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惊天动地续作《Cabal2》延续经典自我超越

大话外传新篇礼包 来源:http://www.lingkaba.com 发布时间:2013-12-29 20:14:48 评论:0

  想起《惊天动地》就想起我的伤心事,当年我才刚20,我在网吧上班那会《惊天动地》刚公测,我那时刚开始我的初恋,还是俩女大学生(细节不多说了,伤心事啊!)。当时一遍玩游戏一遍泡妹妹,甭提有多逍遥自在了,惊天动地在当时可以算得上是决定之作,虽然人气不如当时的《劲舞团》,但是俩游戏肯本没有可比性,因为就不是一个类型。这款游戏就是被外挂害了,大家都用外挂习惯了,官方突然一打击没得用了就不习惯最后导致不玩了。我记得最深的还是那星际战车,没有搞到玩一玩真是可惜!

  近日,由韩国ESTsoft采用CryEngine 3引擎开发的大型MMORPG网游《Cabal2》(惊天动地正统续作)公布了一段全新宣传视频,展示了游戏内开放的世界场景和技能效果,CE3引擎支持下的华丽画面表现得相当抢眼。而近几年随着CE3引擎优质画质被更多人认可,Crytek在不同场合展示了多款使用CE3引擎的游戏,其中就常常可以看到Cabal2的身影。

多地形仿真 地图扩容20倍于前作

  《Cabal2》借助CE3引擎的高端技术,通过实时动态全局光照、自然光照与动态软阴影以及原始动态模糊与景深等光影技术,配合逼真的动态体积光束与光线效果的高智能系统,将沙漠、密林、瀑布、海洋、城镇等各类地形都精准刻画,玩家可以清晰发现水波纹路和沙漠风暴等自然现象,甚至人物经过浅水时还会看到溅起的水花。

  在这个开放的宏大世界,玩家可以穿梭在植被丛生的密林,可以奔跑在风浪起伏的海边,也可以漫步城镇广场享受午后阳光。相比前作而言,《Cabal2》在地图的丰富度上强化了不少,而各类地形和玩法的加入,也让地图的大小远超前作近20倍之多。

图1:CE3官方曾将Cabal2作为示范游戏展示

图1:CE3官方曾将Cabal2作为示范游戏展示

图2:cabal2高清场景

图2:cabal2高清场景

图3:cabal2高清场景

图3:cabal2高清场景

图4:cabal2高清场景

图4:cabal2高清场景

图5:cabal2高清场景

图5:cabal2高清场景

图6:cabal2高清场景

图6:cabal2高清场景

图7:cabal2高清场景

图7:cabal2高清场景

图8:水花溅起效果

图8:水花溅起效果

图9:模拟真实海岸线

图9:模拟真实海岸线

图10:水面光影效果

图10:水面光影效果

图11:城镇

图11:城镇

图12:水面

图12:水面

图13:树林光影

图13:树林光影

图14:山地地形

图14:山地地形

图15:城外景色

图15:城外景色

  Cabal2成示范ESTsoft寻求独占技术

  Crytek全球业务发展部总监CarlJones在谈到CE3引擎在网游,特别是MMORPG的应用时曾惊叹Cabal2画质的惊人表现。他评价说:“Cabal2的华丽程度远远超出我的想象,无论是开放世界的真实场景演算,还是独到的连击技能的画面表现都称得上是CE3引擎画面应用的佼佼者”。无怪乎Crytek曾多次在公开场合将Cabal2的游戏画面作为CE3引擎应用游戏的演示视频进行示范展示,这并非没有道理。

  虽然在剧情演绎和华丽连击系统的视觉表现获得CE3官方的认可,但ESTsoft仍有意愿在游戏画质提升方面寻求更多尖端技术的支持,甚至合作开发独占技术运用在Cabal2乃至今后的游戏之中。


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