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《梦幻西游2》物理系没落:原因是强壮 进阶及200潜能果

梦幻西游2礼包 来源:叶子猪 发布时间:2016-01-02 11:42:41 评论:0

  浅谈高端PK物理法系的平衡,以及任务中各门派的平衡

  对于输出而言【本帖不讨论封系辅助】

  进阶时代来临之后,高端PK输出中很少携带物理系出战,这是一个不争的事实。

  从龙宫时代到魔王时代,貌似现在又要回到龙宫时代。

  凌波城还能在服战中稍见踪影

  然而梦幻第一门派大唐官府早已人数寥寥

  更不用说之前的人间大炮狮驼岭了。

  这究竟是为什么呢?

  楼主是一名普通的神威百套大唐官府

  也有一个自己的喜爱的PK团队

  但是楼主从早起的团队主力沦落到了现在的团队预备队,甚至团队的绊脚石

  究其原因是什么呢?

  伤害镇楼

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  首先楼主的更新能力和硬件配比也是在神威这里面

  百套而言【非无级别大爷】

  还是算比较高端的(灵饰7锻3绿2面板,隐藏属性都是有用的狂暴穿刺格挡,须弥2波,远高于双2000的属性,各种7-8段BB装)

  我们百套屌丝自然有我们百套屌丝的生存空间和比武圈朋友圈,这一点还请大爷和无级别大爷不要嘲讽

  然而同样条件的法系,在PK中的作用要远大于我这个百套屌丝大唐

  从楼主自身的经历,结合高端PK中,甚至于服战中

  物理系渐渐没落,大唐官府尤其垫底【原谅楼主无视神威狮驼岭】

  这个趋势从什么时候开始的?

  这个趋势的原因是什么?

  怎么样才能遏制这个趋势,防止灭门物理?

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  首先回答第一个问题。

  这个趋势从什么时候开始的?

  答:从进阶开始的

  又答:从潜能果开始的

  再答:从强壮开始的。

  【明亡于崇祯

  实亡于万历

  始亡于嘉靖

  引用:《明朝那些事儿》】

  我们先看一下强壮出现之前,神威各系玩家的普遍属性

  极限百套大唐的普遍属性(物理系):

  5000血,2000伤害,1400防御

  极限魔王龙宫的普遍属性(法术系):

  5000血,1180灵力,1000防御

  极限卡封辅助的普遍属性(封系辅助一起说):

  7000血,1700防御,500速度

  强壮出现之前,物理系,尤其是大唐,可以说是团队主力的。

  尤其是大唐的伤害是远高于各门派的防御的(包括大唐自身)

  而且各门派相对是平衡的

  这是为什么呢?

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  首先从人物加点出发。

  抛开装备附加的属性点(是属性点不是属性)

  坐骑附加的属性点

  我们知道109这个级别是有109*5(升级自动分配)+109*5(升级自由分配)+55(0J属性)+30(月饼粽子)的基础属性的

  而有550点点数是自由分配的(包括109升级附加的109*5,和0J附送的5点属性)

  就人族而言,我们知道

  1力=0.67伤害(3点力量=2点伤害)+0.4灵力(法防)

  1耐=1.5防御(2点耐力=3点防御)+0.2灵力(法防)

  1法=0.7灵力=0.7法伤=0.7法防

  我们可以看到,从加点方式上来说,耐力对于力量的抗性,是远大于对法力的抗性的

  但是在强壮出现之前,在装备上属性,是可以弥补这些不足的

  以百套满属性为例:

  武器伤害670,衣服防御338,头盔+腰带+鞋子防御=70*3=210

  但是头盔可以镶嵌红玛瑙,玛瑙=250/3=83伤害

  就是伤害一共是670+83=753

  防御一共是338+210=548

  并且,我们还知道,有种东西叫做门派技能

  对于大唐来说,有一个加伤害的十方无敌,还有一个加命中的无双一击。

  但是对于所有门派来说,加灵力和加防御的技能,只有一个

  在这方面,也算是对耐力属性的收益大于力量属性的收益的一种弥补跟平衡

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  刚才我们谈到,3力量=2伤害,2耐力=3防御

  也就是说,4耐力=6防御,9力量=6伤害

  在耐力于力量的配比上,是一个4:9的关系,换句话说,1耐力=2.25力量

  也就是说耐力收益是远大于力量收益的

  前任策划为了平衡这一切,采用了门派技能和装备,这两方面进行平衡和弥补。

  而且我们再看宝石,月亮+12防御,玛瑙+25命中

  武器和衣服是各自镶嵌月亮和玛瑙的(仅讨论伤害防御,不讨论灵力)

  头盔可以选择性的镶嵌月亮和玛瑙

  这样也是一种平衡的策略

  也就是说,在强壮和100点潜能出现之前,整体来说

  物理系的伤害,和各门派的防御,是大体平衡的

  力量属性收益差,就用装备和门派技能弥补。

  力量属性的负收益,刚好被装备和门派技能抵消掉了。

  于是海晏河清,四海升平,我们过着快乐而美好的生活。

  然而在强壮出现之后,这个平衡被打破了

  我们知道,血越多,对于防御的收益是一种加成,对于伤害的收益是一种削弱

  原本能点死的,点不死了。

  假如强壮的出现是为了平衡物理系的强大,使各门派的输出达到一种真正的平衡的话。

  那么接下来潜能点的放出,对于物理系来说,无疑是一个重磅打击

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  刚才分析过,在潜能点放出之前,是一个差不多平衡的一个状态。

