个门派?

  大唐,神木,狮驼

  五庄,盘丝,无底

  这6个门派玩的不是梦幻是吗?

  有的猪友提到转门派凌波城,我武器是剑,解锁6个月

  700伤害的剑,买的时候小一万

  现在能卖6000?能同价位换一个690的枪?

浅谈物理与法系  没错,大唐是专用打图门派,边说边发一下我的硬件了。浅谈物理与法系

浅谈物理与法系

  还有别的BB我就不一一发了,说我装13也好

  炫富也好

  我只想证明一下,PK我这样的投资,虽然不算顶尖,但是也绝对无法忍受是一个后备

  猪友提议转门派

  其实我很心动的我也有这方面的《梦幻西游2》物理系没落:原因是强壮 进阶及200潜能果 准备

  但是,转服时间锁6个月,武器造型不通用,换凌波还要折腾

  难道让我打6个月的图

浅谈物理与法系

浅谈物理与法系

  为什么要有格挡值这种垃圾属性?为什么格挡值不能修改成法防?为什么之前的物法平衡要打破?

  为什么星辉石加防御比伤害高一半?

  为什么太阳石+8伤害月亮石+12防御的比例是2:3。到了星辉石就是1:2了?

  为什么多出来的100耐力没有相关策略去平衡?

  为什么这么多人喷策划?

  为什么大唐扫三刀不过200,法系一秒好几千?

  为什么法爆能叠加四倍上万?为什么物爆就只二倍?

  为什么我从一个技术帝沦落到一个喷子?

  为什么凌波一堆技能,大唐只有二个?

  147E经验,辅助全满

浅谈物理与法系浅谈物理与法系  坐骑全满,五只满属性这个成长的浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系  机缘也满了!什么都满满满满满满满浅谈物理与法系  所有2-3级法宝全部都满!全部!1级的我就不发了浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系浅谈物理与法系  求策划删了大唐这个门派!浅谈物理与法系  为什么凌波城,打出去都是根据对方防御值临时提升伤害?为什么大唐没有?浅谈物理与法系浅谈物理与法系

浅谈物理与法系

  其实我感觉,这并不是策划打压,或者抬高的结果

  完全是无脑+无能的体现

  蝴蝶效应在梦幻里同样适用

  我感觉策划在做决定的时候通常不考虑后果

  凭什么策划的无能要让我们玩家买单?

  来看服战大唐3502伤害,普陀2794防御。1110法防,魔王的法伤我没找到,但是大家知道也是在2400以上的

  这就意味着,大唐的伤害去掉普陀的防御,只多出来708伤害,按照比例是五分之一,但是魔王法伤比普陀法防多了接近1300,多一半还多。

  实战中,服战录像大家看的也不少了,大唐四刀往往不如魔王群秒的一个单位多,并且大唐四刀需要二回合

  等于一个魔王秒五,二回合秒10,等于大唐四刀二回合秒1.

  一个魔王等于十个大唐

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