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战歌-我卡69就为了这些?

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-19

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  魔龙的出现无疑给日趋稳定、平稳的战歌PK体系带来冲击,其技能的高系数和牺牲的特性,使得有魔龙出现的战场更为不稳定,无论是“你死”还是“我亡”,都使战斗更加紧张、刺激。而作为武技攻 击门派的魔龙潭来说,武技攻击力则是影响这个“不稳定”效果的能力,无论是输出技能还是回复技能都与魔龙弟子的武技攻击力有关。

  对于魔龙弟子来说,武技方面的修炼必不可少,而另一项重要的属性则是速度。许多魔龙弟子选择将速度属性列入发展范围,甚至主导发展方向。

  而正如魔龙是为队伍而存在,所以速度的高低则更多是取决于队伍其他成员的速度高低,比如选择比队伍中其他输出单位慢从而配合使用尸火劫,或选择比队伍中其他输出快而配合舍我将其威力提升。

  魔龙潭对大家来说还是一个很陌生的门派,特别对于69段的起始玩家,很多人都有被魔龙潭虐过的经历吧,嘻嘻,其实我也有过~这次我主要简述魔龙潭在PVP中的地位和天赋的解析。

  魔龙潭在69PVP中的地位:  1:点杀FC,往生回后再遗魂,威力之大。。  2:尸火清兽,尸火在敌方有尸体的情况下可以使用,无CD,威力视施术者的武技攻击大小。  3:玉石俱焚背水一战,最好在往生的状态下使用,因为这是以自身死亡为代价的致命攻击。  4:血战玄黄治疗我方,ML的治疗也不错,1400以上的攻击可以回复2000血甚至更多,要牺牲我放的一个军友(召唤兽)也可以对尸体使用,回复威力大小视施术者武技攻击。  5战歌-我卡69就为了这些? :驱尸控制PT或FC,这是一个很BT的JN,特别在当敌方怒气战歌-我卡69就为了这些? 将满,给PT或FC一个驱尸,那么就扼杀了敌方的扭转局面性。  6:泥沼狅禅减益敌方命脉,特别是有DT的队伍,不仅能消除关山月和中军的效果,还能削弱满攻 ,对DT是个不小的打击。  7:舍我以自身死亡为代价使我方一个军友(召唤兽)增加攻击,速度,解除封印效果,并有机会能再次出手使用技能。必须要在慢于施法单位的情况下使用,且他的JNCD必须为0,这样才可以做到连击的强效。比如,你慢于你队伍的YC,YC风云后,你舍我YC,YC攻击提高,可以再次释放一次风雷,效果更厉害。  8:龙旋劲突破对方的高防御角色,达到杀一儆百的效果,对于使用龙 息,石头蛊等的高防御对手龙旋劲的攻击大大提高。  9:魔神咒是ML的怒气技,效果为给敌方10个单位进入持续四回合的魔神咒状态,每回合开始都有一定几率进入疯魔状态,该状态下无法行动(五介魔神咒是敌人进入疯魔状态的几率是40%)。

  魔龙潭的装备:

  魔龙潭的天赋:(前三层)

  1::无脑,爆裂,孤坟(第一排无脑是必选的)。

  2:无脑,落寞,回猢。无脑:泥沼不仅能够减益敌方的气血上限,还能够有很大几率清除对面的增加气血上限状态,对于DT队伍是个不小的打击。

  鲲鹏:增加l龙旋劲的攻击,效果要看对方的防御高不高,技能阶数了。   爆裂:增加尸火的攻击,威力比较好,对于群P有很大的作用。   孤坟:增加遗魂的暴击率,做到点杀不留情。   落寞:狅禅既可以减低很多的气血上限还能够驱散敌人当前的光环状态,这。。确实很恶心。  回瑚:提高ML的生存性,是个不错的法宝。

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