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《毁灭战士》制作人解释为何不启用《毁灭战士4》命名

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-19

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玩家期待已久的《毁灭战士》新作近日亮相QuakeCon 2014大会,但令人意外的是,新作并非之前所 猜测《毁灭战士4》,而依旧以《毁灭战士》命名。

对此,制作人Marty Stratton解释称,基于id Tech 6引擎制作的新游戏是一款“追本溯源”的作品,因此直接用《毁灭战士》来命名更加符合定位,它将完整继承系 列游戏的核心特性。

通过官方披露的首批详情信息可以看出,新《毁灭战士》的确是一部强调血性《毁灭战士》制作人解释为何不启用《毁灭战士4》命名 的作品,游戏中玩家的生命值不会再生,而怪物也从小型的“薄皮”到体型巨大的“坦克”应有尽有。伴随着肢解系统,玩家在屏幕上看 到的大部分都是两种东西——血浆、断肢。

另外,官方还强调《毁灭战士》将在PS4、Xbox One上实现60fps+1080p的画质性能。

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