  力量的收益+装备的伤害+门派的伤害是大约等于耐力的收益+装备的防御+门派的防御的

  但是凭空多出来100的属性点

  这个平衡被打破了

  耐力的收益远高于力量的收益,于是大家纷纷选择了耐力

  100力量=67的伤害

  100的耐力=150的防御

  多出来这83的防御,并没有相关的东西为之平衡。

  全民皆耐的时代到来

  如果说,潜能点的放出,也还是为了变相削弱看似强大的物理门派。

  那么进阶的放出,简直是对物理门派的核武器打击

  我们知道,星辉石这个东西,是不分类别的

  但是这个属性加的很微妙

  伤害+4

  防御+8

  以我为例,我4件7段3绿2面板的灵饰,是增加了144的伤害和324的防御的

  防御的增加,远大于伤害

  而策划唯恐物理不灭,还贴心的给了格挡值这样一个杀手锏

  我们可以现在再看一下

  百套极限神威的属性吧:

  大唐官府:

  6000~6500血,2140伤害,2000防御

  卡速封,辅:

  10000血,2100(200格挡)~2300防御,800速度

  呵呵

浅谈物理与法系
浅谈物理与法系

  Blablabla说了这么多大唐官府

  那么法系呢?

  刚好反其道而行之

  全民皆耐,于是100耐力=150防御=20法防

  100魔力=70法伤

  武器伤害折算法伤

  星辉石附加法伤,更贴心的是还有法术暴击

  别跟我说抗法爆,和法防,这种灵饰多少人带有目共睹。

  修改魔王暴击率,修改龙卷法伤系数

  须弥真言

  现在大唐官府,除了副本,还能做什么?

  除了抓鬼,还能做什么?

  任务都不要大唐了,哪个区任务喊着要大唐?

  秒系+秒系+

  好像大唐被遗忘了

  各次更新都是魔王和龙宫争风吃醋

  大唐连争风吃醋的资格都没有

  我不知道玩大唐,玩比武的有多少

  我不知道你们扫出去,起刀30+,落刀不过百

  自己掉700血的感觉是什么

  我不知道为什么一样的投资

  魔王群秒2000+,大唐三刀不过200

  魔王爆一下上万,大唐爆一下过百

  我不知道为什么一样是输出

  为什么修改法伤系数,不修改物伤系数

  我不知道为什么同样是物理

  大唐只有可怜的横扫和后发

  凌波却有一大堆我说上来说不上来的技能

  我不知道作为一个大唐

  被一个地府活生生用判官令打死,对面还满血的时候

  你的心情是什么样的

浅谈物理与法系
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  我不知道

  策划出格挡值之前的心理阴影面积

  我也不知道

  策划出格挡值之后大唐官府们的心理阴影面积

  我更不知道

  作为策划,数据的平衡都没有我一个刚毕业的大学生看的明白

  我也是老人了,我上次火起来的帖子叫做

  尝试阶段的倒行逆施必将引发全面崩溃

  大家有兴趣的可以百度一下,看看我的预言是否准确

  我现在只想说

  蠢材策划,梦幻早晚死你手上

  有的猪友提到狮驼岭

  我同样想说这个问题

  难道梦幻只有凌波,魔王,龙宫,方寸,地府,化生,普陀,女儿,天宫这几个门派?

  大唐,神木,狮驼

  五庄,盘丝,无底

  这6个门派玩的不是梦幻是吗?

  有的猪友提到转门派凌波城,我武器是剑,解锁6个月

  700伤害的剑,买的时候小一万

  现在能卖6000?能同价位换一个690的枪?

浅谈物理与法系
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  没错,大唐是专用打图门派,边说边发一下我的硬件了。
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  还有别的BB我就不一一发了,说我装13也好

  炫富也好

  我只想证明一下,PK我这样的投资,虽然不算顶尖,但是也绝对无法忍受是一个后备

  猪友提议转门派

  其实我很心动的我也有这方面的准备

  但是,转服时间锁6个月,武器造型不通用,换凌波还要折腾

  难道让我打6个月的图

浅谈物理与法系
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  为什么要有格挡值这种垃圾属性?为什么格挡值不能修改成法防?为什么之前的物法平衡要打破?

  为什么星辉石加防御比伤害高一半?

  为什么太阳石+8伤害月亮石+12防御的比例是2:3。到了星辉石就是1:2了?

  为什么多出来的100耐力没有相关策略去平衡?

  为什么这么多人喷策划?

  为什么大唐扫三刀不过200,法系一秒好几千?

  为什么法爆能叠加四倍上万?为什么物爆就只二倍?

  为什么我从一个技术帝沦落到一个喷子?

  为什么凌波一堆技能,大唐只有二个?

  147E经验,辅助全满

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  坐骑全满,五只满属性这个成长的
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  机缘也满了!什么都满满满满满满满
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  所有2-3级法宝全部都满!全部!1级的我就不发了
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  求策划删了大唐这个门派!
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  为什么凌波城,打出去都是根据对方防御值临时提升伤害?为什么大唐没有?
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  其实我感觉,这并不是策划打压,或者抬高的结果

  完全是无脑+无能的体现

  蝴蝶效应在梦幻里同样适用

  我感觉策划在做决定的时候通常不考虑后果

  凭什么策划的无能要让我们玩家买单?

  来看服战大唐3502伤害,普陀2794防御。1110法防,魔王的法伤我没找到,但是大家知道也是在2400以上的

  这就意味着,大唐的伤害去掉普陀的防御,只多出来708伤害,按照比例是五分之一,但是魔王法伤比普陀法防多了接近1300,多一半还多。

  实战中,服战录像大家看的也不少了,大唐四刀往往不如魔王群秒的一个单位多,并且大唐四刀需要二回合

  等于一个魔王秒五,二回合秒10,等于大唐四刀二回合秒1.

  一个魔王等于十个大唐

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