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玩家看法:大唐无双2蜀山与侠隐两个失败职业讨论

来源:领卡吧 发布时间:2014-07-29 10:19:46 评论:0

  关于蜀山,侠隐两个失败职业的讨论

  本人玩蜀山的,从封测开始。蜀山职业不算大唐首创,许多网游中都有这样的职业,类似WOW中的萨满。中和各职业的特性,容近战远程,物理法系,辅助,攻守兼备为一体的职业。在封测初期,是比较能体现这些特点的。尽管封测各职业有这样那样的缺陷,但不得不说。职业设定是比较成功的,也比较符合 KFZ的初衷。

  让我们来看看蜀山封测时期的技能和现在的差距,我挑最大的说具体的数据记不清楚了

  如封似闭没有改,不作介绍

  攻杀剑术--------伤害类似于现在的皓月斩,但没有吸血效果,但是距离是5步,而且是目标距离2步之外的话,每多一步, 伤害增加多少点,这个就很能体现操作,更重要的是体现了职业特性。现在,没有了。

  刺杀剑术-------伤害不高,击中后目标会持续流血,有点类似现在的穿云剑,不过这个也是5步。现在穿云剑2步。

  两仪归元--------这个是蜀山的神技,和如封似闭外观效果相同,技能伤害和现在的疾风追电一样,不过是群技,没有加格档闪避,不过重要的是,这个技能能回血,打多少回多少。现在也没有了。

  下面是最重要的,风雷震,技能效果为,对目标造成120%(也是估的,肯定差不多)的普通伤害,然后将目标震退4格,并定身1.5秒,并中断其连招,这个比较牛B了,相当于小一号的宇文成都名将技。而现在的风雷震还有什么,还有什么????一个T职业,群战连自保的技能都没有????(脑残不要拿45技能说事),

  还有些小的改动,比如蜀山原来可以往地上扔三把剑,,可以同时顶回天,追电,同归,,这个关系不太大,就不说了,和谐掉就算了。

  从封测到公测,蜀山作的技能改动太大,直接把蜀山从强大削弱成废物,好吧,我承认封测进的蜀山过于强大,有必要和谐一些,KFZ显示出了伟大的魄力,大笔一挥砍掉了大部分体现蜀山职业特性的技能,注意,是砍掉!不是削弱!!不是原来伤害200点,现在伤害100点,而且直接取消。和谐来和谐去,最终把这个职业搞成了半吊子-----攻不如TS,抗不如和尚。

  我总记得,国战指挥喊的最多的一句话-----蜀山,强力蜀山呢,,来,,,把裂地丢到河里。。。!!!

  再说说侠隐吧,我并不是玩这个的,不过我们帮战都是我指挥的,我们帮刚好强力矮子比较多,只是这实在是个让人蛋疼的事情,矮子的群战作用实在太有限了。。号称克制重甲的职业,战场上真的是什么样大家看得到。。。

  作为大唐的首创,尼码,远程职业群技竟然在自己头上,,,,赖以生存的飞花和劫渡到了战场上,就是聋子的耳朵-----摆设。。。只能躲在人群里放鸽子,2秒读条,被打还往回缩,实在让人蛋碎。。。


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