来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18
《Korix》是这款視覺简约的虚拟现实技术即时战略游戏,而房地产商声称它是第一款能够原生态运作在130赫兹的Ps虚拟现实技术內容。
尽管Ps虚拟现实技术显示器适用130赫兹刷新频率,但服务平台上的大部分手机游戏运作在65赫兹上,并应用名叫异步再次投射的技术性来添加帧,使輸出超过130赫兹的速度。头显还可以原生态运作95赫兹的刷新频率(配对Oculus Rift和HTC Vive)。
开发人员Hawk
Taylor表达,《Korix》是第一款能够原生态运作在130赫兹的Ps虚拟现实游戏,适用PS4和PS4Pro。开发人员表达,该作是“复古风即时战略游戏与塔防游戏原素的交差”。据映维网知道,房地产商迅速会发布主要的发布时间,适用PlayStation Move控制板(并不是必需)。
要超过这般高的帧率,特别是在是必须运作在2016年发售的PS4硬件配置上,手机游戏必须当心地提升。众所周知,《Korix》锋利而简洁的空间感在这行很有协助。
95赫兹非常好,但科学研究工作人员表达,高达hg260赫兹的帧率能提高虚拟现实技术的沉浸于感。我曾经在Ps虚拟现实技术上感受过这
款超过130赫兹的demo,其细腻水平令我留有了极为刻骨铭心的印像。
尽管《Korix》设计方案为原生态运作在130赫兹下,Taylor表达,在3D渲染繁杂的情景时,如无必须能够运用再次投射技术性。或许,这样的事情偏少会出現在更强劲的PS4 Pro中。
依据NX Gamer的技术性图片预览视頻,《Korix》一样选用了超級取样和4x MSAA。
《Korix》最开始于2014年8季节公布,先于Ps虚拟现实技术的12季节发售時间,但这款游戏并未谈妥最后的发售時间。Taylor表达,预估会在将来好多个礼拜内
公布。
以前那时候913虚拟现实技术有报导过《驾驶俱乐部 虚拟 ...