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《梦幻西游2》讲解耐须弥宝宝可用性:生存高爆发力强

梦幻西游2礼包 来源:叶子猪 发布时间:2016-01-03 14:03:47 评论:0

  耐须弥,就是加耐力的须弥,可能很多人都觉得须弥这个jn是靠法力点来吃饭,如果加耐就是sb了。但我告诉你,耐须弥一点都不比爆发须弥差。首先耐须弥要求最低:防z1400、体z3500,成长越高越好,技能必带4法书,辅助技能:必带“高反震” ! 这个技能是耐须弥生存能力的保证,因为耐须弥不能上高防御,所以生存能力会大打折扣。高反震完美的弥补了这个缺陷 !

  其次是 “感知” 主要目的是清阴功, 其他辅助技能越多越好“高幸运、高精神、高驱鬼”,耐须弥特性必刷“顺势”,效果是:你秒的单位血量少于70%的话,会满顺势的180点法伤,完美的增强了耐须弥的伤害和爆发力。重点是“顺势”不减面板属性,耐须弥的完美属性(我会带图):6000多血、1400防御、1250灵,经过无数试验,阴功在不爆必杀的情况下,这样的属性能扛5只阴功的输出。

讲解耐须弥宝宝可用性
讲解耐须弥宝宝可用性

  当然如果无脑神,那对面估计直接心碎.. 我对耐须弥的理解为:耐法的增强版,能点杀的耐功。普遍把须弥称为法力劈,所以很多人认为须弥就得爆发,但其实耐须弥生存能力比一般须弥强的不是一点半点,而且,耐须弥波动加法暴配合顺势弥补的法伤,一点都不逊色给一般须弥 (北京1 喜大普奔 有各种我们练兵耐须开场的录像 华山 剑会)。

  阴功越来越淘耐功壁垒又显的无力 现在耐须弥刚好弥补了开场的尴尬,而且完美的克制阴功开场对冲阵容,耐须弥最怕的是力劈,但我们来理性对比收益。耐须弥克制:1.阴功 2.耐功 3.须弥 血力劈克制:须弥 如果开场带力劈,对面一波阴功,那你基本力劈就废了。所以带血力劈的风险很大,说多了也没用,经常看我直播的都知道,1个月前我就已经在弄耐须弥。而且我也说耐须弥有用,那时候都不以为然,最近练兵耐须弥初见成效,大家都开始接受,如果大家有兴趣的,可以留下问题,我有空会解答你们。也欢迎开号去喜大看看录像,想的人很多,做的人很少,我也算是第一个做的人,所以我觉得我在这里臭bb几句的权利还是有的吧,哈哈,属性图放上。

讲解耐须弥宝宝可用性
讲解耐须弥宝宝可用性

  耐须弥打完血天赋,大概7000血、1400防御、1250灵,是最理想的属性。还有不喜勿喷,你要喷,你还喷不过我!

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